死亡日记是一款经典的末日题材设计的冒险生存类游戏,游戏采用暗黑的画风设计,玩家将在这个被丧尸感染的世界中冒险探索,搜寻各种生存资源和武器道具,和丧尸进行战斗,不断解救更多幸存者,建立庇护所,想尽办法努力生存下来!
《死亡日记》是一款僵尸题材类冒险游戏。游戏中玩家扮演一名流落到berry town的旅行者,突然发现自己处于被僵尸围困的境地。玩家必须不断地去僵尸占据的场所(超市、仓库等)搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以应付层出不穷的生理和安全需要(饥饿、疾病、僵尸夜袭)。
保留死亡日记的纯生存体验。
增加剧情模式。
NPC不仅可以交易,还能划价呢。
不想跟NPC说话?那可以杀了他。
隐藏关卡。
多种结局。
与其他玩家PK的电台。
1、现代版的孤岛生存游戏,极简的图文表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,将你心里深埋的不安和焦虑完全释放出来;
2、游戏的目标是尽可能生存更长的时间,挑战不可能出现的噩梦,战胜你不知道的自己;
3、玩家必须随时关注自身七项属性的变化,防止其中任何一项过低,否则将会陷入被动局面导致死亡;
4、必须合理调配时间成本和资源成本,以保证足够且对口的资源项,解决眼前问题和长远发展。
【工具间升级】
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能 升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
【食物选择】
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。
1。天赋
优先选物资,背包疾走前期选背包,手枪,武士刀优先选武士刀,有了武士刀一刀一个而且可以省去做武器的材料基本上你的武士刀快坏的时候材料已经够升级工具箱做斧头了。弹药不选。
2。家具
先做床(这个没意见吧)然后工具箱,之后看情况,没食物就做沙地和烤箱,食物充足就去升级工具箱,一定优先把工具箱升级顶级,药箱椅子蒸馏器酒桶能不做就不做(药品打怪给后面有交易的npc),鸡笼等你升级工具箱之后,栅栏看心情。
3。工具箱
如果选了武士刀前期就不用做木棒了,优先做棉衣,之后做鞋子,背包看你材料多不多,然后升级做斧头帽子,棉衣加帽子普通怪打你就掉一血,注意点就完全不会死。
4。休息
睡觉不要点那个睡到天亮,睡觉不要点那个睡到天亮,睡觉不要点那个睡到天亮。重要的事情说三遍,点了死的很快,因为饿着肚子睡觉心情值掉的快的要死,所以睡觉之前要吃饭,当心情值满了之后4个小时就够回满血了。注意感觉白天出去和晚上出去没区别,晚上出去不会发生什么。
5。换装大法
到后面一点可能会给你老式铠甲,这是个利器用它加帽子第一关没有怪能破你的防(打你就掉一血)我之前也说了棉衣加帽子已经够防御一般小怪了(残缺的,强壮的,小个,河底,)这时候用老式铠甲就浪费了。在开始打之前是可以打开背包换装备的,这样虽然麻烦点但是装备可以物尽其用,免得到时候没好装备很尴尬。
一款非常好玩的末日生存类游戏,游戏战斗感十足,玩家将在这里面临各种极限生存挑战,在这里你需要凭借自己的智慧和实力生存下来。游戏任务多样,玩家可以自由开启挑战,刺激感十足,就等你来体验。