Phigros是一款极具辨识度的节奏音乐手游。游戏汇聚大量原创与授权曲目,配合动态谱面设计与多变音符类型,让每一次演奏都充满新鲜感。玩家需依据背景音乐的节拍,在恰当时机完成点击、长按、滑动等操作,系统采用独创的判定机制,兼顾精准性与表现力,显著区别于传统音游。
数十位画师联手打造的动态插画系统,画面随章节主题流转切换,从赛博霓虹到空灵幻想,每一帧都承载独立情绪表达,不再只是背景装饰,而是叙事的一部分。
SOUL NOTES灵魂音符厂牌正式入驻,带来专属精选集,收录多首未公开首发曲目,融合合成器浪潮、IDM碎片节拍与东方韵律采样,拓展听觉疆域。
无固定轨道的谱面结构打破操作惯性,判定线可旋转、缩放、分段变速,配合Tap、Hold、Drag、Flick四种音符形态,形成多维节奏解构,操作反馈更富肢体真实感。
曲库持续进化,既有高完成度的原创电音,也涵盖实验性极强的先锋作品,每首曲目均配备独立难度设计逻辑,拒绝模板化谱面堆砌。
进入第六章后,选择曲目《重生》,任意难度均可启动解锁流程。

在演奏过程中注意观察谱面变化,前段高速线条需保持稳定节奏通过,不追求完美连击,但需维持基础准确率。

通关后系统将自动记录进度,此时返回主界面刷新章节列表。

重新加载《重生》EZ难度,完整演奏并获得A级或更高评价。

EZ谱面中部分线条为视觉引导线,无需点击,注意区分实体音符与动态轨迹。

达成A评级后,第七章图标将自动点亮,点击即可进入全新剧情与挑战。

解锁条件仅与《重生》EZ表现挂钩,无需通关其他曲目或完成额外任务。

四档难度体系并非简单数值叠加,每个层级对应不同谱面逻辑:EZ侧重节奏感知训练,HD引入变速判定线,IN考验多点协同操作,AT则彻底重构交互维度。
手指动作与音乐脉冲深度绑定,音符出现时机、判定线运动轨迹、背景动画节奏三者同步演算,形成有机反馈闭环。
二次元美术风格融合数据流、粒子光效与手绘质感,UI界面随曲风实时变色,操作区域呈现动态波形响应,强化沉浸式演奏代入感。
判定线可沿任意轴向移动、分裂、折叠,配合乐句结构产生呼吸式起伏,双压、纵连、滑键等操作自然嵌入旋律高潮段落。
单一曲目内可能同时存在稳定节拍段与即兴变奏段,要求玩家在预判与临场反应间快速切换状态。
从入门级曲目到塔顶终章,每首作品都承载剧情线索,谱面设计暗藏世界观伏笔,演奏过程即是解谜旅程。
v3.12.0版本
联动EGTS厂牌推出全新章节,收录四首定制曲目:Gomadare创作的「Resolver」、NormalM携手Usagi Denki演绎的「Luminous Entities Lost Heart」、TAG打造的「KIZUNA Resolution」,以及Acute Disarray带来的「AbsoluTe disoRdeR」。
原单曲曲目「Silence is Golden, Speech is Golden」与「Fractured Angel」迁移至EGTS精选集,享受统一音源优化与专属谱面重制。
修复若干谱面加载异常、判定延迟及跨设备适配问题,提升全平台运行稳定性。