搜索

精品游戏

我的世界利用船向前、后走移动攻略,这是一位国外大神的研究成果,只要把船tp到前面/后面的乘客那里,就能做到向前/向后移动了,一起来看一下是如何做到的吧。 只要把船tp到前面/后面的乘客那里,就能做到向前/向后移动了 生成船的命令: summon Boat ~ ~ ~ {Passengers:[{id:ArmorStand,CustomName:Forward},{id:ArmorStand,CustomName:Backward}],CustomName:Boat} 如果要做...

  我的世界利用船向前、后走移动攻略,这是一位国外大神的研究成果,只要把船tp到前面/后面的乘客那里,就能做到向前/向后移动了,一起来看一下是如何做到的吧。

我的世界利用船向前、后走移动攻略

我的世界利用船向前、后走移动攻略

  只要把船tp到前面/后面的乘客那里,就能做到向前/向后移动了

  生成船的命令: summon Boat ~ ~ ~ {Passengers:[{id:ArmorStand,CustomName:Forward},{id:ArmorStand,CustomName:Backward}],CustomName:Boat}

  如果要做到根据实体朝向去向前移动/向后移动,可以利用teleport指令修改朝向

  这样船的朝向就会和指定实体一样,然后就能玩tp了

  execute 指定实体 ~ ~ ~ teleport @e[type=Boat] ~ ~ ~ ~ ~

  如果要不修改朝向的tp到某个地方,也可以使用teleport

  execute 指定实体 ~ ~ ~ teleport @e[type=Boat] ~ ~ ~

  如果要隐藏船,可以把船tp到一个相对高的位置,只要不在玩家视线内就可以了(比如200格以上)

  多层船(加快速度),就需要把后面那个Backward替换成{id:Boat,Passengers:[{id:ArmorStand},{id:ArmorStand,CustomName:Backward}]},就是叠一层船。多几层的话也只需要替换多几次。注意: 只是tp到后面的能加速(其实tp到前面的话,改改就能加速了,然而那速度实在是太慢了,远远不及向后,所以直接向后算了)

  注意: 这样会向下tp一点(船的坐标是偏下的),因此每次tp完需要向上tp一点(一层船堆叠大约是0.11m高)

  例子: summon Boat ~2 ~ ~ {Passengers:[{id:ArmorStand},{id:Boat,Passengers:[{id:ArmorStand},{id:Boat,Passengers:[{id:ArmorStand},{id:Boat,Passengers:[{id:ArmorStand},{id:ArmorStand,CustomName:Backward}]}]}]}],CustomName:"Base"}

  (要向上tp 0.33)

  是不能1gt内tp多次到forward/backward的,因为需要时间调节骑乘实体的坐标。

展开
返回顶部 访问电脑版