绝地求生单机版经典的游戏玩法和元素可以在手机上完美还原,同时,对大多数玩家关注的射击体验,服务器托管,社交网络和比赛等移动体验进行了优化,通过收集枪支,绷带,头盔等生存资源,生存者就是赢家!
一、破片手雷
手雷之所为放在第一位,第一个原因就是受众广泛,不论是萌新还是老手,手雷作用都是无可替代的,在游戏中手雷投掷方式大致可分为以下几种:
1、拔销即扔:拔掉保险销立刻扔出,简单直接,没有多余的冗长动作,也是大多玩家最爱使用的方式,优势是简单快捷,劣势则在于很容易被对手躲避。
2、瞬间爆炸:等待手雷爆炸时间,预判对手位置和距离,在手雷即将引爆前将手雷扔向目标,以达到落地瞬间爆炸的目的。优势在于难比躲避,劣势在于需要精准的手雷爆炸预判,否则很容易出现空中提前爆炸而浪费手雷。
3、反弹雷:借助物理几何学,预判手雷撞击到物体后的弹射线路,改变手雷落脚点来攻击无法直接攻击的区域目标。优势在于,不必露面就能攻击到敌人,劣势在于,需要一定的判断能力,否则很容易弹会脚下,变成队友杀手。
二、燃烧瓶
燃烧瓶因为不具备瞬间秒杀的能力几乎被大部分玩家忽略,而在实战中其意义非凡。因为具备区域范围的持续伤害能力,落地后的范围伤害,以及引燃目标后的持续伤害,因而燃烧瓶更适合用作限制对手卡位的利器。尤其是在决赛圈,面对树后和房屋内部的敌人,燃烧瓶可以轻松逼出掩体后的敌人。
三、震爆弹
震爆弹也就是我们俗称的“闪光弹”,但在游戏中的运用次数甚至比燃烧瓶还少。而在高端局中,震爆弹确实大神玩家们手中的利器。震爆弹主要作用在于致盲区范围内的敌人,致盲时间6秒左右,期间敌人视野瞬白,听力下降,如果攻楼攻点6秒时间足够玩家轻松拿下敌人了,但战术目的大于杀伤力,推荐多排配合使用。
四、烟雾弹
烟雾弹的作用则是游戏中地位仅次于手雷的投掷武器了。作为一个战略地位能媲美手雷的武器,相信不论高低段位的玩家都会意识到了烟雾弹重要性。目的在于阻碍视野,一般情况下我们会用作:
1、跑圈
尤其是决赛圈,周遭没有掩体情况下跑动很容易被对手击倒,在行进路线上实现投掷烟雾当,阻碍对手视野使转移路线更为安全。
2、救人
被敌人击倒后,如果位置较差很容易被对手补枪或救助队友时被敌人换角度攻击。所以如果队友被敌人击倒的情况,可以根据队友位置情况下使用烟雾弹阻碍对手视野,之后我们在烟雾中施救时安全系数也会变得更高。
投掷武器更多的作用在于战术和配合,尤其是多人组排,只要配合默契,投掷物的作用定位让众位玩家体验前所未有的刺激体验。
绝地求生单机版不跳超大型资源点,例如:机场、学校、P城、Y城等。选择不太有人跳,但是能养活一个人的野区。在游戏过程中,能苟则苟,不要贪图资源和人头数,一切以吃鸡大业为重!
1、画面那是绝对的激情劲爆,玩起来超乎你的想象;
2、激战正酣,完美对决,夺命火焰从枪口喷射,给你最致命的问候;
3、多元化地图,昼夜变换,代入感超强,玩起来很劲爆!
1、开镜后,头很大八倍红点很小,不用想瞄头打就对了。
2、如果头只比红点大一圈到两圈,向上微调也就是红点差不多在头上一点或者在头盔边缘。
3、如果红点跟头盔一样大,向上调多少我也不好说。因为涉及到很多,比如敌人比你高还是比你低。
4、如果八倍镜开镜后红点能把敌人身体都挡住,那特么就赶紧跑毒吧,别浪费子弹了。有瞄人的时间,你都进下一个安全区了。
情形一:物资差不多,在安全区内。
这时候可以选择把所有搜过的房子门都关起来,假装没有人来过,苟住!用急救包或则饮料等“钓鱼”。像下面这种带厨房的二层房子就很适合钓鱼!十分带感!(这个位置如果是第三人称会看不到瞄准点,可以按V切换到第一视角)
不瞒大家说,我刚完游戏的时候也算是个老渔夫了。(哈哈!别夸,要脸!)
什么?你说我是LYB?不存在的,上文已经说过,不以吃鸡为目的的操作都是耍流氓!能苟的情况下傻子才硬刚。这个游戏,苟比可以吃鸡,但是傻比不能(切忌角色代入)。
非常不建议对自己实力稍微有点信心,就去安全区边缘狙击跑毒玩家,尤其是亚服现在这么做的玩家实在太多了,十分容易被渔翁得利。要知道干掉第三名的第二名,最后都被吃鸡的干掉了。
情形二:物资差不多,不在安全区内,无载具。
鉴于新版本对于毒圈伤害的加深,个人认为载具对于吃鸡是非常有必要的,所以在物资差不多的情况下,我们最好的做法是先寻找一辆合适的载具,并保护好我们的载具,保证下一个圈不管刷在什么位置,自己都能进圈(这也是为什么有那么多人落点直接开车走人的原因)。
在寻找到载具后,进入安全区,参考情形一的做法。
情形三:物资不足,安全区很远,有载具。
这时我们可以使用载具转移到安全区内的一个不太可能有人跳的野区,在距离房区稍远位置下车,在靠近房区的过程中,按C蹲着走,尽量不要发出声音,等到快要贴近房区的时候,再按Q或者E,这样走路只会发出非常微小的声音,一般就算有人在房子里也听不到。然后我们躲在角落里,注意听房子里有没有声音,同时观察房门的打开情况,通过这些来判断房内有没有人,在确认房内无人后,进入房子继续搜索。如果房子里有人,在我们的位置和形式有利(你发现了他,他还没看到你)且对自己实力有信心,保证能击毙对手的情况下,可以先发制人,反之,怎么来的就怎么回去,换另外一个野区。
情形四:物资不足,安全区很远,没有载具。
一般遇到这种情况是没有选择好野点,导致落点物资不够充足,关于野点选择的问题,可以先把下面这张资源图好好保存一下,多多参考,然后下次选个好一点的落点。
另外安全区的问题是完全看人品的,但是既然都已经这么刷了,我们也只能认命。不过这种时候就不要傻傻地再跑去其他野区搜装备了,因为如果圈一直这么不友好下去,按照目前的毒圈伤害,非常容易死于跑毒。
当前情形的正确的做法是:首先,还是牢记上面这张资源地图,找到离你最近的刷车点,有载具最好,直接参考情形三的处理方案,如果没有刷新载具,就去下一个最近的刷车点,直到找到载具为止,然后再按照情形三处理。
WASD:移动
鼠标左键:开火
鼠标右键:瞄准
R:装弹、打开降落伞
G:切换武器
Ctrl:步行
Shift:冲刺
空格键:跳跃、手刹
C:蹲、站立
Z:趴下
Q:向左翻滚
E:向右翻滚
1234:武器1234
B:切换射击模式
Ctrl+12345:切换车辆座位
F:交互
M:地图
V:视角切换
T:语音
我觉得绝地求生单机版,挺好玩的,和几个朋友一起能吃鸡,多开心,大家一开始不会玩就都瞎玩,互相有来有回,大家的心态也很娱乐,输赢都无所谓!