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能否碾压步兵:否 能否被精神控制:能 能否受辐射影响:能 能否发现伪装的敌人:否 能否发现隐形的敌人:否 能否自动恢复生命值:否 自爆卡车是伊拉克的特色单位,满载炸弹及核废料疯狂地冲向敌人自爆,爆炸的威力和核废料的污染能给敌方建筑、步兵和战车单位致命的打击。 [磁能坦克] 生产条件:苏俄拥有联军战车工厂和雷达; 兵种定位:进阶反步兵、反战车单位; 生产成本:1...

能否碾压步兵:否
能否被精神控制:能
能否受辐射影响:能
能否发现伪装的敌人:否
能否发现隐形的敌人:否
能否自动恢复生命值:否

自爆卡车是伊拉克的特色单位,满载炸弹及核废料疯狂地冲向敌人自爆,爆炸的威力和核废料的污染能给敌方建筑、步兵和战车单位致命的打击。

[磁能坦克]

生产条件:苏俄拥有联军战车工厂和雷达;    兵种定位:进阶反步兵、反战车单位;

生产成本:1350
机动速度:5(车辆类)
攻击距离:5
运动攻击:否
能否两栖:否
能否碾压步兵:否
能否被精神控制:能
能否受辐射影响:能
能否发现伪装的敌人:否
能否发现隐形的敌人:否
能否自动恢复生命值:否

磁能坦克是伊拉克的特色单位,装备两具车载改进型特斯拉线圈,能快速消灭敌方步兵单位,不过沉重的炮塔导致它机动速度较慢而且无法在运动中攻击目标,攻击距离也较短,尽管对战车的杀伤效率不错,仍无法与同价的主战坦克相抗衡!

[尤里X]

生产条件:间谍潜入联军或中国高科(或海战模式联军拥有作战实验室);    兵种定位:高级反步兵、反战车、反建筑单位;

生产成本:3000
行军速度:7(步兵类)
主武器攻击距离:17
副武器攻击范围:半径3
移动攻击:否
能否两栖:能
能否被战车碾压:否
能否被精神控制:否
能否受辐射影响:能
能否发现伪装的敌人:能
能否发现隐形的敌人:能
能否自动恢复生命值:能

尤里X拥有比普通尤里更远的精神控制距离,部署能发射精神震荡波秒杀所有能被精神控制影响的步兵!同样携带C4炸弹可爆破建筑,比普通尤里生命值更高,行军速度更快,能两栖。不能控制的兵种和尤里一样。

[英雄狙击手]

生产条件:间谍潜入盟军高科;    兵种定位:高级反步兵单位;

生产成本:3000
行军速度:6(步兵类)
攻击距离:20
移动攻击:否
能否两栖:否
能否被战车碾压:否
能否被精神控制:能
能否受辐射影响:能
能否发现伪装的敌人:能
能否发现隐形的敌人:否
能否自动恢复生命值:能

英雄狙击手拥有比英国狙击手更远的狙击距离,自身防护能力也更强,能给予敌方步兵单位更大的威胁。

[基洛夫空艇X]

生产条件:间谍潜入联军或中国高科;    兵种定位:高级反建筑、反战车单位;

生产成本:5000
机动速度:12(飞行类)
主武器攻击距离:7.5
副武器攻击距离:0.5
运动攻击:能
能否两栖:否(但是由于是空军,当然能飞到海上啦)
能否碾压步兵:否
能否被精神控制:能(但是基洛夫空艇不能落地,尤里无法控制空中的基洛夫空艇)
能否受辐射影响:能(但是在空中就不会受到辐射的伤害了)
能否发现伪装的敌人:否
能否发现隐形的敌人:否
能否自动恢复生命值:否

基洛夫空艇X是基洛夫空艇的最终改进型,拥有更好的抗毁伤性能,更快的机动速度,搭载的特斯拉武器也能攻击更远的目标,不过价格也变得更加昂贵!

[超级战斗要塞]

生产条件:间谍潜入盟军高科;    兵种定位:高级反战车、反建筑单位;

生产成本:5000
机动速度:4(车辆类)
主武器攻击距离:7.5
副武器攻击距离:8
运动攻击:否
能否两栖:否
能否碾压步兵:能
能否被精神控制:能
能否受辐射影响:能
能否发现伪装的敌人:否
能否发现隐形的敌人:否
能否自动恢复生命值:否

超级战斗要塞是改良型的战斗要塞,拥有更快地机动速度和更强的装甲防护。

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