老爹寿司店是一款每个人都玩过很多模拟经营游戏,在游戏中,玩家将根据顾客的不同需求制作相应的寿司,然后赚取更多的硬币,最终成为寿司大亨,老爹系列还有很多小游戏,每一款都很有特色,大家可以尽情尝试哦!
1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,点击【播放键】进入游戏;
2、有三个存档模式,如果不懂点击下方查看帮助
3、点击这里选择角色,当然也可以自定义角色
4、选好之后,就可以进入游戏了,点击右下角可以跳过剧情介绍
5、迎来第一位顾客,点击获取订单
6、顾客的订单就会出现在右侧,玩家需要根据顾客的订单制作出寿司以及饮品,然后点击下方的按钮;
7、记录好顾客的喜好和点单需求就可以切换到烹饪台开始准备制作寿司啦~
老爹寿司店是一款非常老的模拟经营小游戏,寿司属于冷食类制售项目,有专间要求。就是要有一个独立封闭的空间,专间内有独立的空气消毒设施!
1、可爱Q版的卡通风格,
趣味的模拟经营多元化玩法,制作出不同口味的寿司进行贩卖。
2、根据不同的节日氛围来很好的装饰店铺,
推出各种购买活动来促进顾客们的购买欲望。
3、以贴心的服务来给顾客最好的购买体验,
提升店铺的成交订单量,赚更多的钱。
成为寿司大亨
1.单点(okonomi)
按自己的喜好随便点,适合有明确喜好的食客
2.套餐(okimari)
很多寿司店都会有的集锦套餐,适合有预算限制的懒人
3.主厨推荐(omakase)
放权给师傅安排
可能会有惊喜 但也可能会有惊吓
不过这种方式的魅力也正在于此
1、出外订购食材时刻保持仓库充足;
2、迎接食客的挑战保障供应程度;
3、高度可玩性的经营轻松就能上手;
4、经典的餐厅类模拟玩法让游戏变得更加的精彩!
披萨店:最早的一作,相当简陋,得分点为圆形中心对称摆菜品,需要几何眼力。不知道一个披萨就放三颗蘑菇怎么吃得下去的
汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节奏。
冷饮店:最早登陆手机,应该也是最早一款得分点为拿起配料均匀喷洒的游戏,只有左右两个方向所以相对好控制,更容易在造型上拿高分,缺点是搅拌机时间太长,和其他步骤不好配合
煎饼店:个人不太喜欢的一款,得分点包括高处扔饼和圆形对称浇汁,而且圆形还是侧面俯视视角,判定非常迷,基本上除了教程就没得过高分。首次加入季节主题(?)
卷饼(taco)店:类似冷饮的均匀喷洒型,因为卷饼更长所以更容易洒均匀。反而是炒肉中间要翻炒一次以及鸡肉要切块更容易手忙脚乱,成为难点。
鸡翅店:个人最早接触的一款,也是比较喜欢的(可能因为现实中喜欢吃鸡翅吧)得分点为圆形对称摆盘,这次是俯视的正圆形,而且后期可以解锁花纹盘子辅助摆盘。时间设计更加合理,其他步骤不出错做完的时间刚好是下一单鸡翅炸好的时间,熟手可以连续接单行云流水,很有满足感。
意面店:和煎饼类似,还加了一个比较鸡肋的甩水步骤,感觉比较凌乱,也没什么食欲
热狗店:首次加入小游戏(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戏还要上瘾。做饭方面也比较友好,容易得高分
烤三明治店:中心摆放+火候翻面+中间切开。难度友好,就是这外表酥脆里面拉丝的烤奶酪三明治实在是太馋人了,经常半夜饿得玩不下去。自己在家试了好多次都是面包糊了奶酪还不化,最后也没成功,至今遗憾。
甜甜圈店:类似煎饼店,判定感人,不过很有食欲,成功让我那段时间迷上甜甜圈
老爹寿司店有客人点餐,包在米饭里边的只有一种的话就容易一百 ,要是两三种或者像香菇黄瓜那种需要好多个就容易摆不均匀 ,如果有客人点餐需要包的很少 ,就摆均匀些切均匀些就好了!