影之刃3是一款以武侠为题材的动作冒险类手游,在游戏中玩家进入晦暗不明的暗黑江湖,再加入Roguelike元素,带给玩家们全新的武侠游戏体验,有多个侠客角色任你选择,技能动作连贯酷炫,超强打击感,在这里地图,敌人,感兴趣的朋友欢迎来体验。
★ 回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
★ 以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,
全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★ 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★ 在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★ 配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
★ Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,
《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
一、罪业系统是什么
罪业系统是对“异步PVC”的全新解读。
官方决定不像影之刃2那样,把实时PVP竞技当做本作的重头戏,取而代之的,
是希望设计一个有着创新体验的异步PVC战斗系统,多年前的影之刃的“强敌来袭”乱入是这个方向的一点尝试,
而《影之刃3》的“罪业”系统,则是该系统的全面升级和完善。
二、罪业系统玩法
在“影境”的武林中,到处游荡着自里武林中映射过来的其它世界侠客的“罪体”——一种会疯狂向你攻击的其他玩家镜像,
结合着随机地图,在探险途中,玩家偶尔会遭遇这样惊心动魄的战斗。
官方为“罪体”制作了相当智能的AI系统,以及一套复杂的匹配算法,
使得玩家总是可以匹配到在自己数值范围上下一定区间内的“罪体”。
玩家需要使用全身解数将眼前的敌人打倒,这种战斗往往比一场boss战还要刺激。
但是即使输了,也不影响玩家在本关的正常探险——一个略显遗憾的“断罪失败”之后,玩家会恢复全部血量,继续完成关卡。
在NPC“穿梭者”处,玩家可以看到一个断罪榜单,无论是自己的罪体打败了其它玩家,还是自己打倒了其它玩家的罪体,都会获得积分,这个积分在一定时间内会结算重置。
打倒“罪体”会获得一系列被污染和诅咒的武器和专属装备——“罪业装备”,
这是一种异常可怕的强力装备,需要净化后才能使用,同时上面蕴含着非常剧烈的负面效果。
左殇身为现组织的冥主,在冷静的表象之下有着莫大的野心,
很多小伙伴们比较好奇游戏中的左殇怎么样,这个角色厉不厉害呢,这里就给大家带来了左殇技能招式以及转职解析。
左殇技能招式解析:
【重剑】前期强力招式,先凝聚多道剑气释放一击,再砍出剑气牵引目标,最后一道凭空惊雷打破目标防御;
【剑阵】后期基础招式,让多道长剑护住自身,同时随时释放剑气攻击目标;
【钢剑-固影噬心】后期招式,使剑悬空攻击目标,让对方不能行动;
【阵剑-九天皇龙】后期招式,催动铁剑从天而降,对目标发动攻击;
【天剑-银河碎爆】后期招式,集中全部力量对敌人发动攻击,普通高手难以抵抗。
左殇一共有两个转职,分别是轻羽和无锋,其中轻羽可以施展专属技能小剑气,
能够进行全屏控场,同时其裂屏斩可以打出高额的攻击伤害。
无锋作为左殇的另一支转职,其技能招式的一个特点就是自带霸体,主要为站桩式输出,
可以利用自身的高爆发破甲能力,让敌人无法行动。想要玩好无锋的话,小伙伴们是需要一定操作基础的。
对于这两个转职的选择,建议小伙伴们还是以轻羽为主,这个转职不管是推图还是PVP都有不错的表现,相比较无锋更好操作一些。