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心灵终结RA2重制魔改战役给玩家带来了更加有趣的剧情和战斗,玩家在游戏中不仅能感受到欢快的战斗故事,还能通过自己的作战方式来完成特定的关卡任务,是一款不容错过的游戏哦! 心灵终结RA2重制魔改战役简介 心灵终结RA2重制魔改战役任务内容非常丰富,游戏性很强,可以算是上品任务包。可惜有一些关的胜利触发似乎有问题,清图后依旧卡关,难度也把控的比较好,至少我没怎么...

心灵终结RA2重制魔改战役给玩家带来了更加有趣的剧情和战斗,玩家在游戏中不仅能感受到欢快的战斗故事,还能通过自己的作战方式来完成特定的关卡任务,是一款不容错过的游戏哦!

心灵终结RA2重制魔改战役简介

心灵终结RA2重制魔改战役任务内容非常丰富,游戏性很强,可以算是上品任务包。可惜有一些关的胜利触发似乎有问题,清图后依旧卡关,难度也把控的比较好,至少我没怎么感觉终结难度太难或太简单。

心灵终结RA2重制魔改战役剧情

我守住国会,大腿了尤里的进攻后,苏联将军同志兴高采烈的说我的援军已经占据了桥头,结果刚一过来连同基地在内全让光头刷漆了,然后苏联将军同志气急败坏的说“可恶的尤里,我必须…我必须苏卡布列!”,我要笑死了啊哈哈哈哈哈哈

另外这关苏联mcv到达后赶紧看科技出工业工厂,然后你再去解救可怜的将军同志桥头基地,你就能得到两个工业工厂,一台女娲和磁能就几百块钱……

苏4北非谍影更逗,我去了老地方救罗曼诺夫总理,苏联副官都觉得应该完事了,结果不是罗曼诺夫,而是出来个维迪莫拉,他说什么“将军同志你也是来感受异国风情吗。

心灵终结RA2重制魔改战役说明

一、在1.0的基础上增加了尤里的复仇14关战役

二、回归了大部分过场电影,删去了跟原创剧情冲突的、没有必要的、破坏游戏体验的电影;另一方面,即使剔除了一些电影,拓展包的体积也达到了惊人的936Mb

三、修改并加入了一些单位来增加战役的多样性和趣味性,但没有过分的魔改,不用担心出现战役天秤那样的不平衡单位

四、RA2战役修改:

1、增加了鲍里斯(战役中称伯瑞斯)的相关剧情,这样修改是为了让RA2跟YR更好的衔接

2、为了配合电影修改了部分对话和时间轴,为了更好地体验到电影,在小地图播放电影时,建议将游戏速度调回4速

3、大量bug修复,影响游戏进行的bug应该全部修复了(包括苏2MCV概率不出现、盟7拆哨戒炮就过关、苏11炸了克里姆林宫也无法过关等)

4、游戏体验优化,包括调整敌人进攻强度,科技调整等(很多关卡开放了更高级的单位建造权,但相应的进攻强度也提高了)

5、更多内容等待发掘

心灵终结RA2重制魔改战役玩法

萌菌基地右边那个防御指挥部是真的用来给你提供科技的不用打掉,提供护罩需要打掉的防御指挥部在更左边一些,大概是整个萌菌基地左下角的位置

必须在空挡期请理美军基地里的坦克,否则最后会一波冲过来出来车厂之后要一直不停地造车场加速,然后基本上磁能不能停,最后一波的时候瞅准时机加个过载就行了

盟军线全部打了一遍,包括ra2和yr,总体来讲难度还行,后面有几个小地方触发有问题,比如yr盟7在雷达球倒计时结束后消耗掉工程师仍然出现提示信息。

阵仗是大,难度相对来讲也难了不少,但有的地方还是平衡的比较好的,支持。

明天去打打看苏军线。

第一阶段登陆的运输船会集中在一个地方,需要把它们也消灭掉;在攻击它们的时候,其中几个会莫名其妙跑到地图外面去,从而导致卡关

心灵终结RA2重制魔改战役评价

心灵终结RA2重制魔改战役中堆兵过于严重了,从首都之辱开始地图外出发给兵就过分多了点,红色革命多得打的想吐吧,感觉不爆猎狼犬没办法,北极风暴也是,所谓的海军残军比前十一关加起来还多。总而言之就是,玩法最要有多样性,如果只剩爆猎狼这一条路就很没意思。

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