了不起的修仙模拟器游戏是一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏,在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难!
一、游戏世界
为了展示一个丰富又“活着”的修仙世界,从土壤变化到水源分布,从太阳运动到四季变化,从矿脉走势到动植物的繁殖迁徙,我们为地图生成和运行定义了近上百条规则。
最终展现在玩家面前的便是这个拥有十种地形二十多种动植物,天气昼夜四季乃至五行灵气独立运转着充满丰富运行规律的修仙世界。
二、角色设定与表现
我们通过背景故事给角色以存在之本,通过五维属性定义一个角色的基本素质。
200多种背景故事和特性互相组合,总能产生有趣而精彩的角色,而这一内容库依然在不断填充中。
三、社会关系
我们还原了若干社会关系,从亲人朋友到师徒恋人。这些关系会伴随角色的整个游戏周期并随着游戏进行不断发展,带给角色丰富的变化与活力。
四、心理状态心理状态则是角色反应自身需求的窗口。
玩家通过关注角色的心情不断的调整自己的策略,寻找下一个小目标。我们希望忘记在这个过程中与角色建立感情羁绊。
五、健康状态
健康状态是重中之重,它决定了角色的身体状况,甚至生死。
六、美术表现
我们拥有两种性别三种体型,若干套服装发型胡须甚至肤色。同时采用偏色和混搭的方式来丰富表现。这让我们目前拥有了上百种服装的搭配方案。
七、生产与生存
为了在远离战乱的山林中活下去,角色必须进行合理的生产建设。以产出生活所必须的设施与物资。
八、房屋搭建
房间是生存最基本的需求,角色可以通过合理的规划,建设出自己心目中的门派。
九、耕种
虽然野外有丰富的物产,但来自自然的馈赠并不保险。因此规划种植区就变成重中之重。
十、生产工作
除去住宿与耕种外,还有很多生产工作需要角色去完成,这些生产内容可以让角色生活的更好,也是门派发展必不可少的基石。
十一、建筑与风水
从无到有的建设自己的根据地,是游戏中重要的成就感来源。
在建筑和制造系统中,我们给出了主材料概念。不同主材料的选择赋予成品不同的特质。
十二、功法与修行功法是修炼系统的基础,每一种功法都包含了自己的特点:修行方式,神通和秘术。
可以说,每一本功法都是一种独特的游戏体验,一条独特的修行之路。
我们精心打造了十数种风格迥异的功法,而这些内容将会不断扩充。
十三、瓶颈
仙路漫漫,劫难重重,修行路上角色将会遇到种种瓶颈阻拦。何为修真?我们认为这并不仅仅是小说中的志怪闲谈。生活之中,我们亦在面临种种瓶颈,在努力突破。
为此,我们设置了多种类型的瓶颈,一方面丰富玩家体验,另一方面也希望能将这份思考也融入了瓶颈系统之中,展现给玩家。
十四、神通神通指的是随着修行加深,修行者们获得的超凡能力。每种神通都有独特的作用和应用场景,我们希望玩家能利用他们开发出自己的修行玩法。
十五、符咒,法宝与丹药当角色踏上修仙之路后,他可以消耗灵气去制造一些凡人无法制作的神物,这些物品分为三类:符咒,法宝与丹药。
十六、战斗修行路上,必然会遇到争斗,与凡人之间的战斗不同。修行者之间的战斗更加凶险。
修行者的战斗由三个要素组成:法宝缠斗,秘术释放与灵气护盾。
十七、大地图与历练
我们为游戏构建了可扩展的,广袤的世界。当角色修炼有成,就可以下山去更广阔的天地进行历练。
历练的过程中将会遇到各式各样的故事,或是神兽斗法或是仙人遗宝又或是门派争斗。
十八、硬核模式与成就
我们为那些乐于挑战的玩家提供了硬核模式,在硬核模式中,玩家可以挑战各种成就,并获得这些荣誉。但在硬核模式下,玩家无法进行S/L大法重来,一切的发生都不可逆。
了不起的修仙模拟器游戏这款游戏画风清奇,是万花丛中一点绿,将传统的游戏roguelike换了个修仙主题,就像超级动物大逃杀一样,将传统的大逃杀风格换成了小动物,这使得它不会像其他游戏一样枯燥。而后便是这游戏的玩法了!
