低模之战古代文明之战是一款充满策略趣味的回合制战争手游,由Midjiwan AB开发并推出,采用立体三维视角呈现古代文明间的宏大对抗。游戏建模风格简洁却不失细节,人物与场景在低多边形设计中展现出独特质感,整体画面清爽明快,视觉体验富有辨识度。关卡布局丰富多样,涵盖不同地形与历史背景,配合舒缓悠扬的配乐,营造出沉浸式战略氛围。
人物建模采用极简方块化设计,轮廓干净利落,色彩明快饱满,既有复古像素的亲切感,又不失现代低模艺术的张力。
单局战斗节奏从容,平均耗时约三十分钟,兼顾深度思考与操作反馈,让每一步部署都承载意义。
支持离线单人沉浸体验,也开放多人联机对抗,农业开发、城建规划、人口管理皆需精细权衡,文明根基由此夯实。
十余个风格迥异的部族可供切换,每个部族自带专属起始技能与成长倾向,职业组合与兵种编成自由度极高。
士兵可主动侦察周边地形,依据高低差、掩体分布与资源类型调整阵型与战术,用差异化打法撬动战局天平。
键鼠操作适配流畅,大地图无缝缩放与拖拽,视野切换自然,策略执行更精准直观。
对设备性能要求亲民,主流中端机型即可稳定运行,低功耗下也能保持帧率稳定与触控响应灵敏。
战场即课堂,每次交锋后都会触发新的战术领悟,或解锁隐藏兵种,或激活特殊地形互动,成长始终伴随实战。
界面左上角实时显示当前积分、部族排名及所选模式,所有关键数据一目了然,便于快速判断局势走向。

科技树是驱动文明跃迁的核心引擎,星星作为通用货币,用于解锁新兵种、扩展地块功能、激活资源采集方式及承接特殊任务,每一项升级都牵动全局发展。

星星主要来源于城市基础产量,数值显示于城市下方进度条及顶部星标处;此外还可通过丰收、狩猎、伐木等行为额外获取。消耗途径涵盖地块建设、兵员征召与科技升级三大方向。

城市不仅产出星星,还承载人口增长与科技孵化功能。下方横条代表升级所需人口值,点状图标代表隶属该城的单位。城郊地块可依资源类型建造对应设施——果树旁建果园,树林边设伐木场,水域旁筑港口,一切建设皆需匹配已有科技支撑。

占领机制强调时机与存活,士兵须在目标城市地块结束本回合行动,若下一回合仍存活,则完成归属转换;若原属敌方,其地块加成将暂时失效;若为空置,则直接纳入己方城邦体系。

游戏包含任务导向的限时种族挑战与自由度更高的遭遇战,初入世界建议优先稳固主城根基。各部族起始科技不同,开局即获一名战士与五枚皇冠(科技点),应结合周边资源类型果断决策升级路径。
若邻近资源恰好契合当前可研科技,立即推进至二级主城,抢占发育先机。

初期派遣战士探图,避开地图边缘模糊区域,避免过早卷入冲突。待经济与兵力形成基本循环后,再向外辐射控制范围。
四级主城可大幅扩展影响力半径,此时需重点审视四周资源分布,预判科技分支方向,走偏一步可能延缓中期扩张节奏。
留意地图中散落的中立建筑,移兵驻守一回合即可将其转化为一级主城,成为第二发展支点。

【关于资源】
草地可改造为农田或风车,空地适合建造风车与储木厂,树木能变为伐木场或烧制成耕地,仙人掌与各色果类统一归为采集类,黄金矿脉需开凿矿井,鱼类资源直接采集,鲸鱼无需科技即可捕获,水域则需建设港口激活海运能力。
主城升级过程中有一定概率触发文明遗迹事件,可大幅提升人口积累效率,加快城市进阶速度。
樱花部族擅攀山越岭,开局即掌握高地通行优势;白石部族精于采集,果实与草药转化效率突出;巨城部族起始便拥有一座成熟城池,基建起点更高;雪原部族猎技娴熟,野兽资源利用率远超常人;箭术部族弓弩造诣深厚,远程压制力天然占优;斑马部族骑术精湛,机动部队行军速度与转向灵活度俱佳;耕作部族深耕农事,粮食产出与人口增长双轨并进;山灵部族信奉岩脉之力,山地资源开发与防御工事构筑尤为高效;羽翎部族通晓水性,渔业产出与港口建设同步领先;铁砧部族铸造技艺卓绝,金属兵种训练周期更短;盾徽部族重甲如林,前线抗压能力极为坚韧;海龟部族天生亲水,骑士、巨人与骑兵皆可踏浪而行,海上作战体系自成一派。

勇士是部族最基础的战斗单位,忠诚可靠,适应性强;骑兵具备长距离奔袭能力,撤退时机把握精准;盾兵身负厚重护甲,擅长正面拦截与阵线维稳;弓手立于后方,以射程压制弥补单发杀伤不足;剑士锋刃凌厉,近战爆发力惊人;投石车可跨地形打击,一击撼动敌方阵型;法师通晓驯化之术,可瓦解敌军战力为己所用;骑士为骑兵进阶形态,冲击力与生存性全面提升;巨人兼具攻防双重特质,是攻坚破阵的中坚力量;海龟骑兵与海龟骑士专属于海龟部族,无视水域阻隔,前者侧重突袭,后者兼备远程输出;大螃蟹形似巨兽,陆海两栖,战力接近巨人;小船、远航船与军舰构成完整海上战力链,分别承担侦察、中程压制与火力覆盖职能;兔子为中立生物,可临时召唤协助运输或干扰,但不可编入正规军列。

每个部族拥有专属科技路径,从农耕改良到冶炼锻造,从航海图谱到星象观测,科技选择直接影响资源转化效率与军事扩张上限。
领土面积并非单纯数字,它关联着资源点覆盖密度、科技辐射范围与人口承载上限,版图延展的过程即是文明厚度的累积过程。
随机生成的地图拒绝套路化推进,每一次探索都可能触发意外事件、发现隐秘资源或遭遇特殊部族,策略维度持续刷新。
低模美术风格不靠堆砌细节取胜,以精准比例与鲜明色块构建视觉记忆点,整体观感清爽耐看。
地图算法确保无两次相同开局,无论地形组合、资源分布还是AI部族配置,皆随心而变,耐玩性经久不衰。
你可以穿行于Barduria的墨色密林间,潜入Kickoo湿气蒸腾的藤蔓雨林深处,亦可在Imperius辽阔坦荡的麦田平原上策马扬鞭。
直面AI部族的诡谲战术,踏上未知大陆勘测矿脉与古迹,一步步解锁失落科技,让古老智慧重新照亮前行之路。
v2.0.58.5676版本
新增可选部族,进一步拓展文明多样性与策略纵深。