house正版是一款恐怖像素游戏,游戏中玩家要完成各种冒险任务,一个温馨的家庭里总是会发生许多奇奇怪怪的事,并且每一位家庭成员都可能是背后的boss,游戏非常的考验玩家的逻辑思维,玩家要通过各种线索来解决问题,找出杀人不眨眼的大魔头。
house正版是一款像素风格的恐怖游戏,玩家需要找到最好的结束这个奇怪的房间,和游戏中的小女孩一起完成各种冒险任务,每一个死去的玩家将会无限重生,玩家需要找到最好的办法保存所有死亡的家庭在这一次又一次,游戏情节充满怪异,还可以不断探索可能会触发更多的事情。
1、能够跟随着剧情就能够展开处理问题,很多恐惧的事情都是发作在家中;
2、在闯关的过程当中还能够获取丰厚道具,一定要去擅长应用道具玩法任务;
3、像素制造的人物非常简约,充沛吸收玩家的众多内容等候着你去应战自我。
4、精心设计的海量丰厚房间具有巧妙的设计,超多应战等候着你进入其中;
5、不同内容的剧情以及还有超多全新道路,发现很多小细节就能够触发剧情;
6、考验玩家的逻辑思想,交融了大量的益智元素,不时应战着本人的极限思想。
1.声音效果非常逼真,不时会出现一些奇怪的声音,使人感到紧张。
2.可以自由浏览大地图,每个房间都有许多有用的东西。
3.令人兴奋的故事。您成为主角并体验一切。
4.房子里有很多房间可供参观。您永远不要触摸一些非常神奇的东西。
5.玩家可以不断探索和触发不同的游戏情节,像素恐怖游戏,
6.并且游戏的音效非常恐怖。是的,它将使用户获得一些金币游戏提示。
1.随着等级的逐步提升,一些风险陷阱将出现在等级图的开头
2.即使是会主动进攻的怪物,但您也必须谨慎对待!
3.注意未来道路上的各种风险,不要粗心,因为随时都有死亡的可能。
4.丰富的关卡设计,在有限的时间内挑战之后,时间越短,您可以获得的评价就越高!
5.家里发生了很多可怕的事情。玩家扮演的小女孩必须找到真相。小女孩可以无限地复活。
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用
三,地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了
四,说到画像
1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来
一款十分有趣好玩的像素风格的冒险游戏,像素制造的人物非常简约,充沛吸收玩家的众多内容等候着你去应战自我,玩家要学会思考清楚再行动,千万不能鲁莽,使用各种有用的道具解开各种谜题并离开房屋。