终极恐龙模拟器是一款沉浸式史前生态体验作品,玩家可化身不同种类的恐龙,在广阔开放的远古世界中生存、狩猎、繁衍与竞争。游戏还原真实恐龙行为逻辑与环境互动机制,涵盖白垩纪至侏罗纪多个典型地貌,支持自由探索、动态天气系统及昼夜节律变化,带来兼具科学性与娱乐性的拟真模拟体验。
玩家可选择数十种恐龙角色,从迅猛龙的敏捷突袭到腕龙的缓慢巡游,每种均具备独特移动方式、捕食偏好与社交行为模式。
生态系统高度自主运行,食草恐龙会主动寻找植被丰沛区域,掠食者依据气味与足迹追踪猎物,同类间存在领地争斗与求偶展示。
地形与气候直接影响生存策略,暴雨引发河流泛滥改变路径,干旱导致水源枯竭迫使种群迁徙,火山活动可能随机重塑局部地貌。
成长系统贯穿生命周期,幼体需躲避天敌并学习觅食技巧,成年个体参与繁殖季竞争,衰老个体行动迟缓但拥有更强环境辨识力。

所有恐龙模型基于古生物学研究构建,皮肤纹理、骨骼结构与运动姿态经过比例校准,动作流畅自然无重复动画。
音效系统采集真实大型爬行动物低频鸣叫与环境声场,配合3D空间音频技术,使吼声传播距离与方向随地形实时变化。
动态食物链可视化界面可随时调出,清晰显示当前区域能量流动关系,包括猎物密度、腐食者活跃度与植被再生周期。
无任务指引设计,玩家通过观察环境痕迹(如爪印、啃咬痕迹、粪便分布)自主推断其他生物动向与生态状态。

支持单体生存模式,玩家操控单一恐龙完成从孵化到死亡的完整生命历程,经历成长、伤病、季节适应等阶段挑战。
多人联机下可组成同种恐龙群落,协同防御掠食者、集体迁徙或协作围猎大型目标,群体行为受个体健康与情绪状态影响。
化石挖掘系统允许玩家在特定岩层中发现残骸,拼合后解锁该物种历史背景、灭绝假说及演化分支信息。
环境改造工具提供有限干预能力,例如引水灌溉促进局部植被恢复,或点燃火源驱散危险掠食者,但会引发不可逆生态扰动。
行为模拟深度获得古生物爱好者广泛认可,恐龙对突发威胁的反应具有差异化表现,而非固定脚本式闪避。
长时间游玩不易产生重复感,因AI驱动的生态事件组合丰富,两次遭遇同类掠食者的应对路径几乎不会完全相同。
操作界面极简,所有交互通过姿态切换与方向控制实现,无复杂菜单打断沉浸节奏,专注肢体语言与环境反馈。
存档机制绑定地理位置与时间戳,读档后世界状态严格延续中断时刻的物理与生物进程,杜绝“时间静止”式保存。
地图采用 procedural generation 与手工精修结合方式,确保每片森林、沼泽与平原兼具随机性与地质合理性。
饥饿、口渴、疲劳、体温四项基础指标相互制约,暴晒会加速脱水,剧烈奔跑提升体温,寒冷环境需持续活动维持体能。
幼崽跟随系统不依赖指令,而是通过叫声频率、距离阈值与亲代移动速度自动调节跟随行为,丢失后会发出特定哀鸣寻求定位。
死亡并非终点,可切换视角观察自身遗骸如何被食腐动物分解,最终成为土壤养分,滋养新植被生长,完成物质循环闭环。