高级战争中文版源自GBA经典策略大作,完美移植至移动平台。玩家可自由切换战役、对战与编辑等多种模式,操控步兵坦克战机等丰富兵种,实现海陆空立体协同作战。内置地图编辑器支持自定义地形与部署方案,大幅拓展战术可能性与重玩价值。新手引导系统清晰直观,配合由浅入深的任务设计,让零基础玩家也能快速掌握指挥要领。
侦察车具备全兵种中最远视野与最高速度,在迷雾地形中承担关键情报搜集任务,虽防御薄弱,却是步兵克星与前线耳目。
史诗战役以圣城争霸为主线,玩家将率领不同指挥官穿越战火纷飞的艾瑞斯大陆,在四大王国疆域间展开领土争夺与战略博弈。
全球同服架构打破地域壁垒,来自世界各地的玩家共享同一套匹配与排名体系,在真实时序下展开实时战术较量。
艾瑞斯大陆构建出兼具写实质感与奇幻气质的战争舞台,广袤地形包含雪原、沙漠、雨林、群岛等多样化战场环境,直接影响单位移动力与火力发挥。
十六支特性鲜明的作战部队构成战术拼图核心,步兵擅长据点控制与巷战压制,骑兵突出机动穿插,飞行单位主宰制空权,海军掌控海岸线与岛屿链。
启动游戏后按A键进入主菜单,确认开始新存档。

输入自定义指挥官名称并确认,系统自动载入初始战役章节。

跟随教程指引完成基础移动操作,拖动方向键或触控区域控制单位位移。

点击已选单位呼出指令面板,“Unit”选项可查看当前生命值、攻击力、射程、移动力及特殊能力说明。

当单位进入敌方攻击范围内,点击“Fire”执行打击指令,成功命中后自动结算伤害与状态变化。

Andy
冷静缜密的机械工程专家,以理性思维与均衡指挥风格著称,对战友始终抱持高度责任感。
兴趣领域集中于机械结构与武器系统优化。
日常习惯排斥清晨时段的突发调度。
CO特性体现为全兵种作战稳定性,陆军、空军、海军无明显短板,可在任意地形与战况下保持持续输出能力。
COP发动时,全体单位恢复2点生命值,强化持续作战韧性。
SCOP激活后,所有单位获得5点生命值回复,火力提升,并额外增加1格移动力,形成攻防一体的推进节奏。
Max
崇尚力量与正面对决的铁血战士,信奉直来直往的战场信条,对战术欺诈持本能排斥态度。
日常坚持高强度体能训练,视其为指挥官基本素养。
学习类事务难以引发其持续专注力。
CO特性聚焦近战突击单位,非步兵系近战部队拥有碾压级输出与突破能力,但远程单位射程受限、火力偏弱。
COP生效期间,所有非步兵系近战单位火力小幅增强,移动力提升1格,强化突袭节奏。
SCOP触发后,上述单位火力大幅跃升,移动力再增1格,形成不可阻挡的锋矢突击阵型。
Sami
出身特种部队的实战派指挥官,意志如钢,行动果决,常年作为Andy与Max战术执行的关键支点。
随身携带高品质巧克力作为战地能量补给。
对战场退缩行为与临阵畏战者保持零容忍态度。
CO特性专精步兵体系,所辖步兵移动力出众、单兵火力强劲、据点占领效率极高,非步兵系近战单位则略显迟滞。
COP启动时,全部步兵单位火力增强,移动力提升1格,加快前线布防与区域控制速度。
SCOP释放后,步兵火力进一步强化,移动力再增1格,且无论当前生命值高低,均可在一回合内完成据点占领,彻底改写阵地攻防节奏。
真实化作战模型引入燃料与弹药双重消耗机制,每支单位均需规划补给路线与作战半径,士兵个体虽火力有限,却是夺取城市、工厂、机场等战略节点的唯一途径。
照明车配备3×3范围闪光弹,可瞬间驱散迷雾、暴露敌方隐匿单位,虽火力平庸、载弹量有限,却是雾战环境下不可或缺的战术支点。
全球同服架构确保跨区域玩家接入同一服务器,无需区分区服,所有战绩与排名实时同步,真实还原世界战场格局。
地图设计强调战术适配性,平原利于装甲集群推进,岛屿链适合海军封锁与空降渗透,工业区则考验工厂产能调度与前线兵力衔接节奏。
十六支作战部队各具不可替代职能,步兵掌控关键节点,骑兵执行侧翼包抄,飞行单位实施纵深打击,海军保障海上通道与两栖登陆,协同逻辑贯穿每一场战役始终。