致命框架1完整版是由经典同名PC游戏改编的移动解谜作品,玩家化身为一名思维敏锐的调查者,在错综复杂的叙事迷宫中穿梭,逐步拼凑出事件背后的隐秘全貌。游戏核心机制围绕动态画面重组展开,你可拖拽调整漫画分镜顺序,改变角色行为逻辑与因果关系,从而逆转案情走向。
融合先锋交互理念与经典黑色电影美学,本作以极简界面承载复杂叙事结构,曾获IGF独立游戏节多项提名,其机制设计被业界视为“解谜范式的一次静默革命”。
全手绘 noir 风格漫画界面,每帧画面均可自由拖动、旋转、调序。指尖轻划之间,角色动作走向、枪声响起时机、追捕路线乃至生死瞬间,皆由你亲手编排。
每一处阴影、每一缕烟雾、每一次镜头推移均经逐帧打磨,配合胶片颗粒质感与高对比度色调,构建出极具沉浸感的罪案视觉宇宙。
原创爵士配乐由真实乐手现场录制,萨克斯低吟与钢琴断奏交织,节奏随玩家操作实时变化,紧张时鼓点渐密,沉思时旋律留白,音乐本身也成为解谜的一部分。
这不是一款靠提示或攻略通关的游戏,它邀请你暂时放下惯性思维,用眼睛思考,用直觉判断,在错位与重组之间,找到那个唯一成立的时间真相。
开局场景以点烟动作为引子,轻触并拖动烟盒与打火机图块,使其在恰当帧序中完成点燃动作,触发后续逃亡主线。

警探追击段落中,需将下方两张动态面板精准嵌入奔跑路径空档,制造视觉盲区,让主角在画面切换的刹那隐入墙影。

第三幕关键转折点在于左右画面信息的互换:将右侧两格与左侧两格对调,使原本指向错误方向的视线与脚步重新对齐,完成身份误导。

枪战爆发前一刻,调整面板顺序令桌体翻倒时间恰好早于子弹出膛帧,木桌成为天然掩体,主角借势跃窗——这一连串动作必须严丝合缝,差一帧即失败。

第五关只需交换第二与第三张图的位置,即可让守卫转身角度与门锁开启时机同步,避开巡逻盲区。

最终逃脱环节需整体挪动三张核心图层——将原序列中的第三、四、五帧重新排序,使电梯门闭合节奏、脚步声延迟与灯光熄灭时刻达成三重同步,悄然抹去所有行迹。

摒弃传统点击收集模式,以“画面重编”为核心操作逻辑,每一次拖拽都是对事件因果链的主动干预,解谜过程本身就是叙事推进器。
结局并非线性分支,而是由数十个微小决策点自然汇聚而成,有人全身而退,有人坠入更深陷阱,也有人在最后一帧发现整场逃亡不过是他人记忆里的幻影。
角色无需台词堆砌个性,一个侧脸阴影、一次衣角摆动、一段停顿呼吸,都在无声传递情绪张力,让玩家在静默中读懂人物底色。
剧情拒绝预设答案,它提供线索却不指明方向,鼓励玩家质疑表象、推翻常识,在不断试错中逼近自己理解中的“真相”。
没有计时器压迫,没有生命值限制,但每一次错误排序都会让逻辑链条断裂,迫使大脑重新校准时间维度与行为逻辑的关系,潜移默化训练结构化思维习惯。
v1.4.4版本
优化了多设备触控响应精度,修复部分机型图层拖拽偏移问题,并微调了三处关键帧过渡动画的流畅度。