提灯与地下城最新版是一款融合roguelike元素的地牢探索向RPG手游,突破常规横屏框架,采用竖屏操作逻辑,将虚拟摇杆置于屏幕底部中央,适配单手握持场景,躺着刷图时仅靠拇指滑动即可完成走位、闪避与技能释放。游戏强调随机生成的地图结构、永久死亡机制与角色成长的不可逆性,每次进入地下城都会遭遇全新布局、怪物组合与隐藏事件。

每一次探险都是奇遇
怪物配置、装备词条、BOSS形态、宠物组合……全盘随机,没有两次完全相同的地下城旅程。
每一次收获都不重复
战斗结算不再靠运气守株待兔,而是全域掉落——小怪也爆橙装,精英必掉技能书,连路过陷阱都有可能蹦出稀有纹章。
每一次历程都充满未知
转角可能是翻倍金币的宝箱,也可能是倒扣的毒沼陷阱;偶遇的流浪商人笑容亲切,却可能兜售诅咒道具;奇遇事件触发条件隐晦,答案藏在你的操作习惯里。
每一次挑战都需全力以赴
敌人属性组合千变万化,抗性浮动、暴击阈值、元素倾向全为动态生成。没有万能配队,只有实时应变——你的下一支契约兽,可能正决定着下一扇门后的生死。
忙趁东风放纸鸢
扭一扭有惊喜
来打怪兽啦
开启全新冒险
大地守护神
感恩相伴快乐刷蛋
香酥炸年糕
时光流转我们不散

密令兑换流程:
进入游戏主界面后,点击右上角齿轮图标打开设置菜单,找到“密令兑换”入口,输入任意有效口令,奖励即时到账,无需重启或等待。

宠物不是消耗品,而是陪伴你穿越百层深渊的战友。它的资质、天赋、进化链路,共同构成一条不可逆的成长曲线。选对方向,低星宠也能扛起主力大旗;盲目堆资源,高阶宠也可能沦为仓库摆件。
系别划分直指战斗定位:格斗系如蘑力宝,爆发凌厉;治愈系如毛叶虫,续航稳如呼吸;守护系如小格鲁,抗压如山;冒险系如刺鼠,专破元素壁垒;超能系如迪亚斯,攻速与诡变并存。
水、火、土三元相克并非简单循环,而是影响技能生效率、伤害衰减幅度乃至闪避判定的关键变量。克制命中时,敌方防御会短暂崩解;被克时,自身技能CD悄然延长——细节处见真章。
代数代表血脉纯度,从初代到三世,不仅是数值跃升,更是技能栏解锁、被动激活、光环覆盖范围的质变。九代未必胜过三世,但三世若未觉醒,便难敌八代满配之威。
宝宝培养界面

资质面板揭示成长上限,天赋树决定战术走向。有些宝宝天生带“反伤共鸣”,适合站桩硬刚;有些则自带“闪避叠加”,更适合游走风筝。

进化预览直观呈现属性增幅,材料需求清晰标注。精华来自同系副本,巨心则需击败特定领主——路径明确,但绝不轻松。

技能书非固定掉落,而是随关卡难度浮动概率。高塔越深,掉落高级技能书的几率越高,但风险也同步攀升。

觉醒不止拉高面板,更重写技能逻辑。“森林守护”觉醒后,不再是概率加防,而是在承伤瞬间自动触发护盾,形成真正的容错屏障。

融合技不是简单复制,而是技能基因重组。副宠的“瞬步”与主宠的“烈焰突袭”结合,可能诞生新招式“焚影突袭”,附带灼烧+位移双重效果。
阵容推荐一:露露+巴达蝶+小格鲁
露露以“精灵之力”压制敌方输出节奏,巴达蝶用“蝶舞”填补治疗空窗,小格鲁则以“森林守护”构筑物理防线。三者叠加,形成攻防一体的稳健流派,适合攻坚高密度小怪群或持久型BOSS战。
阵容推荐二:露露+卡卡罗娜+德库巨树
这套偏进攻向,露露控场、卡卡罗娜拔刀、德库巨树托底。当“界王拳”的增益叠满,“先祖祝福”的生命加成已让角色化身移动堡垒,配合爆发技能可瞬间清空血线。
提灯与地下城最新版宠物排名选择推荐
索尔斯-火人稳居榜首,其50%常驻减伤并非限时buff,而是嵌入行动逻辑的底层机制。只要它在场,每一次受击都在计算减免,真正意义上改写生存公式。
露露位列次席,不靠华丽数值,而凭精准干预。降低攻击的10%,在面对高攻速BOSS时,等于直接削去三分之一的总伤害量,是平民玩家最值得投资的泛用型核心。
嘟比虽为首充赠礼,却在前中期无可替代。持续治疗不依赖怒气或CD,而是随时间自然回血,让新手期的容错空间大幅延展。
兔吉拉的护盾机制带有成长性,每承受一次致命伤害,护盾强度便提升一层。前期保命,中后期则成为反杀伏笔——盾碎瞬间的反击爆发,常令人措手不及。
关卡加载界面长按当前出战宠物头像,弹出“撤下”选项;随后滑动宠物图鉴,点击目标宠即可完成替换。整个过程无需退出战斗,支持实时微调应对突发战况。



