武器拆解带来沉浸式枪械互动体验,高度还原真实结构与机械逻辑,涵盖突击步枪、反器材狙击枪、自动榴弹发射器及多型机枪等丰富载具。玩家可自由选取目标武器,逐层分解为击针、复进簧、导气活塞等数百个精密部件,再依序重组还原,全程无跳过环节。操作中穿插物理反馈与声效提示,帮助理解各组件功能与协同关系。
超三千件可交互枪械零部件,全部按真实比例与材质物理属性建模,画面清晰锐利,结构层次分明。
内置动态排行榜与实时记分系统,记录单次操作耗时、步骤准确率及完整度,激发持续精进欲望。
镜面级金属质感表现,拆解流程划分为十余个关键阶段,每个环节均有对应机械逻辑支撑,非简单拼图式操作。
多场景射击环境支持,涵盖室内靶场、山地远距阵地与城市巷战布景,适配不同武器的有效射程与战术定位。
提供分步引导模式,点击任意零件即可调出其安装位置、作用说明与相邻组件关系图示。
枪械库内每把武器均配备完整生命周期演示,从装弹、待击、击发到抛壳、复进全过程可逐帧观察,射击反馈伴随真实后坐力动画与音效反馈。
四大核心模式并行:演示模式用于学习结构逻辑,操作模式侧重功能交互,拆卸模式考验空间理解,组装模式强化记忆回溯。
进入游戏后,左侧控制面板提供武器参数调节、视角重置、步骤回退等基础功能,界面布局直观,无多余信息干扰。

右侧区域切换玩法类型,计时模式强调效率与精准,自由模式则专注结构探索,两种路径各有不可替代的体验价值。

开始前可在武器图鉴中浏览全部可选型号,每把枪标注其服役年代、所属国家与典型作战用途,帮助建立历史语境。

选定目标武器后,直接选择“拆解”或“组装”,系统自动加载对应初始状态,无需额外确认步骤。
点击启动按钮即刻进入实操界面,在计时模式下需在倒计时归零前完成全部正确操作,超时将保留当前进度供复盘。

任务结束后,左侧“结果”面板呈现本次操作的完整轨迹回放,“成就”栏同步解锁新徽章与隐藏知识条目。

反坦克

轻机枪

突击步枪

冲锋枪

狙击枪

散弹枪

手枪

左轮手枪

AK(也称为AK-47或卡拉什尼科夫突击步枪)
VSS Vintorez(特殊狙击步枪)
AK-74M(称为5.45毫米卡拉什尼科夫突击步枪)
SR-3M(特种突击步枪)
AKS-74U(用于特种作战和警察行动的缩短的卡拉什尼科夫冲锋枪)
M4A1 Carabine
APS(Stechkin自动手枪)
APB(静音自动手枪)
PM(马卡洛夫手枪)
格洛克17
M1911-A1(又名Colt 1911)
TT(Tulsky Tokarev手枪)
PP-19 Bizon
Steyr AUG
MP-40
PPS-43(Sudaev SMG)
StG-44(Sturmgewehr 44,MP-43,MP-44)
PPSh-41(Shpagin SMG)
SVD(Dragunov狙击步枪)
360度无死角三维展示,零件表面纹理、加工痕迹、磨损特征均按实物还原,视角切换不丢失任何结构细节。
所有枪械支持完全开放式操作,不限定顺序与路径,允许试错、回溯与自由组合,真实还原维修技师工作逻辑。
覆盖冷战至今主流制式装备,挑战难度随型号演进自然提升,拆解过程本身即是军事科技发展史的一次具象阅读。
X光透视模式可穿透外壳,直视内部运动机构,击锤行程、阻铁卡位、导气管走向一目了然。
三十五款全三维高模武器,每把独立建模,无共用贴图或简化骨架,确保结构真实性与操作独特性。
操作模式下可手动拉动套筒、压下击锤、插入弹匣、扣动扳机,所有动作触发对应物理反馈与声效响应。
每个模型支持逐级手动分解,从整体到子系统,再到单个螺丝与弹簧,层级清晰,逻辑闭环。
组装流程采用视觉锚点引导,关键对位处出现微光提示与磁吸反馈,降低入门门槛但不牺牲机械严谨性。
射击过程支持慢动作回放,子弹上膛、底火引爆、火药燃气推动弹头、空弹壳抛出全程逐帧可察。
v143.572版本
Margolin 手枪被添加到手枪类别中