丸霸无双手机版这游戏上手难度是非常难的,因为基本的操作方式,移动和基本攻击,都得靠那根棍子,这也是为什么作者会说为什么推荐手柄了,因为摇杆能做转圈圈的操作,游戏的操作虽然复杂,但胜在操作内容非常简洁,作为一个对战游戏来说,门槛反而是非常低,谁都能玩!
丸霸无双手机版可以选择多样的角色,和朋友或AI对战,不断的掌握战术和技巧,获得奇怪的游戏体验。每场战斗快速而轻松,在命中对手时,会感到非常快乐,被对手命中时,也不难受。打折本体和全dlc一共20+,比较欢快的一款小游戏,操作简单,适合手柄游玩。
1、游戏确实是一款令人赞叹的手机游戏。角色的好坏无关紧要,但是攻击方法值得一看。
2、在游戏中,各种武器的游戏玩法和不同技能的特殊效果使您可以轻松地爆炸对手。
3、在角色的设计攻击和行走方面并不容易,其他功能仍然非常强大。
这也是为什么一堆人说操作难度高,甚至还打不过电脑那种,却能广获好评。
毕竟大家都当这游戏是沙雕游戏来玩,大家都是可爱的铁憨憨,怎么会劝退玩家呢?
其实人物的设计是蛮有意思的,每个人的大小技能特质不同,所以战斗方式也有不同。
例如人物行动是有绿条(行动条)是不同的,还有武器长度。
例如萝卜的技能是种萝卜,那么玩法是偏向把敌人扔到萝卜坑里,让对手挨萝卜雷。
而破轮和水母会更偏向用武器卡住对手,然后持续伤害。
类似犊子、盲僧和赵老丁是有立体移动的
(犊子会飞,可以把敌人扔到血条上,然后通过血条倒地造成伤害,也能利用滞空进行攻击,正好犊子绿条也很长,赵老丁的差不多,跳跃制造空隙扫击,疯赵和盲僧就是把人顶走,例如在友尽毒圈时间里可以把人踢飞或者顶上天,然后让对面吃雷。)
还有对空的例如鱼和雷猴(但鱼比较有意思的是大招无限绿,然后变成咸鱼到处游,而雷猴是多一直小猴子,哪怕自己凉了……)
不糊算是越苟越强的,前面越收集金币,到开大招时说不定直接打残对面两个……(打死一个,然后第二个角色下场后继续被打掉大半血)
对了,一些技能还会扣自己血的(例如鬼影赵和魔怔赵),相当刺激!
(魔怔赵一个套路,开场抓住机会来个八连发,对面基本上就残了,然后大招“回来”会根据小招次数来回多少段虚血……)
当然,目前颜丑是很强的呀!
武器长+武器附魔,没记错火可以烧虫子,而且按照游戏机制,你跳的比对面高,在对面武器朝下时,只能50%概率猜你的攻击方向,如果对面猜错你是基本不会亏的,然后根据武器,只要有一定空隙挥动就算是攻击,就算一次重攻击,利用火刀一套下来七割没毛病,要是大火刀能吃到这个combo,十割不成问题。
怎么一个疼字得了
因此这游戏的进攻收益很高……
其实我觉得破轮和李老乙防守向比较好,问题是他俩武器太短……
尤其是老乙的御剑比较讲微操,很难玩出门道。(不是AI的我只会被剑艹!这太艹了!)
而黑白的技能特性是能苟,但黑白绿条短,其实也不算很适合缠斗那种……
鱼和水母的技能,打犊子或者脚、赵老丁这类有移位制空能力的是好,但打其他就不好说了……
当然,论苟肯定是不胡强,玩不糊的只要攒够铜钱,数量够扔出去甚至能做到1杀2……
1、专属的技能点击按钮就能释放,没有任何门槛,手残的玩家也能畅快体验,胜负随机还需要一定的运气。
2、独特的昼夜环境光效设定,身临其境的战斗体验,气氛营造具有特色;
3、十多个不同的人物角色,独特美术风格设计,还有着生动的动态表情。
4、全新的游戏模式让你体验到另类的动作对战
5、超多的角色可以选择,而且本次版本还增加了全部DLC的内容
1、清新唯美的水墨风格画面,充满魔性的战斗;
2、融入街机格斗玩法,轻松释放各种技能;
3、多达八个不同的角色任你选择,体验更多乐趣;
4、使用你手中的武器进行格斗,考验你的操作。
丸霸无双手机版让人砸桌的古风粗犷画风京味儿游戏, 让人无可奈何可却深陷其中, 简单的游戏机制 ,隐藏着许多好玩的小细节,竞技性很强的一款游戏,也可以是很抽象很幽默的一款游戏。