皇家守卫军无限钻石无限金币是一款策略塔防对战类游戏,此款游戏版本中无限资源和解锁全英雄、无限金币等!游戏中你将作为国王组建自己的军队增强实力保卫好自己的王国,超多趣味的对战模式等你来体验畅玩,对此感兴趣的朋友们快来点击下载吧
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一、弓箭塔:
最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营2种高级塔。主要技能是毒箭(毒性攻击)和缠绕(森林之怒)。
游侠藏身处:
1、缠绕伤害类型:物理攻击,需要计算物理护甲。
2、触发时机:当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕;当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕;与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量;当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。
3、解除缠绕现象:当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。
4、缠绕免疫现象:当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。
5、最大缠绕数量:最大同时缠绕敌人数量为8个。
火枪手营:
造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)攻击间隔:1.5秒。
狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s
狙击的伤害计算原则:
1、如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活)。
2、如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性。
伤害计算:
1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s。
二、矮人炮塔:
攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为电塔和500毫米巨炮2种高级塔。
特斯拉电塔:
1、静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s。
2、连锁攻击:增加连锁数量,4/5。
500毫米巨炮:
1、集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s。
2、龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s。
三、魔法之塔:
攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。
巫师塔:
1、死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
2、传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。
男巫塔:
1、诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害。
2、召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s。
3、变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
四、军营:
属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。
神圣骑士团:
1、治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)。
2、勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。
3、神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%。
野蛮人大厅:
1、投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。
2、减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s。
3、额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30。
皇家守卫军是一款即时战略性的游戏。游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏更感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为皇家守卫军采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二 :<中枢区>这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三:<高危区>最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
【塔的功能分析】
◆ 兵营:每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
◆ 炮塔:每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
◆ 弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
◆ 法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
【塔位置的安放】
● 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
● 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
● 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
【技能的使用】
■ 农民技能
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
■ 火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
【小技巧】
1、兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
2、技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。
全英雄解锁
无限资源使用
在这个王国中你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗;游戏中除了经典的防御塔,各类兵营等塔防要素以外,还增加了英雄单位,使得游戏更有乐趣和创意,玩起来跟其他的塔防游戏有了区分。感兴趣的朋友们快来点击下载吧
1、征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!
2、降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人!
3、70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
4、选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。
5、利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
1、游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。
2、续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容。
3、8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。
4、游戏在音效方面做得也不错,游戏的背景音效非常激昂,能够让人热血沸腾的感觉,当然音乐风格只有这一种。
5、每一个中兵种也都配上了音效,整体效果非常不错。
1、兵营主要起到一个阻拦敌人前进的塔台,配合上其他塔台一起攻击威力更加大。
2、箭塔属于一种速度快但是威力不高的塔台,攻击一些速度快但是生命力比较低的敌人效果比较好。
3、魔法塔主要进行输出,速度适中威力也挺高,打一些难缠的家伙是十分理想的。
4、炮塔会产生范围攻击,对于数量极多,生命又低敌人,效果十分好。
5、虽然只有箭塔和魔法塔能攻击飞行的敌人,炮塔的范围攻击也可以伤害到他们。
6、火焰流星雨最好使用在敌人的前面。
7、精神图腾不仅会让部落法师的魔法失效,还可以让蜥蜴人夜攀者和蜥蜴人投射者的技能失效。
8、寄生虫寄生骷髅兵,只会爆炸,不会变成收割者。
9、虽然有些敌人会秒杀士兵,可是他们不能秒杀英雄。
10、当施法者被阻拦时,不能施法(部分是)。
11、如果野蛮战士是被炮台炸死的,那么会直接变成肉块,无法再次被“鲜血召唤师”复活。
12、毒不是致命的,让士兵或英雄离开一会就可以免除。
13、有时候大量的低级塔比少量的高级塔好。
14、升级兵营可以马上恢复士兵数量。
15、当野蛮战士打败一个士兵时,可以通过吸血提高生命上限。
16、萨满的合体光环可以让周围的野蛮战士接近隐形。
塔防游戏中最精致的一个系列,从路线到场景都有独树一帜的小细节;
不管是英雄还是敌人,都有配音,以及号角吹奏,击杀敌人,战斗胜利等等,甚至连你触摸场景都能触发不同的音效;
人物不仅有音效,动作也是同步的,人物能够细致到表情变化,这是很多塔防游戏做不到的;
不难,容易上手,不吃操作,可能稍微考验反应能力和策略,特别是boss战。
皇家守卫军无限钻石无限金币是一款备受玩家们喜爱的策略战争游戏,在这里为玩家们提供了超多不同的对战模式新玩法,你可以选择使用不同的英雄搭配组建最强的阵容,丰富的游戏内容玩法,喜欢的朋友们快来点击下载吧