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我的世界右键钓杆定向发射火球技巧攻略,之前有人用命令方块制作右键钓杆定向发射火球的模块,但是美中不足的是钓杆的实体ID是 unknown 意思就是未知,单凭用@e[type=unknown]是不可以的,需要用@e[name=unknown] 但是需要切换到英文,而且有的人用比较器检测unknown造成发射延迟,发射时不一定成功,所以效果不好。 那么接下来要给大家带来的是不需要比较器检测,不需要切换...

  我的世界右键钓杆定向发射火球技巧攻略,之前有人用命令方块制作右键钓杆定向发射火球的模块,但是美中不足的是钓杆的实体ID是 unknown 意思就是未知,单凭用@e[type=unknown]是不可以的,需要用@e[name=unknown] 但是需要切换到英文,而且有的人用比较器检测unknown造成发射延迟,发射时不一定成功,所以效果不好。

我的世界右键钓杆定向发射火球技巧攻

  那么接下来要给大家带来的是不需要比较器检测,不需要切换到英文的右键钓杆定向发射火球技巧攻略,需要的可参考一下。

第一步老样子
/give @p command_block

给自己一个命令方块

第二步

/gamerule commandBlockOutput false

改变游戏规则,禁用命令执行时在控制台中的文本提示

第三步

/scoreboard objectives add gun stat.useItem.minecraft.fishing_rod

创建一个叫 gun 的记分板 意思是 当玩家使用鱼竿的时候给玩家加一分

第四步

fill一个命令高频

第五步


/execute @a[score_gun_min=1] ~ ~ ~ /summon Fireball ~ ~1.4 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:1}

/scoreboard players set @a[score_gun_min=1] gun 0

粘贴(Ctrl+V)到命令方块里面 放到命令高频上面

意思是在 gun的分数大于1的玩家召唤一个爆炸威力为1的火球,然后将gun的分数大于1的玩家设置成0

第六步

/execute @a[score_gun_min=1] ~ ~ ~ /playsound random.levelup @a[score_gun_min=1] ~ ~ ~ 5 1 1

可加可不加 意思是播放音效 粘贴(Ctrl+V)到命令方块里面 放到命令高频上面

第七步

右键钓杆定向发射火球

如果不成功发射火球的话多放几个/execute @a[score_gun_min=1] ~ ~ ~ /summon Fireball ~ ~1.4 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:1}

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