时灵之猎是一款暗黑魔幻风格的动作冒险游戏,时灵之猎画风奇妙采用的是卡牌探险玩法,在时灵之猎游戏中,每一关的卡牌数量都是有限的,你需要根据不同的关卡来做出合理的搭配,在这个暗黑的地牢中进行闯关。
时灵之猎是一款非常有趣的地牢风格的回合制冒险战斗手游,玩家可以自由的冒险,在随机生成的地牢关卡中不断提高自己的实力,招募强大的下属与你战斗,每一次冒险都是随机的,所以更考验玩家的运气。
1.多幅地图等待你的探索,你会看到更多新奇的场景和怪物。
2.可以自由的战斗,一个合理的卡牌匹配可以产生各种策略玩法。
3.这款游戏将不再局限于卡牌,玩家将能够联合起来进行新的冒险。
1.全新的卡牌和游戏场景,完善精彩的情节,还有更多的支线剧情等你来体验。
2.玩家可以在游戏中体验的内容不再局限于卡牌,游戏玩法中也有更多的核心内容可以体验。
3.让更多的玩家可以参加冒险玩法,与小伙伴一起收获胜利的喜悦,极尽乐趣。
【战士】
爆发流:装弹,连击,愈战愈勇
叠盾流:护盾强化,护盾爆发,决心,初级狂化,尖刺护盾
【法师】
叠毒流:剧毒之种,发作,加速感染
火球流:火雨。点燃
通用:觉醒,寒冰玫瑰,充盈,幻想分身,
【刺客】
飞刀流:袖里藏刀(核心必须有),刺杀套装(核心装备2件套必须有),看破,急速,机警
暗器流:暗器腰带(核心必须有),火石,袖里藏刀,钩锁
这其实是一个永动机,过牌,过牌,然后洗回去(哪怕只有一张洗牌也可以,但必须是升级后的洗牌),洗牌后手里要留一张过牌,不然就会有很尴尬的事情发生。
因为上面的过牌都是不消耗能量的,所以你的能量就能无限叠加,至于能量最多能叠多少,我也没试过,最后使用[竭力击]来打到斩杀的目的,理论上来讲,2张[后跳+]1张[洗牌+]1张[竭力击](+为升级后的卡)就能打通大部分怪物,为什么是大部分,因为我不知道怪物后面有没有开局就有使你第一张卡无效的能力,不过这个问题多几张卡就能解决的事。
建议只拿一张,用于前期过牌
还有一部分的卡牌也是能过牌,但是要消耗能量,带着也可以,中期不缺能量,只缺过牌。
用于配合[双发]或者没升级前的[洗牌],也可以用于配合[深呼吸]
有一些牌虽然没有消耗,还加能量,还有部分伤害,但我不推荐,因为你中期缺的是过牌,不是能量,后期随意。
一个小小的玻璃杯,但是过一张牌就加1点攻击(可以加在[竭力击]上),如果10个玻璃杯,那就是过一张牌加10点伤害(力量也是可以加在技能牌造成的伤害上,但某些技能牌不行),再配合永动抽卡机,那就伤害爆炸。
看了游戏的宣传PV我感觉人物的一些细节的地方还有待加强,但是这个画风和氛围我还是蛮喜欢的。不过我坚信,这款Roguelike和DBG结合的创新之作的表现会很不错!希望制作组能发挥一下画风上的优点,把人物画的更好看一点。