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够级规则介绍
够级是由6人使用4副扑克进行的高策略性团队竞技游戏。三人一组组成“联邦”,对门互为“对头”。玩家按逆时针顺序出牌,目标是率先出完手中36张牌。“头科”为第一名,“二科”第二,依此类推;最后未出完者为“大落”(lā kē),倒数第二为“二落”。
牌型大小顺序(由小到大):3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(俗称“钱”)、小王、大王。除大小王外均有花色区分。2、小王、大王可作为万能牌替代其他牌。出牌需同牌型、同张数,下家牌必须大于上家。
当牌中含2但不含王时,大小由非2部分决定;若含王,则以最大王为准。特定组合如五张10、四张J、三张Q、两张K或A(可带2,不可带王)构成“够级牌”。
基本规则
上班:首次发牌前,最先亮出两张同色3者获得首发权,称“亮3”;后续若有玩家亮出更多同色3,可“顶班”取代首发权,此过程称为“上班”。
出牌: (1)按逆时针顺序依次出牌,过牌后本轮不可再出(头科、二科产生后进入“四户乱残”阶段,规则放宽); (2)下家牌点数必须高于上家; (3)出牌张数必须一致,否则需“贴2”或“挂虎”(即加2或王)调整。
顺牌与够级牌
顺牌不计花色,仅看点数,大小序列为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 …… > 3。大王、小王、2可任意数量附于其他牌型,称为“挂虎”或“贴2”。其中,大王所挂牌为“死牌”,对头必须无条件“扣牌”;小王挂牌需被更大王压制;2贴牌后视为普通牌。
以下组合视为够级牌(含以上数量):挂王牌、1张2、2张A、2张K、3张Q、4张J、5张10。够级牌通常仅限对头接牌(“四户乱残”阶段除外)。
烧牌机制
当有人打出够级牌,其他玩家可声明“烧牌”优先接牌,遵循“烧牌优先”和“联邦优先”原则。 (1)烧牌需满足:①能完全压制原够级牌;②后续每手牌必须挂至少一张王(末手可免);或②灭牌后仅剩一手同点牌。 (2)解烧:烧牌者对头可“要牌”终止烧牌,称为“解烧”;反烧:非对头干扰烧牌视为违规,转为自身烧牌。 (3)诈烧:若烧牌过程中未按规定挂王,即判失败,直接定为“大落”。
其他关键规则
过牌:选择不出牌需声明“过牌”,本轮除对头外不得再出。 让牌:持牌人可让下两家先出,仅对头有权接其后续牌。 扣牌:对“死牌”必须由对头执行“扣牌”,否则重新发牌无效。 报牌:剩余≤10张时,需向全场公示手牌数量。 挑牌:≤10张时,本方队友可提示出牌。 底牌:最后一手牌。头科、二科出底牌后,其对头获一次“够死级”机会(无对头状态)。 无头:头科产生后,其对头失去够级对象,可与任意玩家互打。 四人乱缠:头科、二科出局后,剩余四人自由出牌,但仍需报牌、扣牌。 接风:可申请接上家底牌后重新发牌,需全员同意方可生效。
结算名次
• 头科:首位出完牌者 • 二科:第二位 • 三科:第三位 • 四科:第四位(革命者默认视为四科) • 二落:倒数第二 • 大落:最后一名 注:若出现“串三户”等情况,按实际出牌顺序依次判定名次。
进贡规则
进贡顺序:闷贡 → 烧贡 → 点贡 → 落贡。其中点、烧、闷贡必须执行;落贡若为联邦成员可免贡。
(1)法定贡牌:仅限大王、小王、2,且必须为当前最大手牌;已吃进的贡牌不可再进(“吃了不吐”原则)。 (2)点贡:根据双方是否“宣点”及“开点”情况,进贡1–4张不等。 (3)烧贡:烧牌成功者获1张烧贡;若被“反烧”,则烧贡翻倍。 (4)闷贡:“憋三”玩法中,若最后一张3被他人压制,则进1张闷贡。 (5)落贡(拉贡):大落向头科进2张,二落向二科进1张;受贡方需“还贡”(返还等量牌,缺牌可不还)。