火影战记正版是一款为火影忍者单机格斗类游戏,收录了目前火影忍者的角色,现有2个版本,游戏平台为PC,本游戏可以存进度,在玩过之后可以继续上次的进度继续闯关!
火影战记正版去进入火影的世界体验火影人物的对战乐趣;故事内容清晰简单,只需要拆掉敌方的3座建筑即可获得胜利,简单易上手。游戏操作比较简单,玩家选择一位角色与两位电脑控制的角色配合,利用虚拟键盘击败对面3位敌人,通过击毁三座塔获得游戏胜利。
1、金属与鲜血的风暴,体验杀戮之美;
2、丰富的游戏技能和武器体系,供你挑选;
3、强大的排他性技能,打造时尚的战斗风格。
鸣人:单纯的鸣人只有解决问题的直觉,没有分析问题的理智——就是那种san值归零也只是个依循本能的野兽(以9尾形态45°望天,不知道该干什么)。所以不管他娶谁都只会忙得不可开交,别的X影知道怎么偷懒,他不会。所以鸣人的悲剧不存在,因为他不知道什么是悲剧。
小樱:我一直搞不懂所谓小樱“跪舔”佐助的心态,但现在懂了。她其实比佐助更有叛逆性,挡住她的是身为弱者的自知之明——理智(san),当san值接近0时她就会跑去“自杀”(杀佐助或被佐助杀)。所以她被佐助吸引很正常。她可能会被鸣人感动,但肯定不会喜欢鸣人。
佐助:一个叛逆性其实不高的被迫走上复仇道路的半吊子复仇者,从宇智波一族一贯的特色来说就是叛逆和服从,叛逆起来什么人都杀,服从起来什么命令都服从。我从不知道宇智波一族的理想是什么,诸位知道么?
雏田及日向一族:祖传的废柴家主(日足虽然日常装B,但完全掩盖不了他是废柴流的本质,尤其是在博人传里环境压力消失后“跪舔”孙子孙女时的表现)和异常努力的分家(日差和日向)。单独看似乎没什么,合起来看就很明显了,这不正是真田六文钱的翻版么?所以尽管雏田和宁次的戏份很少,但我倒是一直很关注的。这不就是日式非暴力不合作的典范么?宁可自杀和长成废柴也不会与你合作的精神。自家人理解自家人,这就是花火和宁次认可雏田的原因。
上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道。
居善地,心善渊,与善仁,言善信,政善治,事善能,动善时。
夫唯不争,故无尤。
而争的结果是什么,日差死、宁次死!
1、全新畅快的pk对决的方式,让您来享受到与众不同的新一轮的体验方式;
2、快速的展望了最意犹未尽的新鲜感,一起来挖掘出意犹未尽的新作战过程;
3、以它独特的玩法和纯正的cV配音,让玩家深受喜爱,画质超高的人物立绘。
1、金属与鲜血的风暴,体验杀戮之美;
2、丰富的游戏技能和武器体系,供你挑选;
3、强大的专属技能,打造潇洒的战斗风格;
4、多变的敌人,强大的BOSS,挑战你的操作极限.
火影战记正版当开始神仙打架的时候,就会凸显出命运的力量,再怎么努力也比不上大筒木的标签,火影的战斗比海贼好看多了!