三国志14威力加强版手游是一款十分经典的三国策略类手游,游戏采用复古胡峰设计,经典的策略类操作玩法,玩家将在这里尽情的收集各种强力英雄武将,搭配合理作战阵容,开启策略征战,热血称霸,就等你来!
三国志14威力加强版手游是一款以国战为主的策略手游!游戏首创“纯国战”模式,将“运筹帷幄”的顶尖策略与残酷的“灭国战争”相结合融入到游戏中,完全抛弃上手就无限推图与抽卡的无脑的操作模式,注重精准操作和节奏把控,堪称手机游戏的革命之作,是真正喜爱SLG游戏的玩家们不可多得的一款佳作。
新要素“地利”与异民族城市登场,使土地的战略性提升!
代表各州特征的“地利”与异民族登场。围绕土地争夺的攻防将更加紧张刺激。
系列首次!能够与欧亚各国进行交易!
通过与罗马或印度等大国进行交易,能够获得特殊的名品、战法等各种恩惠。
轻松享受三国志14的“称霸战记模式 ”。
收录重现三国志经典桥段的短剧本。用通关时显示的得分来分个高下吧!
新“个性”、“战法”等众多威力加强要素!
首先是武将的五维,和系列历代一样,本作依旧分为统、武、智、政、魅五项。
统率:影响部队的攻防能力以及士气训练。
武力:影响武力型战法威力、单挑强度以及募兵、训练等效果。
智力:影响智力型战法威力、军师建言以及商业开发、金钱收入等等。
政 治:影响外交、探索结果以及农业开发、兵粮收入等等。
魅力:影响武将登用、忠诚以及管理官员的土地扩张幅度。
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政 治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
威名
1、威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。
2、根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。
3、威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。
4、在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。
战斗系统
1、军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。
2、首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。
3、选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。
4、战术,要根据地形决定击败敌人的战术。
5、决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。
最强武将第四名:赵云,马超,许褚
统率91,武力96,智力76,政治65,魅力81,综合409(赵云)。
作为三国时期少有的近乎没有缺点的武将,赵子龙这个排名合情合理。能力上除了武力外,其他方面也有所长,综合数值达到了409。
统率90,武力96,智力44,政治26,魅力82,综合338(马超)。
马超能打是大家都知道的,但这个人的情商和头脑都有点问题。在蜀国的经历也让人一言难尽,称得上的五虎大将中最尴尬的一员了。
统率66,武力96,智力36,政治20,魅力56,综合274(许褚)。
曹魏武力榜的独苗。虽然民间一直认为典韦会更加厉害一些,但光荣特库摩还是在数值上让许褚高出了典韦1点。
第三名:关羽
统率96,武力97,智力75,政治63,魅力94,综合425。
毕竟是受后世敬仰的关二爷,除了武力外,综合数值也是战斗型武将中最高的。
第二名:张飞
统率86,武力98,智力33,政治22,魅力44,综合283。
在各种文学描写里,张飞的武力值似乎都比关羽要强一些,三国志14里的体现就是武力高出1点。然而其他数值就完全不能和二爷相比了。
第一名:吕布
统率95,武力100,智力26,政治13,魅力36,综合270。
一款特别受玩家喜爱的三国手游,玩家可以自由招募,跟不同的领地进行结盟,享受无比刺激的热血战斗。在这款游戏中玩家将要不断的攻城略地以强大自己的实力,享受更多的策略战斗快感。更多精彩刺激玩法就等你来体验。