欧陆战争3中文版非常喜欢这种地图染色式的游戏,希望easytech能在未来推出一些回归这种模式的游戏,要是正统续作能回归就更好了!开心地去玩受到虐待,看哪些先玩的人先在升级商店购买装备升级属性,自己也开始尝试了!
欧陆战争3中文版的自由性极高,远高于欧四和欧五。 而且欧3的盟友之间,相互进攻也是可以的。可以直接用一部机子,进行6国的多人对战,而不需要用网络进行连接。 我和朋友们一起玩6个国家,相互之间进攻等,非常棒。 而且欧陆战争3中文版是没有回合数量限制。总的来说,欧3是一部很棒,自由性很大,非常耐玩的作品。
1、不要小看地图上的每一个占点,因为这些占点将会带给玩家一些额外的资源收益,有了更多的资源研发科技;
2、战争是游戏中不可避免的东西,所以你需要通过战争的方式向外扩张自己国家的版图;
3、兵种之间的战斗需要配合作战,因为每一种兵种都是有着自己的优缺点的,所以需要配合使用。
我对奥地利这个国家感情还是蛮深的,毕竟我入门就是靠的这个国家。
新手先不要开铁人,注意多存档sl
刚开局先把第一个拉选帝侯关系的任务做完,注意尽量结盟主教区选帝侯,他们不能选自己当皇帝,如果有人投选帝侯当皇帝的话,那些符合要求的选帝侯就会投自己,不管你和他关系多好。
完成任务后就有了波西米亚的联统cb,一般波米不会有太强的盟友,你可以自己打,如果波西米亚和波兰结盟的话,你有两种选择1是先打威尼斯,等波兰和条顿干起来,而是许地匈牙利一起打波米和波兰,然后卖波兰的地给大匈(注意要在波西米亚的议和界面给地,否则不算)掉点信任没关系,历史友邦初始信任60点。
关于匈牙利,不要打,等1455年刷档四分之一概率直接联统匈牙利,附带历史友邦buff-50独立倾向。注意你的继承人不能死不能换否则无效。
关于打威尼斯,可以结盟米兰许地一起打,然后把地割给米兰降低ae,同理打教宗把地给佛罗伦萨,拿到罗马后点击决议就还给教宗,我记得不需要造核心。
关于勃艮第,没什么好说的,全看运气,如果有机会联姻那么多半是你的了,但我最近几个档大伯头铁的一批,根本不会裂。
理念首发外交没什么好说的,二发我比较喜欢宗教,来应对宗教改革时代。
奥地利最重要的环节就是如何处理新教,如果刷在你旁边自然是最好,如果在北德意志,那没办法,强宣。这期间不要进行大规模的扩张,行政点也是不缺的,通过强行转换首都宗教或者直接割宗教中心洗地来限制新教传播(皇帝全神罗无视距离造核)然后通过宣战盟友拉目标国改教也是一种办法。注意强迫转教是没有ae的,但所需分数和割地分数是一样的,需要注意要不要全拉。
如果你能在宗教战争站队前神罗六改,直接宗教和平然后等七改就可以为所欲为了。
奥地利对扩张方向主要是波兰和立陶宛,可以结盟毛子打土鸡,不过前期还是打不过的法兰西的话尽量少割地,ae太高,可以选择解放国家然后拉它进神罗(你对他关系够好,一般结盟加联姻就行了,进来以后断掉关系就好,外交理念闭门断联姻不掉稳定)前期不要老想填色,反正进了神罗都是你的。
PS:如何把国家打进神罗——第一战割掉他的首都并造核(需要与神罗相连),确保该地是其国内发展度最高的地,不行就种地,第二次开战前归还该省份,然后割掉新首都,割完以后他就是神罗国家了,把地还给他就好。最好在七改以后再操作,否则大国一定会反对七改然后强制脱离神罗,烦的很。但八改是可以无视他们的反对意见的。
1、28张指令卡片让战争充满变化
2、陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性
3、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域
4、5个级别的科技等级
5、小地图显示
6、地图可以缩放显示
7、15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)
8、自动存档
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,大清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
欧陆战争3中文版的最大缺点就是没有跳过回合,导致浪费很多时间,而且在游戏中如果加入一些谈判类的选项那就更好了!