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红色警戒3战争终结2.0 MOD名称:战争终结2.0 适用版本:红警3原版1.12 作者:征服shift(来自红色警戒吧) 使用方法:将本目录下的MOD文件夹解压到:我的文档/red alert3/Mods里,若没有则应该新建,并使用 红警3万能工具 里的游戏浏览器加载MOD。 游戏简介: 红色警戒3Mod:战争终结2.0是战争终结系列的最新版本。继前作终结版1.12之后重新推出的新版战争终结。 此次MOD中传...

红色警戒3战争终结红色警戒3战争终结2.0


MOD名称:战争终结2.0
适用版本:红警3原版1.12
作者:征服shift(来自红色警戒吧)

  使用方法:将本目录下的MOD文件夹解压到:我的文档/red alert3/Mods里,若没有则应该新建,并使用红警3万能工具里的游戏浏览器加载MOD。

游戏简介:

  红色警戒3Mod:战争终结2.0是战争终结系列的最新版本。继前作终结版1.12之后重新推出的新版战争终结。

  此次MOD中传承了前作的优点(包括宏大的战斗场面和独具特色的塔防和普通地图)同时在MOD的单位性价比和bug修复等问题上完善许多,并加入了前作中未有的特殊设定。

基础设定:

  1.本MOD按照往常的惯例,会增加各种类型的地图,本MOD加入本人自制,官方任务起义额外地图以及本人自制和改编的两张高难塔防图。
  2.修改主界面UI
  3.增加新的玩家属性色
  4.提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残
  5.修改游戏logo
  6.优化中文文本csf
  7.提升资源效度,初始资金未改动
  8.增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度
  9.微调摄像机的部分参数
  10.每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位)
  11.基地缺电时关闭雷达搜索功能

重要设定:

  **美帝:
  重要特色:强化空军同时对空军的操作也有较大的要求,如果运用的好,往往以少胜多。盟军空军普遍搭载黄绿色的机尾火焰形成特色,没有一个空军兵种是多余的。陆军向精兵化方向发展。
  I载具和坦克
  1.改变守护者开火特效和激光亮度,且火炮拥有震飞步兵的效果,造价提升
  2.雅典娜可以在移动中攻击,且卫星光束拥有减缓受击单位的速度的功能
  3.增加跨域者,展开后搭载高速质子发射炮,准确率高影响范围较大
  4.幻影坦克变为重轰炸单位,拥有长距离射程和高能的反射光束,造价提升,建造需求增加科技中心(不建议量产)
  5.增加超时空的未来坦克传送(偷袭敌军超武和终武)
  II飞机
  1.维和轰炸机搭载两颗飞弹每发伤害等于原版1.5倍,增加粒子效果。速度细微提升
  2.阿波罗提升飞行灵活性
  3.增加支援机,发射导弹需要可视线攻击
  4.冷冻拥有经验等级
  5.世纪无限弹药(不用回机场补充),一次性投下的弹药不会很多
  6.F18战机盘旋攻击,拥有强大的作战潜能
  7.微粒子对撞机拥有大口径的质子炮的发射武器,链炮只能对空且技能切换有冷却时间
  III舰船
  航母舰载机拥有循环作战能力,驱逐舰参数微调

  **老毛子:
  重要特色:以陆军为主体,拥有最强的地面火力,新增强大的陆战单位,会在大战中横扫敌方基地
  I.载具步兵
  1.新增火炮机队和化学部队,后者血量和造价调低
  2.铁锤,镰刀,牛蛙参数和特效微改
  3.收割技能不会踩踏任何载具,攻击伤害大幅提升,特效之大改
  4.星级天启拥有震飞载具的效果,并参数微调
  5.增加火焰坦克
  6.增加重型机兽
  II飞机
  1.改变米格飞行轨迹的粒子效果,参数之微调
  2.增加J20战机,只能对地
  3.增加大和舰,可对空对地也可加速飞行
  III
  1.海船厂增加研磨者,运动半径降低
  2.各种参数微调

  **岛国
  重要特色:陆海空联合作战,作战高效。
  1.增加弓箭大妈,数据微调
  2.增加神风战机
  3 增加野泉
  4 增加海欧
  5.增加巨型鬼王机甲
  6.增加要塞
  各种数据,特效微调和增加

 细节改动不再列出!

操作建议与参考:

  1.本MOD中提高了单位联合作战的必要性和有效性,没有单一兵种能驰骋疆场。
  2.虽然资源效度提高了,但不要以为钱是花不完的,你有可能在一瞬间把几万花成几百,所以要合理分配资金和管理。

游戏截图:

红色警戒3Mod:战争终结2.0

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