口袋妖怪2016单机版游戏打斗起来的场面是没有格斗的只是一款回合制的游戏,感觉这款游戏有点像赛尔号,就是宠物上边儿有很多创新宠物的技能以及宠物的进化比赛尔号好很多!
口袋妖怪2016单机版游戏是关卡制的,刚开始的几关都非常的简单,对面的怪物是不堪一击的,但是到了后边儿的话就很难了,你一定要升级你的宠物!
1、游戏内高度还原了全部六世代,超过700只超强小精灵。
2、为每一只精灵量身打造了专属技能特效
3、让每一只精灵都成为独一无二的选择!
4、为了提高游戏策略等级,对单纯的数值比拼说NO!
5、我们更忠实还原十八种原作属性。
6、在对战中完美表现出了属性相克,让我们用智慧击败对手!!
-游戏的画面效果精美。
-游戏里会有着各种各样的宠物。
-游戏里的操作简单易上手。
-游戏音乐优美动听富有代入感。
掩护强化
提到这个战术,第一映入脑海里的想必就是那只种族值只有250的精灵了。没错,它叫图图犬。虽然只是一个脆皮,但凭借它丰富的技能、不算低的速度种族、拼脸的特性,它因此经常出没于各种强化手的身边。在WCS2016神战中,狗X甚至支撑起了一个体系。虽然这一代狗哥因为失去黑洞威胁不如以往,但是依旧活跃在新生强化手(比如伊布和多边兽Z)的身边。
当然能起强化掩护作用的不止有图图犬,战场上也不乏威吓下马威手,比如头巾混混、梦特炽炎咆哮虎,队友守护跟我来的辉石皮皮等。
常见的强化手有腹鼓玛力露丽、卡比,Z伊布,纹理Z多边兽Z,X鹿,图图犬(大地掌控怕不怕),以及一众破壳手。
耐久消耗
耐久消耗的基本思路就是借助严密的联防和可靠的耐久,借由种子,剧毒等非直接进攻消耗手段来取得胜利。由于双打里的输出相比于单打更加暴力,因此也很考验玩家的操作。这种战术大规模的运用最近是在WCS2017环境的伦敦IC赛,当时替保辉夜,引水海兔,食草黏龙恶心了不少人,也一度出现了时间不够用的对战。
灭歌
如何对付上面的耐久消耗的体系,VGC2016大师组冠军Wolfe Glick同样在伦敦IC赛给出了他的答案——灭歌。他使用的灭歌队强有力的压制了IC赛中大行其道的受队。Wolfe对灭歌的理解不可谓不深刻,他曾使用雨天灭歌体系在Gen6环境下拿到过美国R赛冠军。
灭歌的精髓在于削弱和限制对手输出、限制对手轮转、以及保持人头优势。因此灭歌体系经常配有威吓手、下马威手、踩影手。在六代有两个比较经典的灭歌队伍,一个是Dr J的纯灭歌队伍,另一个是之前提到的雨天灭歌,都有不错的表现。国内大神Cedal聚聚曾使用Dr J的改良队伍在Gen6普双环境曾拿到2000+前十的成绩。
天气场地
自从三代出现了天气,就以此出现了一类强有力的战术,天气。在洛杉矶出现之前,天气队可谓大杀四方。从Gen3 VGC开始天气队伍就不乏身影。当然天气中的王者当然是雨天,水冰拥有其他属性攻击很难比肩的打击面和力度,成为了十分流行的队伍。虽然Gen6开始对晴天有所加强,Gen7对雪天加强,但我个人仍保留雨天相对强势的观点。在Gen7的阿罗拉地区,官方毫不吝啬地给了本已经强大的岛神场地特性,给环境增加了许多变化。虽然场地总体不如天气强势,不过经过几个月大家的研发,出现了许多借助场地的队伍。比如雷丘鸣鸣的雷鸣组合,鳍鳍的虚张队伍。
控速空间
在越来越暴力的双打环境里,抢到输出先手离成功近了许多。常规的控速手段有顺风、冰风(压路)、水草誓言。空间的目的和控速度相同——去掌握先手优势。但值得注意的是由于空间输出手本身种族值很少给速度,因此在空间下无论攻击强度和耐久都是高速PM不可比拟的,也是空间强势的一个原因吧。GEN7出现了大量新的空间输出手,应该是GF社刻意为之吧。
当然对于中速精灵就可以同时考虑控速和空间,比如说顺风下可以快过地龙爸爸,空间下相比非空间手有先手优势。
开放地图,无限探索
回归探索本质,上百张自由探索地图,隐藏着无数线索与惊喜,回到好奇天真的年代,寻找可爱又神秘的宠物!
百种技能,多样组合
一对一回合战斗,近百种技能天赋搭配,上百种个性宠物的组合,创造缤纷多彩的战斗过程!
道馆挑战,竞技排名
五大道馆坐落在世界各地,几位馆主个性鲜明技术老练,挑战他们需要十足的准备;还有两大竞技场赛事等你出现!
上百宠物,孵化进化
可以收集分布在世界各地的宠物百种以上,通过孵化宠物蛋、宠物进化获得那些传说中梦幻宠物!
缤纷剧情,精彩呈现
神奇宠物的起源何方?每个人背后隐藏着哪些故事?这个世界的命运又将如何?所有的一切等你揭晓!
口袋妖怪2016单机版有深度,而且游戏里面还有金币的,你要通过过关,闯关打败你的敌人,然后赚取更高的分数,以此来获得更多的金币,这样你就可以来升级你的宠物和升级你的道具!