我的世界1.17.30.21更新版是一款十分火爆的模拟沙盒建造类游戏,游戏中拥有超多资源可供玩家收集使用,各种模式自由挑战,加入了更多的生物与植物,玩家可以在这里尽情的冒险体验,享受更多的游戏乐趣,感兴趣的伙伴快来这里尽情战斗吧!
我的世界1.17.30.21更新版主要更新了在游戏中避免玩家从床上起身被方块造成的伤害,日光下的怪物靠近后会着火的bug修复了,所有的精彩的活动等你来参加,还有不少的奖励获得、沙盒游戏的战斗可以获得不少人生,选择最佳的场地上拍照吧。
1、探索新奇游戏世界,勇敢地建立自己的生存之城,充满无尽的希望;
2、全新挑战等你加入,完全免费闯关,建立完全免费的生存领地;
3、完全免费的冒险场地,感受非常疯狂的挑战,一起探索未知冒险世界。
4、随机的生成你的地图,在这里建造各种城堡,多样性的冒险玩法自由发挥。
1、欢乐无比的真是游戏体验,各种材料都发挥出来,收集一些重要的资源吧;
2、探索奇异的游戏沙盒世界,勇敢的建立城池,还有无尽危险的旅途中冒险;
3、全新自由的冒险挑战,加入不同的村庄中玩耍,在不同的生存领地上玩耍;
4、在任意的场合中挑战,所有的剧情都能体验,玩家欣赏不同的生态平原吧;
5、所有的动物都要布局、轻松打探更多的世界,打造出趣味个性的场地与村庄;
红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。
被放置的红石火把能永久性的为一些导线充能,有时也被用作"基于方块"的的开关。它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)——的作用,并且在任何相邻的开关,杠杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。有关红石火把在电路和逻辑门中的使用方法请参见红石电路。红石火把能用于破坏或激活教程/陷阱和教程/机械,也能用于打开上锁的铁门。这在多人游戏的偷袭时非常有用。控制门的电路应该被设计为通电时常闭以防止这种伤害。
当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续向自身施加电流……这会让火把和任何与火把链接的机械快速地激活与关闭,并且根据机械的复杂性可能会导致游戏崩溃。这也许正是Notch编程让火把会烧毁的原因。红石火把烧毁时会冒出一缕烟并发出像火把被浇灭时那样嘶嘶声。接着,它会无视所有正常情况下会点亮火把的事件,直到100个单位之间内只有7个以下的亮-灭周期。在那之后,需要在相邻的方块上产生一个释能事件来重新激活烧毁的火把(无视方块的当前状态,需要一个新的下降沿或者一般意义上的方块刷新)。单个红石火把没有烧毁次数的上限。
功能和错误修复稳定性和性能
修复了游戏过程中可能发生的几个崩溃
修复了下载大型市场世界时可能导致崩溃的问题
修复了可能导致崩溃或阻止世界在某些Android 11设备上访问或打开的问题(MCPE-137652)
香草平价
通过尝试避免在从床上醒来时将玩家放置在造成伤害的块上,与Java的床行为匹配重生
通过尝试将玩家从床上醒来时将其放置在他们进入的床的一侧,与Java的床行为匹配重生(MCPE-118654)
刷怪箱不再发光(Java奇偶校验)
暴徒
靠近粉雪并不能保护不死生物在阳光下燃烧(MCPE-131005 )
角色创造者
在更衣室的皮肤包描述部分中选择"查看商店中的包"按钮后不再出现无限加载
用户界面和HUD
修复了如果在资源包中更改项目类别文本颜色与项目文本颜色不匹配的问题
修复了织机中的图案在某些材质包中无法正确显示的问题
技术更新
数据驱动块-实验性功能
添加BlockPartVisibilityComponent
允许创建者为几何JSON中列出的每个“骨骼"指定Molang条件,根据块状态打开/关闭骨骼
必须打开实验性开关才能使用
Molang
修复了实验性
的query.bone_orientation_trs以获得正确的平移丫和缩放结果
添加实验性的
block_neighbor_has_any_tags 和
block_neighbor_has_all_tags MoLang查询
获取块相对位置和一组标签·返回0/1
必须打开实验性开关才能使用
图形
添加了DragonFX 材质以支持光线追踪资源的光栅化 g-buffer prepass
数据驱动的项目
更新了DamageableltemComponent的文档
Molang
使用包含query.armor_color_slot ( MCPE-106437 )的自定义资源包进入世界时不会再发生崩溃
将实验性Molang查询(与Actor属性相关的查询除外)移至新的“实验性 Molang 功能"切换
用户界面
修复了编辑NPC对话框时的控制器支持如果UI json字段"ignored"的解析无效,现在会抛出content_error
一款非常好玩的模拟沙盒类游戏,游戏可玩性超强,趣味十足。拥有高自由度的操作玩法,玩家可以在无尽资源的创造模式中畅玩。自由的建造武器道具,和各种危险生物进行战斗,感兴趣的伙伴快来这里探索新奇游戏世界吧。