红色警戒2尤里复仇诺亚是一款经典的即时战略游戏,在游戏中,你需要展开一系列激动人心的战斗。首先,你要建立起强大的基地,并且不断收集资源,这样你才能培养出更强大的部队。当然,丰富多样的单位选择也是游戏的一大亮点,每个单位都有着独特的技能和特点,让你可以根据实际情况采取不同的策略。
多样化的阵营:玩家可以选择加入苏联、盟军或尤里阵营,每个阵营都有独特的建筑、单位和技能。
强大的武器和科技:游戏中有各种强大的武器和科技可供玩家研发和使用,例如高级坦克、空军支援和心灵控制技术。
多人对战:玩家可以与其他玩家进行多人对战,挑战他们的战略能力和操作技巧。
刺激的战役模式:游戏提供丰富的战役模式,玩家可以在各种挑战性的关卡中体验战斗和策略。
1、新增尤里阵容,各大阵营新增针对尤里单位,丰富游戏性。
2、经典红警ip,相比红色警戒2阵营之间更加平衡,适合初学者游玩。
3、努力建设更强大的武器,不断提高战斗力,新增多种特色武器,玩法更加多样。
三大阵营的区别就是:苏军注重稳重发展。坦克微操主要靠点射,满血给残血挡炮弹,适合分兵。
盟军主要靠操作,灰熊坦克主要靠阵型,前期用狗,低保挡炮弹。利用伞兵,飞行兵骚扰。后期视情况出幻影,要塞。盟军,要练好空军,最好练到飞行兵分兵不停的骚扰对手,同时操作坦克。
尤里主要靠坦克兵种搭配,磁电微操砸坦克,许多地图都太逆天。
对新手来说,选择伊拉克是最好的选择,大部分图,主要还是坦克战,犀牛性价比高,操作简单,比盟军尤里更容易上手。辐射的作用非常大。在高端局基本上都是用优势国家内战。伊拉克使用也是很多。
美国,免费的伞兵用处很广,可以起到防御作用,骚扰,进攻,放入战斗要塞,放悬崖上,进中立房子,进尤里电厂,让尤里队友基因突变刷钱等。
韩国,对付苏军最好使,黑鹰不好操作,躲蛋比双蛋概率高,可以炸对面坦克重要建筑。
英国,狙击手在有桥的图可以有一定主动权。可以打尤里的矿奴,特色兵种,精英兵种。对手是菜鸟美国还容易给IFV升级,3级了简直BUG。
法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。
德国,盟军已经够难操作的了,坦杀不能移动攻击,基本上没精力去微操坦杀,而且坦杀并不比其他坦克好多少,坦杀基本上比较法废。
伊拉克,对付尤里,美国都要靠辐射去拼一波。热门国家,不多说了。
利比亚:能把重工造到对面家附近,倒是可以拼一波。还有就是给他+个运输船。或者盟军队友用超时空转一下。
古巴:对付敌人建筑密集值得一用,比如法国拉中。22还可以组成恐怖分子IFV.
苏俄:这和德国一样不好使,唯一比犀牛好的地方就是对付步兵厉害,磁能只有在3级的时候才很有价值,虐电神器而已。
尤里:部分图变态的国家
在我看来,最主要的是盟军前期厉害了点,苏军后期加强了点。尤里这个国家很变态,只有少数图才有劣势。利用尤里劣势图,能打败不少尤里玩家。能打过尤里的图都是能在经济上领先尤里的图,或者法国能直接延伸打爆尤里的图。磁电用的好简直逆天,但移动速度慢,不方便出去,前期只能防守。没载具,小兵只能裸奔。没有500块钱的地堡,必须提前备份,尤里的造了船厂雷达就可以出雷鸣潜艇,这个太变态,又可以当潜艇用,又可以当无畏级战舰用,还隐身。
1、打开红色警戒2尤里复仇诺亚,开始拉着警犬到处调查,扩大视野。
2、正常开发,当雷达建成后,侦察机的技能会出现在防御表中,并且自动定时准备就绪,可以继续对地图进行有效侦察,但是侦察机出现在防御表中地图,很容易被击落。
3、战斗碉堡是专门为基础步兵量身打造的防御工事。可以装载五个步兵,发挥防御优势,并且可以修复,免疫心灵。
4、苏联的机械军事技术已经可以在基地建设工业工厂,提供原材料。工厂建成后,罐厂和造船厂所有机械单元的价格可降低20%以上。建好实验室后,首先要建核反应堆,然后再建工业工厂。
5、苏联研制的新型海德武装直升机不仅飞行速度快,还可以使用自动机枪摧毁地面目标。部署后,直升机将作为雌鹿炮塔着陆。雌鹿炮塔会对建筑物造成极高的伤害。能够最快速地支援空中部队。
6、后期使用机械载具和重型坦克来平衡对手。当磁力冲锋队、坦克、战列舰、乌贼建造得差不多的时候,你可以利用钢铁洪水、人流、或者战舰流轻松完成游戏。
兵营/barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将生产尤里军的步兵单位。
建造厂/constructionyard
制造费用:3000装甲厚度:中型
尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。
海军船坞/submarinepen
制造费用:1000装甲厚度:中型
尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是将建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
战车工厂/warfactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的交通工具。