三国志14威力加强版1.08是最新更新的三国志14的最新版本,游戏的玩法还是一如既往的经典好玩,游戏中更新了更多的玩法和内容,带你重返三国那个时代,体验荡气回肠、热血厮杀的真实历史事件,用自己的谋略去统一三国乱世。
三国志14威力加强版1.08是一款复古画风的大型战略竞技游戏,由知名日本游戏公司光荣特库制作发行,这也是《三国志》游戏系列35周年的最新续作,玩法、人物等方面继承了前作三国志13,不过也就加入了更多的历史人物,以及全面丰富了游戏玩法,还有更加精良的游戏画面,游戏一经发售就受到广大玩家的好评,是一部非常好的续作。
1、这里有着不同的阵容搭配,有着独特的战术安排,最终为你呈现不同的战斗效果;
2、手绘勾勒出独特的造型,各种三国萌将可以为你所用,等待着你去招募一番;
3、真实的场景地图都将十分的真实,根据不同的阵型去完美的打造以及战术的制定;
4、宏大的战场,这里有很多的国家,开局的时候你可以任意选择一个战斗;
5、你将与超多的敌人展开刺激的对决,每一次都能从中学会各种作战技巧;
6、不断扩张自己的军队和版图,只有这样你的势力才会变得越来越庞大;
要想在地图上所向披靡,就需要持续增加你的能力,才能与敌人相互抗衡;
解锁更多未知的惊喜,开启一个全新的世界,在等待着你的加入。
完美根据阵容来派遣士兵出战,每个人都有着不同的能力,需要你在这里合理的发挥;
无比极致的热血对抗,根据战场形势来实现布控,你的实力是非常强大的;
全方位的激情战斗系统,支持解锁私有的剧情,为你带来全新的火爆体验。
成为终极的战场主导者,合理分布不同的属性,根据阵容来完美的进行战斗;
每个武将的技能都是不同的,自由发挥出新的风格,带领他们一路征战到底;
打败眼前的所有敌人,不断增强自己的力量,才能与其他的高手们对战。
1.部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以打爆20统90武的。
2.武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知。
3.善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
4.军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
5.可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
6.部队出兵状态貌似更耗粮草。
7.无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低的批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
8.断粮道可以解决99%防守战。
9.井阑的破城守军伤害比投石高,但拥有投石战法的武将更多一点。
■擴張/調整功能
‧追加劇本「漢朝忠臣在此」。
‧改善NPC勢力的登庸AI。
‧調整NPC勢力的迎擊準備以及迎擊AI。
‧以中段結局過關時也能解鎖劇本過關特典。
‧可對同一同盟國的兩勢力執行「二虎競食」。
‧追加編輯史實武將的初始化按鈕。
‧可於編輯史實武將中設定「卒年」。
‧追加能切換自動保存的ON/OFF功能。
‧可讓同盟或聯盟的勢力之間的部隊錯開。
‧改善建設中的建築名稱以黃色文字顯示,完成後以白色文字顯示。
‧改善啟動應用程式後,遊戲視窗自動成為使用中狀態。
‧改善於劇本開始時的「反映史實武將的編輯」中,不顯示已故武將。
‧改善可透過保存資料的資訊判斷是否已套用史實武將的編輯內容。
‧調整「提案」指令中「恢復耐久」的平衡。
‧改善於個人電腦設定中變更滑鼠的左右點擊功能後,也會反映於遊戲中。
‧改善AI,使NPC勢力的部隊不會對建設中的建築過度警戒。
‧改善在執行中段結局前會顯示提醒文。
‧追加「是」「否」的選擇可各用鍵盤上的「Y」、「N」鍵輸入的快捷鍵功能。
‧調整劇本選擇畫面中的劇本排序。
‧縮短執行指令後,返回主畫面的時間。
‧改善可藉決定鍵的操作略過影片。
‧變更部分武將的卒年。
■修正問題
‧修正以特定步驟操作後,君主的所屬都市會移至第1軍團以外而導致遊戲停止的問題。
‧修正執行事件「連環計後編:其他後繼者」後,部分武將的所在會變為空欄的問題。
‧修正於特定條件下,部隊選擇中轉地時若以長距離設定會導致遊戲停止的問題。
‧修正委任軍團間會發生武將異動的問題。
‧修正將部分畫面與遊戲結束的確認畫面重疊操作時,遊戲有時會停止的問題。
‧修正NPC部隊有時會出現不自然的行動的問題。
‧修正以特定步驟操作後,無法進行鏡頭操作以外的動作而導致遊戲無法推進的問題。
‧修正以「提案」指令的「推舉」登庸的武將即使處於返回中狀態也能成為「獎賞」指令的對象之問題。
‧修正部分劇本中的武將以及外交的設定。
‧修正遊戲結束時的訊息有時會發生變化的問題。
‧修正於事件「袁家分裂」中,袁譚軍的武將會繼承袁紹軍時期的官職設定之問題。
‧修正環境設定的「音效音量」未能反映至部分音效的問題。
‧修正「設定新武將」各選單中的武將排序不統一的問題。
‧修正事件「非吳下阿蒙」未考量因傷病導致能力值變動的問題。
‧修正事件「袁家分裂」中,未正確設定武將所屬的問題。
‧修正於創建新武將中變更臉孔時,可聚焦到畫面外臉孔的問題。
‧修正於劇本開始後第一回合中,新勢力無法獲得鄰接地區效果的問題。
‧修正「提案」指令中,有多個從同一都市「補充自部隊士兵」被提案的問題。
‧修正設定部隊的目標時,有時選擇的地點與游標無法吻合的問題。
‧修正若於劇本開始時操作滑鼠,鏡頭的移動會變得不自然的問題。
‧修正載入勢力於「事件」中滅亡後立刻保存的資料時,滅亡勢力的建築仍存在於地圖上的問題。
‧修正於進行「建設」時,鏡頭未能正確控制的問題。
‧修正於創建新勢力畫面、配置新武將畫面中會顯示都市圈境界的問題。
‧修正以特定步驟進行操作時,會顯示盜賊部隊移動範圍的問題。
‧修正於輸入新武將列傳時之顯示與武將情報中所顯示的列傳不一致的問題。
‧修正都市情報、勢力情報的「資金支出」中未反映關隘的自動恢復所需支出的問題。
·修正錯字等不全的訊息。
三国志14威力加强版1.08更新了非常多的内容,从内容上来说确实特别的丰富,玩法的乐趣性增加了,在这里你可以选择自己喜欢的阵营进行阵营搭配,发挥英雄们最强的实力,让他们为你效力。