战神1手机版是一款3D游戏,年代如果太久了,这个游戏是个好游戏,好玩、画面精美、剧情故事婉婉道来,原本纯粹直接的战斗系统加入了大量的RPG要素,最受欢迎的一代也是最经典的一代!
提取码: zzwk
● 在系列之前的作品中,只要记住几个实用连招,人人都可以是「战神」。但在本作中,战斗系统大幅度变化带来的是对操作要求的提升。所以不要指望着还能像以前那样硬刚通关,该防就防,该躲就躲,该回避就回避,稳扎稳打才是硬道理。
● 连续使用武器攻击敌人会积累武器的属性槽,蓄满之后武器不仅伤害会提高,攻击还会附带属性异常。但是如果攻击中断或者被敌人打断,就会瞬间清空。
● 虽然武器的伤害会更高一些,但是奎爷使用徒手和盾牌攻击可以更快速积攒对敌人的眩晕值。攒满之后敌人不仅会出现较大的硬直,而且按下 R3 还能使出大伤害的特殊攻击动作。血量较低或者低级的敌人更是会被奎爷直接秒杀。
● 当看到敌人攻击时身上出现黄色的圆圈时,表示这个攻击可以用盾牌进行防反,俗称「完美格挡」。这次《战神》对防反的判定很宽裕,多多使用防反可以让战斗更加轻松。
战神1手机版故事讲述了希腊光头奎托斯在接受阿瑞斯帮助后失控杀了自己的家人,于是向奥林匹斯众神复仇的故事,游戏中包含大量的敌人种类,多种武器和魔法,是最为讲究宏大场面的动作游戏。玩家将扮演奎爷体验从凡人成为希腊神话中新一任战神的故事。
1.选用了天堂与地狱的二种不一样的主题风格特点,战神1手机版能够随意的在这其中选择;
2.你需要去持续的拼杀各种各样微生物们,让她们记得你叫战神奎托斯,你可能执政她们;
3.弄死这些不听从自身的微生物们,你也必须去挑战大量神话人物,获得到更强的影响力。
1、游戏中的故事发生在一个充满魔法和力量的神秘世界中,玩家可以尽情探索和挑战各种任务。
2、通过完成任务,玩家可以不断提升自己的等级和技能,解锁更多高级武器,让自己的战斗更加轻松。
3、在探索的过程中,玩家可以获得各种珍贵的装备和道具,强化自己的实力,成为最强的战神。
4、有多种不同的职业,包括战士、法师、盗贼等,每个职业都有其独特的技能和属性。
5、玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的职业,展现出不同的战斗风采。
6、通过完成各种任务和挑战,玩家可以获得各种奖励和装备,不断提升自己的战斗力,征服各种副本和BOSS。
战神1开始就是全程保姆式的啊。
战神1,里面比较重要的提示,全都是出现一行文字之后,你连按键跳过都不允许的。非要等几秒后才能跳过。
战神1同期的游戏,很多都能在莫名其妙的地方摔死。而战神1全程空气墙,不是跳跃关卡的地方你想自杀都没得自杀,就怕你跳错啊。
战神1里面只要一开始解密,就先把你封在屋子里,就是怕你解不开迷四处乱跑不知道干什么。
战神1的地图很早就用了全程无缝、环形关卡设计。跑了跳了一大圈解决了boss发现正好绕回了原地,很神奇。
自己打的时候,前期也就摸索了点这些:
重击(挑空)->轻击->轻击->重击(+500经验升级成砸地板)。
防御或弹反->刽子手。闪避重甲兵攻击->刽子手。
开局找两个兵,完美弹反100次需要10分钟,获得250+750+3500=4500点经验值,有预购送的护符再加12%。
在边缘地形弹反(500+1500经验值学习)把敌人弹下悬崖。守着边缘地形看到人上来直接一斧打回去秒杀。
儿子的弓箭自动瞄准视野内所有敌人(有多个打最靠正中间的),基本干什么的时候都能射(包括抓住昏迷敌人一顿锤的时候,如果发现拳头差点打不死补上箭也许就够了),没事就多按方块有好处。
不过如果要利用儿子积累晕眩值/打邪灵巫妖的话也不能无脑狂摁方块,最好摁的有节奏一点还要摁准一点(靠视野正中间来瞄准),因为晕眩值只能存储大约3秒钟就开始下降/邪灵巫妖被儿子射中之后2秒就会恢复全自动闪避能力,而前期儿子补箭很慢,一下子全射完或者一箭射了旁边的敌人容易导致之前的晕眩值白打了/奎爷输出时邪灵巫妖跑了。
暂时这些,有什么想起来的补。
中期以后通过刷绊倒敌人(轻击打腿)、刽子手(不需要杀掉,砍中就算)、昏迷等(亚尔夫海姆之后儿子的光箭),做全支线,拿了大量经验值。经验值没地方用(不想升级没用的技能)就升级了卢恩符文,发现卢恩符文特别好用,就变成刷新护身符+两个伤害卢恩符文=四次伤害卢恩符文结束战斗了……
比较好的伤害符文我常用的有[轻击]外域重击(爆发输出)、[重击]霜巨人的狂暴(持续单体输出)、[重击]刀刃之河(爆发输出)。升级一个最高可以要15000经验值左右,但基本都物超所值。
后面的双刀卢恩符文可以自选吧,[轻击]赫菲斯托斯之波(爆发输出,我有两个+25%燃烧伤害的铭刻),[重击]许帕里翁擒拿(仅对女武神),[重击]阿瑞斯之火(爆发输出)。后期都用爆发输出是因为四个技能每个放一下CD又不长(冷却值上去了),切都切不过来,持续输出可能要被打,爆发输出快而且还群攻而且还伤害高(比如阿瑞斯之火三连插地板的输出爆炸),就不喜欢持续了。
实际上每个符文基本都各自有各自的用途,真正的废物符文是比较少的,你去网上问大家基本都会给出不同的答案。我这里推荐的只是爆发+输出+刷新,普通难度清怪型,我个人比较喜欢的符文而已。还有很多比如持续输出的斧子[轻击]尼约德风暴也是好符文,双刀的赫菲斯托斯之波补上[重击]许帕里翁猛击(双燃烧伤害)可以一发带走把肚子对着天空放冰片的冰霜远古尸鬼(普通难度直接秒杀),[重击]塔尔塔罗斯之怒(重大晕眩值)可以轻松的击晕食人魔来方便骑乘它去打别的怪。冲锋自带无敌啦、闪光打断啦,等等,大家需求不一样用的符文就不一样。
纯黑视频看到的最常用的:
对小兵重击挑空+投掷重斧,高概率砸墙,砸墙就必杀,最高难度。
重斧投掷,冻住小兵,靠近一脚踢下悬崖。
研磨(长按R1)上涨冰霜值比较快,可以使敌人减速,在最高难度下面更加安全的输出和接刽子手。(我看这技能没伤害,都没怎么用……)
战神1手机版从鸟瞰视角变成越肩视角,这些变动与时俱进,让战斗在动作性基础上,增加了策略性,使得战斗更有魄力,也更紧张刺激!