我的世界1.9更新了大量的内容,那么新版本的积分板的air、food及xp判据是怎么样的呢?来自Mcbbs大神MsYqgzt分享的我的世界1.9计分板判据的氧气值、饱食度以及经验值三个只读判据,一起来了解一下吧。 氧气值 判据为air,创建计分板变量: /scoreboard objectives add air air 设置显示右侧: /scoreboard objectives setdisplay sidebar air 那么这个判据如何改变呢? 我们知...
我的世界1.9更新了大量的内容,那么新版本的积分板的air、food及xp判据是怎么样的呢?来自Mcbbs大神“MsYqgzt”分享的我的世界1.9计分板判据的氧气值、饱食度以及经验值三个只读判据,一起来了解一下吧。
氧气值
判据为"air",创建计分板变量:
/scoreboard objectives add air air
设置显示右侧:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar air
那么这个判据如何改变呢?
我们知道在生存中不仅玩家,生物也拥有这么一个叫"Air"的NBT标签,它代表了氧气值。
所以当我们在非创造/旁观模式下,在水中时air计分板的参数开始逐渐减少。
既然与氧气值有关,我们试试窒息是否降低参数:
可以看到参数没有任何降低,所以得出结论:air计分板只记录潜水时会出现气泡图标的参数。
饱食度
这个变量就很好理解,参数随着饱食度降低而从最高值20开始降低。
创建计分板:
/scoreboard objectives add food food
效果的话只要跑一跑就可以看到了:
经验值
就是记录玩家拥有多少经验
创建变量:
/scoreboard objectives add xp xp
由图可看到我杀死僵尸前的经验值变量为0,杀死后获得5经验:
个人认为这三个积分变量将在RPG地图中变得十分好用!
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