大周列国志破解版是一款以经典三国故事为主题的战略类游戏,在这个动荡的春秋时代,玩家将化身为一名诸侯,需要大力发展自己的军事、农业和招募人才来提高国家的实力,建设国家、侵略敌国,只有这样玩家才能在乱世中生存。
1、画面中人物设置的非常具有中国特古典特色,完美的还原了历史时期的建筑场景风格。
2、战斗的剧情还原了很多历史中的经典场景,但是也有很多新颖的情节等着你来探索开发。
3、在这个庞大的中国地图中,每一个势力都分散在一个区域内,你可以从最近的区域进行攻打。
1、游戏中拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展过程。
2、战斗玩法的存在可以让玩家们体验到真正的千人大战场决斗的乐趣。
3、以真实时间线为背景的历史可以让玩家们更有代入感。
4、没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流。
5、但是等到后面打架的时候,节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。
1、外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
3、革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
4、战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
5、招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
6、朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
7、宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
1、先在某城即都城,发展生产,先降洪水,再弄商业,再搞土地,达到最高值255即可每月有收入和粮食,在市场里把得来得铜矿、铁矿、石矿等卖掉,会赚得大量金钱。
2、再在城中的高级书舍训练将领,反复游说,以最终策反远高于自己将领策略值的将领。训练人才一般在策略值80以上,高等级的将领要分别150以上和255。
3、策略较高者开发时速度比低于80者快很多,训练士兵也是如此。还可以进行游说和策反,作战时因敌方策略值低,一般不会被对方的御敌术命中。
4、结盟借兵。 挣到钱后不要征召新兵,而是向同盟国借兵,待把同盟国的士兵全部借来后,再撕毁同盟,随即发兵进攻,便可不损一兵一卒歼灭敌人。此法屡试不爽,摧城拔寨不费吹灰之力,既比征兵省钱,还不用训练。最好在训练值高的地方借兵,这样做士兵增加后训练值不变。钱财较多时花钱借兵。把它的士兵全部借空,保险起见,借空后点击“查看形势”按钮看看把兵借给你的这个国家,看看兵是否真的被你借空,若借空的话立刻和它撕毁盟约。
5、购买宝物如令箭兵符,万一失算时或不敌对方时使用。
6、远交近攻,将所有资源集中到前线。
7、攻城时速战,如兵力为三比一则选择死战选项,如敌方将领级别又高又带了满兵,则可以用骚扰战损耗敌之兵力,拼消耗。防御值降为0时则被俘。
8、造谣降低敌国民忠诚度。
9、攻城后用酒宴提升俘虏忠诚度。一次把所有武将都选中,而且花钱很少,效果却很明显。不要用赏赐来提高忠诚度,那样做一次只能提高一名武将的忠诚度。酒宴忠诚度加5,赏赐加10,宝物一般加6。
10、忠诚度低于60的武将一般会逃跑到别国。
11、如果附近还有空城,没主人你可以不费一枪一弹将其控制,你不控制别国控制。
12、无论哪个国家强与弱都必须和它建立外交关系,否则你会后院起火。
13、快速赚钱法:发展“经济”,说白了你就在两个临近的城池各花500钱(好象是的)调控税率,让甲城物价明显比乙城高许多。然后建立市场(若资源不够可以交换资源)。通过交换资源这一方式将国内所有资金全部集中在物价低的乙城,全部买成铜矿。然后再交换资源,将刚刚在乙城买的铜矿交换到甲城,卖掉,赚取差价。然后将自己本钱和赚到的利润再次运抵物价低的乙城,大量买进铜矿,再次交换到甲城抛出赚差价,而后将本和利交换到乙城在买铜矿……如此类推,只要你有耐心,大概3到5分钟你就可以成为百万富翁,但一旦快达到百万就先停一停,钱足够用了。
14、兵种相克:同种兵种等级高的克等级低的;弓箭手在远程攻击中克任何兵种;任何兵种在近距离攻击中都克弓箭手;任何兵种在攻击中都克军师;任何兵种在陆地上都克水师;水师在水中克任何兵种。 在陆路中其他兵种相克法:猛兽兵克将军、英雄、轻骑兵、短刀兵;将军(等于英雄)克山贼、强盗、短刀兵;轻骑兵克短刀兵、英雄、猛兽兵;山贼(等于强盗)克猛兽兵;短刀兵克山贼。在相同等级下:轻骑兵克猛兽兵;英雄克将军。
15、城市建筑:市场,供交易用;训练中心,兵种升级用,15级可升级为长枪兵,25级可升级为战车。15级可升级为强弩兵,25级可升级为投石车。轻骑兵20级可升级为铁骑兵。箭塔,前期有效防御,将领三级前效果显著,但每次攻击只能杀敌500。10级以上将领每次攻击可以消耗箭塔33%的血。
16、初级、中级、高级书舍:每进一次书舍可以学会一种御敌术,一个将领最多学会三种(除军师外),分别是2级,15级,20级或25级。最高策略值为255。三种级别的建筑每次学习分别加2、4、6的策略值。有时兵种升级后即可达255。
17、宝物:督亢地图,小驷马车(可极大增加移动步数),和氏璧,玉玺,头盔,锦衣,铜鞭,阴符经,孙子兵法