魂斗罗3代无限命,是魂斗罗系列的第三部作品,也是很多玩家朋友都非常的喜爱的一个游戏版本,并且这里给玩家们带来了无限命机制,能够让玩家们放心大胆地向前冲,收集子弹,去挑战boss吧。
KONAMI公司于推出的《魂斗罗》系列的第三作,欧洲版为"Super Probotector:Alien Rebels”,依然是机器人主角。这一代由于其优异的画面表现、完美的技术性被很多玩家认为是《魂斗罗》系列中最优秀的一作。
1、感受原汁原味的童年味道,强烈的操作手感让你爱不释手。
2、无限命的快乐不言而喻,再也不用担心会很快结束游戏了。
3、全新的战斗地图,人物形象刻画细腻,玩起来超爽。
1、游戏借鉴了非常多的成功横版清关射击游戏的元素,载具、武器、与陷阱等等。使得玩家在游戏中每前进一步都会充满无限的遐想与期待。游戏的武器方面基本上玩家熟知的攻击模式都会出现,这也让玩家在游戏中闻到了一丝熟悉的气息。从载具元素方面来看,游戏的确提供了算是丰富的载具。但是实用性其实并不高,并没有实际的让玩家感觉到载具的存在感与重要性。最重要的是并没有给载具赋予扭转战场的使命,玩家遇到载具之后心情是"有个载具上去吧!"、"载具莫名的坏了,下去吧"而已。
2、游戏赋予了每一个关卡一个主题,也对应主题在关卡的最后提供了守门BOSS在等待着玩家。然而BOSS正如上文所说,游戏并没有传统横版设计游戏的难度。尽管制作组想要给每个BOSS赋予不同的个性,但基于BOSS基本分分钟就可以被玩家解决而且不需要任何的技术含量,BOSS就去领盒饭了。使得BOSS并没有起到该有的功能,没有将游戏推向另一个高潮。玩家在通过本作游戏之后,连BOSS的模样都无法记住。只想说制作组!你知道BOSS有多伤心吗?~~
3、游戏中如果单纯看待配乐方面的话,配乐是十分优秀的。但是,与本作游戏的融合率并不高。在游戏中玩家会感觉到音乐与游戏是两个独立的存在,感觉十分的脱轨。画面细节的刻画中规中矩,不过游戏给人的节奏感十分强烈,在游玩的过程中玩家不由自主的会被游戏的节奏带领的无法自拔。同时也归功与游戏并没有传统横版射击游戏的高难度设定,使得玩家可以专心的享受射击、爆炸的纯粹乐趣,这也是本作所要强调的核心体验。
相传"魂斗罗"以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。游戏画面有质的飞跃,打破了只有两种人物的规矩,手雷,红晶弹,蓝晶弹,导弹,火枪(虽射程有限但穿透力极强),火箭弹,TNT,陀螺炸弹,子弹加强(每次多发一个子弹)和跳跃无敌(除了被针扎外)多种子弹,攀爬功能,全新的战斗地图,人物形象刻画细腻,玩起来超爽
L枪:激光枪,具有透视的能力。
F枪:俗称旋转弹,可以发射连续旋转的火球。
R枪:同样是增加子弹的发射频率。
M枪:提高普通枪支的子弹频率。
S枪:三个角度发射弹药,也是玩家最喜欢的弹药之一。
魂斗罗3代无限命,经典的童年FC射击游戏,在那个电脑和互联网尚未普及的年代,魂斗罗可是一款超级经典的游戏了,收集加强子弹的道具,去挑战boss,也要注意走位躲避敌人们的子弹哦。