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bvn雨兮改4.0经典版

bvn雨兮改4.0经典版

  • 大小: 81MB
  • 时间: 2024/4/25 15:35:00
开发商:暂无
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游戏介绍

bvn雨兮改4.0经典版游戏确实挺好,但是说实话,人物确实有点少,我希望可以加上柱间之类的,很厉害的角色,省略来说的话,就是想让作者加上更多的忍者,还有就是我打那个闯关模式!

bvn雨兮改4.0经典版玩法技巧

首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。

然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。

然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。

然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。

最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

bvn雨兮改4.0经典版介绍

bvn雨兮改4.0经典版我本身也是个火影迷,特别喜欢看火影,我经常在电脑上玩死神VS火影,1.3,但是看到手上有些人玩的人物特别多,我就想怎么下载?结果呢,就在好游快爆这里找到了,玩了一下,感觉手感不错,最重要的是英雄增了很多,还有增援,场景,我特别喜欢!

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bvn雨兮改4.0经典版特色

1、虚拟动漫世界的两大主角团队相遇,英雄们都有自己的故事,完成新的格斗挑战。

2、最经典的格斗技能,将熟悉的忍者动作转化为大招,最流畅的连击,打败对手。

3、对死神、火影里面的全人物高度还原,不仅是角色建模,还有特殊技能觉醒。

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bvn雨兮改4.0经典版角色介绍

卡卡西:对方用U你就L然后SU或WJ,SJ就WJ(他以这2招为主),然后等3格气满后放大,用卡卡西我一次都没死

朽木矢:先U必中,站远点,他U就SJ,他SJ就放U,可以时利用SU+JJ+WJ或JJ+WJ把他打到天上,然后K+I。(有点难哦)

佐助:先用D和L躲过第一招,然后尽量躲过WJ,他J时防,在他对你用几次I而你是S时之后,你就有气了,然后慢慢用WI吧。(用别的招的话,会被PERFACT的,我第一回合就是被PERFACT的)

小樱:S吧,S过WJ(WJ用L)外其他招,并在他攻击后用SU回气,有气时在他攻击SJ后用I!

鸣人:S,然后SU,3格气后变九尾

九尾:用好SU(一招即可),然后适时SI之

一护:L到他后面,向后U之,一招PERFACT之!

万解一护:此人狂克剑心,怎么打不用说吧,反正别用SU和SJ就可以了

恋次:同一护U+WU,并用好I

东:S,然后SU

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bvn雨兮改4.0经典版亮点

1、角色的战斗能力需要你拥有极为高超的操作才能够爆发出越来越强大的战斗能力。

2、只需要熟悉游戏角色的技能操作,你就能够化身忍者不断进行对战。

3、用连招的方式来打出完美的combo,这样才能的表现出更华丽的一面。

bvn雨兮改4.0经典版建议

1.新版bug有些过多,具体我看到情石双影总结得很全,不过也有些不容易发现的小bug,比如有些英雄在攻击特定英雄时普攻会判定失败,从而断掉连招被反连(我记得有个英雄连卡卡西就会判定失败,但太久没玩了,具体是谁忘了)。

2.选择英雄时会被限制(比如小队模式选了一护就不能选半虚),希望取消这个限制。

3.无双模式某些英雄价格过高,虽说小乌剑心我都肝出来了,但是这花掉的时间真的非常长,而且一关就算难度很高给的金币也不多,希望适当下调英雄价格,上调通关奖励。

4.人物画风不统一,在某些英雄相互对战时,会很有违和感,而且对游戏体验影响不小,毕竟这游戏是要带入进去玩才有意思,不过英雄模型重做工作量比较大,所以这个建议看看也就得了。

5.部分英雄强度过低,像葛力姆乔,柯雅泰,小乌,同为十刃战斗力却低得可怜,终极技能伤害太低(同样的还有香磷,东狮郎,代价很高但收益太低),又没什么连招,柯雅泰的话适当取消后摇可以大幅提升强度,小乌葛六建议重做(同样的还有东狮郎白哉)。

6.部分英雄与原作不符,比如一护卐解吧,本身出色的就是速度,在游戏中后摇却长得感人,而且还没啥连招。

7.很多没看过《死神》这部作品的可能不了解:新雨龙并不是雨龙二段,而是雨龙失去力量后重新获得的更强力量,所以我觉得前期雨龙变身后期雨龙这点很不符,容易带偏玩家(同样的还有一护零段和内虚,这俩完全没关系,而且内虚不是实体,不可能会进化成内虚)。

8.死神的很多地图都是只有个背景贴图而没有其他支撑物,做得没有火影细致,而且很经典的场景虚夜宫,空座町上空,忏罪宫并没有。

9.右边的金鸣都上架好久了,牛头一护作者大大不安排安排?(○’ω’○)

10.个别助攻角色太废柴,比如井上和魂,井上的回血效果提升一倍差不多,魂出现了bug,无论打不打中敌人都不减能量了(挑刺:而且这魂的攻击方式和原作有关系吗,我咋没见过)。

bvn雨兮改4.0经典版玩家评价

bvn雨兮改4.0经典版我个人觉得游戏公司如果就是能把人机格档和自己操作的英雄的格挡改成一样就可以了,自己操纵的英雄格挡你!

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街机 动作 竞技 雨兮改
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