1、尝试真实的模拟场景,这里的一花一名都拥有合理的理由;逼真的场景让人流连忘返。
2、多个地形个不相同,随机变化的天气系统让你的旅程充满了不确定性,各种丰富的植被动物自由欢快的奔跑在森林里。
3、庞大复杂的关系网,多个不同角色的npc;时刻关注自己的身体健康状态,当你的身体健康值下降的厉害是有机会死亡的。
修炼:
多登仙功法,等待去收集修炼。
四多种神通,带来截然不同的修行体验。
多种丹药,多种符箓,各具灵效。
万事万物皆可炼制成法宝。
赶在寿元结束前,提升境界,收集宝物,延长寿命。
全面提高修为,以迎接飞升天劫的考验。战斗:
驾驭法宝,与敌人御剑缠斗。
拟真的身体结构,每一次战斗都充满无限可能。
妥善利用强大的秘法,以此来扭转战局。
历练:
派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。
惩恶扬善或是荼毒天下,可选择。
多种故事模板等待去体验。
门派建设:
生存:
收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去。
建设房屋,耕种农田,扩大你的门派。
囤积物资,以迎接恶劣气候的挑战。
鹿蜀,蜚……时刻准备好面临异兽带来的机遇和挑战。
制造:
数百种美食,武器,衣物,饰品。
选择不同的材料制作,成品也会继承材料的特性。
建设:
利用五行生克来调整风水,打造你的洞天福地。
合理的布局,让你的门派高效而美观。
社交:
父母,恋人……施展你的手段,处理好门下弟子的关系。
数千种社交事件,展示生动立体的门派生活。这就是最全面的游戏介绍。
其他支持
挑战:
在硬核模式中,挑战不可重来的人生,获取成就。
Mod:
逐步提供MOD开发的支持,期待与你一起构建修仙世界。
==== 未来新作,能否生天地人三界?让玩家做扮演者,而不是上帝呢?====
试想我入世修行,满怀逆天改命之心,入太一门,一路从听令的弟子,到太一门执牛耳者,其间宗门危难,徒子徒孙,敌、友、财、道、侣...几经生死别离、背叛、大战,带领太一门一众门人弟子,傲视修真界,至修为高绝飞升上界,到了上界,与下界就再无联系了?当然不可能,宗门一路艰辛坎坷,终于有了大神通者飞升,目的就是为了能培育出圣人,建立不世基业,冠绝天下。
==== 宗门有难,众弟子向玩家求援,玩家能挽救危难,玩家就会觉得爽,挽救不了,就会想办法变强,就会结仇,就会被吊起来。
==== 收徒高明,玩家弟子闯出名头,玩家就会觉得爽,看看这就是大师,满座皆奇,能教出这等徒弟,非常舒服,就会乐此不疲。
==== 道貌岸然,我是正道邪道无谓,玩家只当任我行,言君子伪善如何,名正言顺,豪取巧渡脸皮厚,大道三千,就会玩出花样。
==== 色中饿鬼,男女怎论恩仇爱慕,玩家向来佬瑟皮,绅士风度钱财快,赞不绝口,玩家少女亦怀春,完美人设,就会流连忘返。
====终极奥义——你只要能让我装逼、能让我搞HS、开HG,没什么是不能接受的。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64位
处理器: Core M3
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
声卡: Not specified
附注事项: Not specified
了不起的修仙模拟器游戏初入手的时候建议还是要去看下新手教程的,喜欢一次完成游戏不喜欢开新档的更要看教程,我说的是B站上的教程这种,不然真的很蒙!