超级精灵手表很不错,就是要氪金,但不充VIP也能玩,画面感打击感尚可,超级精灵手表需要静下来慢慢玩,才能有很好的游戏的体验感现在的玩家都喜欢自由度高一点的游戏!
超级精灵手表很不错,就是要氪金,但不充VIP也能玩,画面感打击感尚可,超级精灵手表需要静下来慢慢玩,才能有很好的游戏的体验感。
1. 提升进入游戏速度以及运行流畅度;
2.优化已知bug若干;
3.节日活动全面开放,各种豪礼登陆超低门槛领取;
4.优化窗口缩放比例调整;
5.加强了页面刷新率。
1:关于宠物技能描述方面
(1)技能没有物攻与魔攻的描述,会导致魔攻宠物带个物攻技能。
(2)技能命中率很迷,4次催眠才中1次,建议每个技能描述上把技能命中率写上。
2:关于宠物捕捉
这个问题需要大优化,耗时间,概率低,而且看广告回来宠物被打死了,我当时懵懵的。
3:关于图鉴
游戏里可以看不了宠物的种族值和能学会的技能,但官方网站要有每个宠物能学会的技能和种族值。这样玩家才能知道要培养哪些宠物。
这三点是目前需要抓紧改进的地方,这三点完善才能让玩家玩的不会一头雾水。
4:一些妄想
改横屏:这点或许没多大希望,因为竖屏游戏改横屏那么要推翻很多东西,前期的消耗很多都白费。如果后期赚到钱了,还是希望能网横屏发展,横屏寿命绝对比竖屏长。
·从一个更能让人感到轻松和愉悦的情况去开展你们之间的战斗,对你感悟战斗有帮助
·相对于以前版本的普通日常任务,现如今已全面升级,完成后能获得更多的奖励
·不同的副本你都可以自由的刷,这样,各种豪华的奖励,其实就可以每天领取了
1,卡顿严重,抓宠物我可以,但是太卡了,手表抓的速度跟不上手的速度,总是重启很烦,服务器修一修。
2,新手区刷级很烦,三倍速和野区附近连战考虑一
3,剧情动画,节奏太慢了,不要把跳过当成加速,跳过就直接跳过,刷主线很麻烦
4,抓宠10%一次太多了,我不介意电池设定和广告,也算是心意和恰饭,理解都理解,麻烦搞多一点次数百分之五百分之四我觉得差不多,批量抓宠刷天赋很费劲,抓不到的还要废电池就nmlp
5,麻烦广告卡和年费或者月卡绑定一下,真的很麻烦,都是卡,攒一起也好,我都是嫌麻烦,冲石头也没有首次双倍提不起兴趣。
6,还有,希望可以自动搜集材料,或者就直接一个点的材料可以五分钟十分钟半小时连续采集,挂机模式,本来手机屏幕就不大,点来点去考验心态还要考验我的手。
7,画面设计走可爱风可以,不要太低龄化(宠物千万不要人形满天飞,四脚兽遍地走,真的,看的我快吐了,,,,个人意见)
超级精灵手表完美诠释了自己的人生自己做主,游戏画面感十足,代入感也不错,很适合我,要做一个养老游戏!