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这是我的战争手游最新版

这是我的战争手游最新版

  • 大小: 535.26MB
  • 时间: 2024/9/14 17:36:44
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游戏介绍

这是我的战争是一款特别受玩家喜爱的冒险生存类游戏,游戏采用末日题材设计,灰暗的游戏画风,惊险的任务挑战,玩家将在这危机四伏的城市中不断搜寻资源武器,不断强化战斗力,想尽一切办法努力生存下来!

这是我的战争简介

这是我的战争手游(TWoM)这是一款非常好玩的末日为题的生存游戏以末日生存为游戏主题采用了灰暗的画面风格,你在这款游戏里可以制作很多的武器,灰暗的画面风格,玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。

这是我的战争亮点

游戏创作灵感源于现实。

可控制幸存者以及经营藏身处。

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

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这是我的战争优势

1、3D还原真实的战争生活,体验战争人民如何生存下去;

2、恶劣的战争环境该如何生存下去是一个十分严重的问题;

3、全新游戏模式,感受最真实的残酷,战争中的你该如何生存下去;

4、自主研发,自主创新系统全面升级,感受最为真实的战争生活;

5、不一样的游戏玩法,剧情发展多元化,有趣刺激的游戏体验。

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这是我的战争玩法

我的地图里有施工点(巡逻兵);狙击点;被炮击的学校(平民);妓院;仓库;教堂(土匪);超市(拾荒者);这几个资源很丰富的资源点,一定要拿下。还有安静的房屋,医院,旅馆,贫民窟等地,资源不是很丰富,有一些地方有隐藏剧情或资源点,有好有坏,后面我会写到。

隐藏剧情和资源点这部分有几个地方有:贫民窟(有人说很饿,给他点吃的然后回带你去一个资源点 有1个宝石和一个酒精,还有心情加成。不给他的话第二次去会看见他死亡,有debuff);半毁房屋(可以带一个铲子和一个撬锁器,在后面的房子二楼有一处可以查看的放大镜图标,看完回有一处隐藏资源点,有很多药品和食物。这个详细的视频在b站和贴吧大佬的帖子里都有);安静的房屋(不建议去,第二次去回看见老人死亡,有debuff);超市的大兵剧情(杀掉大兵救了女孩有心情加成);狙击点(跑到雕像那里有一个人会说自己被打伤了,需要帮助。这时跑到地图最左边的房子的地下室,打开下面的门让父亲走回家,他会给你一处有5个珠宝的资源点)。概括的可能不全,还请大家包容一下。

关于心情这里有几个地方要注意一下。炮击学校的土匪剧情杀掉以后把东西偷走(偷走!有偷窃图标)有心情惩罚,而且巨大。邻居帮忙这里大部分都接受,有去偷东西和叛军的指认拒绝就行。新成员来的话是可以退出重进读档选的。(存档机制同理,只保存当天早晨)人物这里我玩的不多,贴吧那里有更详细的介绍。

然后就是前期和中期该做什么了。我个人认为前期是第25天前,因为大约在25天前后就会进入冬季,大约持续10天(可能更久或更短),而且经过25天的搜索,避难所里的东西大多齐全。(我当时25天时有100多的材料,食物有15个左右的罐头,60多的水,单鼠笼,单雨水收集器,2级金属工作台和3级工作台,3洞补齐无大门,两床)中期(25到35,或者冬季期间),材料齐全,可以保证生活,但还需要发展营业。晚上出去捡一些零碎的材料加上和商人的交易就可以满足日常生活了。后期(直到结局,第42或45天,可能提前或更久)就比较无聊,东西全都有,这是比较重要的就是心情的管理。在食物充足的情况下可以做到每天都吃饱,无任何debuff(包括疲劳,悲伤,轻微不适等),尽量让结局更好。

关于前期的准备是游戏中我认为最重要的。前期要在第5天前出斧子,把家里的柜子之类的都砍掉,在第一天就把家里的瓦砾堆和无主物品都捡走。然后出2级工作台和2级金属工作台,然后就是鼠笼、灶台(1级)、和雨水收集器。前几天可以去一些没有危险程度的地方或是一些自己有把握可以避开危险的地方(贫民窟、狙击点等,详情见贴吧),等有了武器(撬棍、铲子、斧子等)就可以去比如仓库、施工点、妓院等地,这些地方可以屠杀(基本无心情debuff,和角色有关),东西可以拿(杀光后或偷窃),有些有轻微debuff。前期还有一件比较重要的就是为过冬的准备了。尽量从商人那里用枪和防弹衣换一些木头、材料和燃料。在20天前要出2级火炉,20天开始带着斧子去资源点砍家具搞柴火。

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这是我的战争攻略

一、重要技巧

1.从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。

2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。

3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。

4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。

5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。

6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。

二、机制设定

1、冬天木材、书、组件会涨价。

2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂

3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)

4、砍价姐杀任何人都会悲伤。

5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。

6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。

7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。

8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。

9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件

10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。

11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。

三、地点信息

【公寓废墟】2锯子

【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。

【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。

【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。

【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。

【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。

【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。

【鬼屋】1锯子,撬棍

【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。

【半毁的房屋】3锯子,撬棍。

【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。

【寂静小屋】撬棍。

【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。

【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。

【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。

【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。

【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。

【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。

【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。

【面包房】撬棍。

【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。

【火车站】1锯子,铲子。

【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。

【玩具商店废墟】撬棍,铲子。

【被炮击的小屋】撬棍,铲子。

【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。

【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。

【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。

【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。

【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。

【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。

四、玩法流派

1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。

2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。

这是我的战争测评

一款非常火爆的生存类游戏,游戏采用逼真的3D画风设计,还原了真实的游戏战争场景,给玩家带来沉浸式的游戏体验。这款游戏非常具有挑战性,任务多样,在末日里体验生存的艰难,在游戏中体会人生百味。

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应用信息
这是我的战争 末日 生存 冒险
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