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1、习惯记牌
大家斗地主都是图个开心,图个娱乐,让大家在打牌期间全神贯注去记住每一张牌显然是舍本逐末的一个事儿。但是,想赢,你至少要学会记大牌,所有的牌你可能很难记住,但是手里有一手牌的时候你最起码知道外面有没有炸弹!
①:在手上没有2的情况下,打出A,别人拿小王直接管你,那么在牌池里没2的情况下,很可能有人拿着四个2。
②:你出2,对手上大王,那么两种可能。 一是对手没有小王。 二是对手可能有一对王。
③:朋友出A,我有一张A,那么我推测出敌手是AA
2、学会叫牌
手里的牌不是很强的话,就老老实实的当农民!很多特别“刚”的玩家都是这样想的。 “不管我拿什么牌,我都要叫牌,抢地主,万一底牌下面两个王一个2呢?”这种是非常典型的“送豆人”思想。
想赢斗地主,叫牌是非常非常关键的一步。根据不同的手牌,是否叫牌也需要一定的原则(注:这里的叫牌并不仅指叫3分)。
①:如果手上有炸弹,除非没王没2,否则一定要叫牌。
②:如果手上有大王,也是基本要叫牌的,除非没2,而且缺牌很多,同时切忌,不要“赌底牌”斗地主最大的忌讳。
③:在高端局里,高手是会根据你叫牌的分数来分析你是哪一种牌型,所以叫牌要谨慎。
3、要会观牌
在看到手牌后,首先要考虑自己这把牌的走向,同时观察对手(队友)的出牌规律,这就是为什么高手一拿到牌,就知道最后的输赢。
例如:当地主出了一张最小的3,而他的下家选择不出,这是因为什么呢?
①:地主下家的牌很整齐,没单张
②:地主下家的牌很整齐,有单张,但是很大,不愿意浪费在3上。
遇见这种情况,你可以选择上大牌管,然后上手打对;或者你牌好的话,也去将自己的小牌顺势走掉。 (前提是你很有希望赢牌才这样做)一般的高手,在当地主时,要尽可能的算到出牌后的各种可能性,冷静处理,切记不能因为持有炸弹而膨胀。在当农民时,要观察好地主出的牌,一定不能因为想放走自己的小牌而帮助地主放走小牌。
4、掌握收牌
什么叫收牌?就是你打出去牌,最后能回到你手里继续出牌。比如,如果你手里有大王,那么你完全可以打单,别人出的再大,一轮下来还是回到你手里。
5、保持好心态
虽然前四点都是讲的技术策略,但是最重要是还是自己的心态。很多打牌的人接连输了几把牌,或者输了几十万豆子之后都会变得急躁起来(可能用不了几十万)然而,你越焦躁,你的牌就越容易失误,越容易失误,你就输的越惨。其实,对于在玩斗地主的朋友来说,不可能一直是孬牌,因为系统都会有平衡点,不可能让一个人牌一直好,也不可能让一个人的牌一直差,比的就是心态,谁的心态更稳,谁就是最后的赢家!
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游戏技巧
一般地,玩家在点数和为4-8时会继续拿牌,到17点或17点以上不再拿牌(牌堆均匀时爆的可能性过半),但也有可能12点就不再拿牌或者18到19点仍继续拿牌(极少,须综合场上其他玩家和剩余牌堆情况)。
障眼法
这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。
一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中所用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,输赢靠天定了,看哪个运气好了,若庄家爆了,则闲家赢。
姜太公钓鱼法
这种方法主要适合于庄家。
顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上钩。其实这种方法是相当简单的。一般在当庄时候就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家爆点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐镇等着赢钱,说不定就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。当然如果是在众多玩家参与的情况下,庄家就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。
补救法
这种方法庄家闲家都适用。
所谓补救,就是拿到的是前面所提到的尴尬点数,输的可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好。
分牌时机
在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。一般在拿到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个4/13,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。
双倍的利用
一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍是限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以胜算的情况才会多。
算牌技巧
高低算牌术
经过无数玩家的不懈探索,算牌方法不断到进化,越来越简单实用。2013年比较流行的一种叫“高低法(high-low)。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都算+1点,7,8,9算0点,10,j,q,k,a算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利(庄家容易拿到大牌而爆掉)。反过来,如果结果是个负数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
比如前面出现的牌是:
4,9,10,5,j,a,8,10,q,2,6,k,j,7
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
1,1,0,1,0,-1,-1,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
在实际运用中,还可以采取两张牌一计的技巧,因为庄家发牌时一般速度较快,这样可以方便地把很多同时出现的大牌和小牌抵消不计,提高了算牌速度,减少了可能的计算错误。比如在上面的例子里,如果两张牌一计,那就是:
1,1,-1,-2,-2,-2,-3
如果是一副牌,-3已经是很糟糕的点数了,这时应该下最小注,或者停止不玩。不过一般来说,赌场都使用六到八副牌,那么在六副牌312张牌内,发出14张牌,还剩298张牌,平均每副牌的点数是(-3)52/298=-0.5,还算可以忍受。
显然,在每一盒牌(盒(shoe)是指一盒牌从开始发牌到洗牌的过程,这一盒牌里可能有六副、四副、八副或其他副数的牌)的开始,由于大部分牌还未发出,因此平均点数总是在0左右。要到牌盒里剩下的牌不多时,平均点数才可能比较显着地偏离0。所以算牌手在算牌时都会寻找合适的赌桌,一方面要找人少的桌子,因为人越少,你在单位时间内玩的次数越多,实际收益才会更接近期望值;另一方面要找切牌少的发牌员,因为该切多少牌,赌场只有个大概的规定,具体执行还是要靠发牌员的觉悟,所以同一家赌场里,不同的发牌员切出的牌来常会差很多。
在点数变大时,该怎么提高赌注,每个算牌手都有自己的习惯和算法。理论上,如果你占a的优势,本钱总数为r,那么最优赌注是b=a*r。
比如你有一万块钱的本钱,你占1%的优势,那么就应该在这把压下一百块钱。虽然理论上此法可以获得最大回报,但在实践中过于冒险,只可视为下注时的上限。
在点数为0或负数时,玩家应当下最小赌注。当然,最好是干脆不玩,坐等点数变正。早期的那些算牌手就是这么做的,赌场里,从游弋在各桌间的桌面经理,到高悬在天花板上的监视器,都虎视耽耽地监视着每个玩家的行为。如果总是点坏不压、点好勐压,还不如直接在脸上写五个大字:我是算牌手,说不定还暴露得晚些。
这也是在线21点游戏的一大优势,没有了背后咄咄的目光,玩家能更从容地使用所有的基本策略和算牌法,从而削弱在线赌场的优势。
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