游戏王ARC-V 卡片力量SP汉化版是最经典的卡牌游戏,这款是一款改编自《游戏王》的游戏,相信许多玩家都看过并且也是许多人的童年回忆,在这款游戏中可以让玩家们回到同年与敌人一决高下,游戏剧情丰富是一款值得玩的游戏。
游戏王(十大)最强卡
强欲之壶,熔岩谷锁链龙,胜利龙,处刑人-摩修罗,魔导科学家,遗言状,爱恶作剧的双子恶魔,强引的番兵,刻之封印,苦涩的选择。
特别强大三张卡
1、苦涩的选择
《游戏王》最早期诞生的禁卡之一。在《游戏王》早期,没有同调召唤·超量召唤·灵摆召唤等让环境加速的召唤方式,仪式召唤和融合召唤都很弱,大部分依靠上级召唤,对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。精堆三墓并且还有龙族限制的95曾经带着征龙纵横天下,有了劝降龙的美名。那么这张卡到底恐怖到了什么程度,自然不言而喻。
2、刻之封印
此卡是让对手直接少一次补牌的机会。跳过抽卡,令人绝望。由于有着让人无法抽卡的效果,自2006年3月1日起至今仍是禁止卡。跳过下回合抽牌阶段,就算对手有神抽能力也没用,在对手劣势的时候开这张封锁,基本上对手就难以逆转了。
3、强制哨兵
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,顺便一提,有一张叫做禁忌之壶的九星反转怪兽,一般被挂在坑中界和卡手姬等反转卡组里。这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。
主力:荷鲁斯的黑炎龙LV4、LV6、LV8
普通怪:小型聚合兽、超热血球儿
特殊召唤效果怪:飞碟龟、火山侵略者、炎的精灵伊夫里特、业火因非鲁诺、熔岩魔神
高级怪:炎帝帝斯戴洛、八岐大蛇、火之迦具土、柰菲丝之凤凰神、神炎皇尤利亚
方案一:可以组黑炎龙卡组,配LV武装龙,组成龙族LV卡组
方案二:炎族非常规卡组:EX2006的那套去掉输出卡片后,加入火山炮弹、火山加农炮、波动加农、弩弓手、黑魔导士库兰可以组成抽血卡组,加上爆炎少女配回血卡后组成抽血+回血卡组。具体可以参照下EX2006里狱炎帝皇的卡组
方案三:原始炎族卡组,在EX2006的基础上去掉B地区、超重力网这些卡后将炎族卡片自由组合。(个人不推荐,炎族卡片本身不多,组输出卡组不如水属性不死战士)
本作的基本玩法和前几作没有太大变化,依旧是以游戏王对战为主,区别在于本作强悍的收录了游戏王1-5代的历代主角和全部的卡片。故事模式中玩家可以自由选择体验1-5代的剧情。同时所使用的卡组并不受限制,也就是说玩家可以使用E-HERO卡组和武藤游戏一绝高下,也可以使用魔导士卡组挑战同调融合!相信本作对于游戏王玩家来说是最值得收藏的一部。
自由组建卡组和自己喜欢的系列人物对战
游戏中不但有游戏王系列的经典人物,后续还会通过DLC加入更多的人物及新卡片
游戏可以继承前作的存档
支持多人联机对战
本作的基本玩法和前几作没有太大变化,依旧是以游戏王对战为主,区别在于本作强悍的收录了游戏王1-5代的历代主角和全部的卡片。
故事模式中玩家可以自由选择体验1-5代的剧情。同时所使用的卡组并不受限制,也就是说玩家可以使用E-HERO卡组和武藤游戏一绝高下,也可以使用魔导士卡组挑战同调融合!相信本作对于游戏王玩家来说是最值得收藏的一部。
卡组
卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
主卡组:对战时候使用。
副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽,离场的灵摆怪兽需表侧表示。
限制卡、准限制卡和禁止卡
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3。
胜负条件
1、对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000)。
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。
4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归0)。