三国志11大浪淘沙mod是一款三国题材的冒险挑战游戏,各种不同的场景和冒险模式等着你去挑战,强化实力来迎接更多的冒险模式,带领自己的战队来体验更多的刺激玩法;每一道关卡都很有趣,享受更多的刺激模式,感兴趣的玩家快来下载吧!
一直以来玩三国志都特别喜欢玩刘备,不论是新野的还是小沛的。但对于刘禅剧本,一来是因为蜀汉猛将折损太多;二来是因为刘禅君主太垃圾;所以一直没玩。不过看在孔明鞠躬尽瘁的份上最后还是玩了。
开局是在公元225年7月,打开游戏一看,堂堂蜀汉居然只有兵95000人,而孟获都有104000人。超级电脑进攻很快,如果南中不能迅速平定的话,曹丕一旦打过来恐怕汉中就守不住了,于是乎在精心准备近4个月后誓师南征。南征军兵力并不多,只有28000人。主要是因为粮草军械的制约,使得南征军必须精简。其中马超(骑神)、关索(疾驰)、杨仪骑兵六千一队,张苞枪兵六千一队,魏延(连击)、吕凯(解毒)戟兵六千一队;赵云(洞察)弩兵六千一队,诸葛亮(神算)、马谡(百出)500人弩兵一队,李恢(机智)三千人弩兵一队,另设一队运输队由李丰(搬运)带领。
因为成都与建宁之间路途遥远,全军分批次出发,每队除马超队外出兵时仅带兵500人,其余兵力由李丰的运输队临阵补给以节省粮草。马超一队2000人为先锋,突至前线开始建造太鼓台,建太鼓台的主要目的就是为了确保单挑几率,因为孟获军队很多,而将领较少,通过单挑抓获将领来打击敌军要比慢慢消耗兵力快得多,损失也小得多。
因为攻略是事后写的,所以具体打仗情节没有截图。基本上马超、诸葛、李恢负责混乱,而张苞、魏延、赵云负责单挑,至于敌军武力比较低的武将则由李恢、马谡负责招呼。图2是才攻下建宁的截图,全军只伤亡了不到1500人,就消灭了敌军大约六万人的有生力量,外加一座城池。敌军只有一次主动伤害到我魏延军,其余时候都是在混乱中被我军单挑消灭。
随后张苞军过城不入,直奔云南,其余诸军入城休整之后,重新整编。赵云、吕凯领六千弩兵过毒泉,攻击位于云南城南面的兵营;马超、关索带领4700骑兵,李恢、马谡带领500弩兵配合张苞由大路向云南进发。再次浴血奋战之后,两路大军分进合击,终于在226年7月底兵临城下,除关索军损失千人外,其余部队毫发无伤。可惜的是马超寿命已尽,于六月初老死于军中。至此,为时仅一年的南中征伐战宣告结束。
与此同时,汉中阳平关外也迎来了曹丕大军四万人的第一波进攻,但被我军张嶷以500弩兵拒于关外。而廖化所带领的200剑兵也将用落石给予敌人更大的打击。
第一关 虎牢关之战
难度:一星
胜利条件:60日 单挑胜利4次
双方实力对比(由于是单挑,主要对比的是武力):
我军:
吕布队:吕布100(武力),8000兵
敌军:
武安国队:武安国83、太史慈90(暗器),5000兵
方悦队:方悦80、穆顺77,5000兵
俞涉队:俞涉79、纪灵83,5000兵
张郃队:张郃88、潘凤77,5000兵
夏侯敦队:夏侯敦90、夏侯渊91、乐进84,5000兵
(其余略)
援军:(单挑胜利3次后出现)
刘备队:刘备73(剑)、关羽97(长柄)、张飞97(长柄),1000兵
过关心得:(一星难度的关卡纯属是让大家热热身的)
1、前三个回合,吕布冲上前线分别向任意三队敌军提出单挑,由于剧情的特定安排,对方必然会答应,凭借吕布100的武力,基本没有任何难度,甚至不排除兵不血刃地秒杀对手的可能;不过建议选择三个较弱的对手——方悦、俞涉和张郃,这样相对可以少损耗点体力
2、单挑胜利3次后,刘备队自动登场,后面就是最为精彩的吕布战三英,我个人倾向于选择重视斗志+必杀,还是很简单的,胜利后达成条件过关
第二关 邺兵器战
难度:一星
胜利条件:180日 攻陷邺
双方实力对比:
我军:
刘备队:5000木兽C,3000金(其余略)
关羽队:3000投石C,3000金
张飞队:3000木兽C,3000金
简雍队:3000剑兵,3000金
赵云队:5000投石C,3000金
太史慈队:5000投石C,3000金
敌军:
袁绍队:郭图(副将),8000枪兵A(其余略)
颜良队:3000骑兵S
文丑队:3000骑兵S
张郃队:3000骑兵S
高览队:3000骑兵A
淳于琼:3000骑兵B
审配队:3000弩兵A
田丰:3000弩兵B
邺城:4000耐久,11000兵
过关心得:
1、前两个回合先拆毁靠近我方的两个箭楼,并由简雍在土垒旁边建造一个军乐台,随后隔着土垒对主动出击的四队敌军进行投石攻击,歼灭其中三队后,我全军士气上升20
2、分别拆毁土垒及随后的箭楼,我全军士气再次上升20,接着就是消灭冲上前来的袁绍和高览
3、我军直冲城下,敌军士气下降20,歼灭留守城下的张郃和淳于琼后,围攻邺城过关
第一,新手教程可以玩通先。把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性。比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,智力的作用。一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技。特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建筑。其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。
造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
有钱后制造兵舍征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
根据将领的兵种适性,S>A>B>C,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
游戏是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
游戏里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
特技是游戏比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等。
造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
汉:西汉-成都,东汉-夔州,曹魏-梓潼,蜀汉-南宁,东吴-江州,成汉-云南
元:元-西凉,北齐-房陵,北周-汉中,苻秦-略阳,北魏-咸阳,西夏-西平
明:明-金陵,吴-吴,杨吴-庐州,越-会稽,东晋-柴桑,楚-武昌
清:清-蓟,辽-卢龙,金-辽阳,南诏-太原,前后赵-邺,北燕-南皮
周:周-洛阳,秦-穰,齐-大梁,晋-许昌,夏-蔡州,商-泌州
唐:唐-兰陵,隋-临淄,刘宋-寿春,陈-毫,萧齐-平原,萧梁-阿
宋:宋-襄阳,后周-江陵,后唐-长沙,后梁-黔中,马楚-桂阳,前蜀-零陵
每个势力一个大城市:咸阳,洛阳,兰陵,金陵,邺,成都,襄阳