三国志3群雄起源游戏是免费的,绘画风格是经典和复古的,在这个游戏中,你将体验最原始的玩法,还将在游戏中与三个王国作战并击败它们以统一三国,领导三国的许多著名将领,清理边界,在战场上战斗并实现统一的霸权!
三国志3群雄起源是由qxqy19制作的一款策略战旗类游戏 ,在前代霸王的大陆的基础上进行了适当的升级和调整,七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式,快来一起体验吧。
移动:方向键上、下、左、右
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A键:X
B键:Z
如果想要修改按键,请选择模拟器上的选项→控制器,打开按键设置菜单!
a.史实模式
武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;
b.涅槃模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值;
c.幻想模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值;
d.降龙模式
武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。
地形影响
1.平军在林地中白兵会有10点的武力因素提高(之前只有山军、水军在相应地形中有此附加值)。
2.平军(林地)、山军(山地)、水军(水中),在相符的地形中白兵,武将的统会临时提高10点(即90+统的武将在相符地形中作战小兵不会乱动,70+统的满级在相符地形中不会有步兵)。
3.大战场行**计方面AI优化,AI智能提升(此处修改较多,请大家自行体会,但毕竟是AI,总能被钻空子)。
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军兵少时使用。
第五阵:利于我方主将出击,敌军兵少或者0兵时主将单挑使用。
1、由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异)
2、游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式
3、加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型
4、237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数)
免费玩游戏,经典的复古风格,扩展为13个君主的庞大阵容,具有更多选择和更丰富的阵容!