元素之塔并非单纯属性堆砌,而是考验你对克制关系、技能协同、光环覆盖的立体理解。同一系别不同宠物,因天赋差异,适配塔层天差地别。

氪金宠物阵容推荐
地塔主打压制与反伤,龙为核心输出,猫提供高频光环支援,小火龙则负责施加多重诅咒,让敌人在沉默中溃败。
水塔强调连击与续航,狮子衔接爆发节奏,蘑菇铺开群体增益,风环专破敌方攻速体系,嘟比兜底治疗,形成闭环。
火塔追求极致速攻,兔与乌拉力双C轮番施压,格鲁以光环强化团队整体输出效率,让每一击都带着灼烧余韵。
按照元素之塔的类别推荐
地塔中蝴蝶与索尔斯的组合,将治愈与爆伤完美融合,小火龙与卡卡罗娜的诅咒链进一步压缩敌方反应窗口。
水塔由狮子主C,露露辅控,风环搅乱敌方节奏,嘟比或阿瓦娜补足防御与攻速,让整支队伍如水流般难以捉摸。
火塔中小格鲁撑起光环网,莱尼尔与马修鲁分工明确——前者提速,后者施咒,水元素则作为稳定输出轴心贯穿全程。
平民常规阵容
露火蝶、露蝶格等组合不依赖稀有资源,靠合理代际搭配与技能联动取胜。主C需三世觉醒,副C两觉起步,配件重在功能互补而非堆叠数值。
宠物不是工具,是你在黑暗中亲手点亮的一盏灯。
装备不是终点,而是你不断调试战斗风格的语言。
操作不设门槛,但深度藏在每一次亮度调节、每一次技能释放时机里。
掉落不靠玄学,真实反馈每一次挥剑、每一次抉择的分量。
v2.0.9版本
新增恶魔之眼副本,迎战来自深渊的力量
深渊凝视具象为可交互机制,直视即触发精神侵蚀,偏移视线则暴露弱点。击败后解锁专属头衔与伴生精灵,外观与战力同步焕新。
新多人副本“汐龙本源”,向更强者发起挑战
汐龙巨兽分阶段觉醒,神圣与黑暗之力交替主导战场。团队需动态切换抗性配置,通关后掉落180属神话装备,属性词条支持自定义重铸。
世界BOSS、MVP挑战赛同台竞技,BOSS战酣畅淋漓
跨服BOSS战引入动态仇恨系统,MVP榜单实时刷新,击杀贡献值影响最终奖励权重,拒绝划水,只认实绩。
新增渊界噩梦炼狱模式,装备属性更强更多样
炼狱模式下,所有渊界副本掉落池扩容,新增800+件装备,涵盖特殊词缀、隐藏特效、套装联动等维度,流派构建自由度跃升。
新增4只契约兽,神宠降世
光耀系仙彩鹿、魔能系炫音呱呱登场,潮汐海妖可通过活动直取三世形态。孵化、进化、融合全流程优化,成长反馈更密集。
全新契约兽纹章系统,套装搭配战力暴涨
纹章非简单加成,而是激活宠物专属机制。例如“炽焰纹章”可让火系宠在暴击后额外触发灼烧,形成独立伤害链。
4周年活动狂欢庆典,八大活动嗨翻天
双职业焰蛇典藏装扮支持自由染色与光环附魔;7日登录礼含钻石、称号、神话魔法罐;大转盘奖池涵盖三世神话宠、升星券、代金券;音浪活动中九代潮汐海妖免费升至三世,六代炫音呱呱无门槛领取;首杀竞速开放多层级挑战,奖励梯度分明;全服升星折扣随参与人数动态下调;深渊巴士每日派发传说装备箱;精力消耗即送礼盒,开启即得橙装随机宝箱。
特色玩法
深渊探险中,“神灯亮度调节”演化为环境交互系统——雪地调暗易触发冰霜陷阱,熔岩区调亮则加速灼烧累积,策略深度延伸至地形维度。
契约兽系别扩展至九大类,新增魔能、光耀等系别,技能机制差异化显著。孵化不再看脸,而是通过喂养偏好影响初始天赋倾向。
装备、技能、纹章三者联动触发隐藏效果。例如“暴击+攻速+灼烧”组合可激活“余烬连锁”,使灼烧伤害溅射至周围敌人。
竖版单手操作全面适配碎片时间,挂机派遣支持离线收益继承,战斗动画可压缩至0.5倍速,兼顾快节奏与慢体验。