漂泊牧歌二十三项修改器是一款好玩有趣的生存类冒险游戏修改器,开启修改器来体验游戏的趣味玩法,这有资源不消耗、无限研究点、湿度理想、建筑不受伤害、时间停止等功能可以使用,在修改器的帮助下来让这个村庄生活变得更加有趣,感兴趣的玩家快来下载吧!
F1 > 资源不消耗
F2 > 无限储存资源
F3 > 立刻填充库存
F4 > 无限研究点
F5 > Onbu无限生命
F6 > Onbu不会中毒
F7 > Onbu不会饥饿
F8 > Onbu无需睡眠
F9 > 温度理想
F10 > 湿度理想
F11 > 建筑建造不消耗资源
数字键0 > 瞬间建造
数字键1 > 建筑不受伤害
数字键2 > 立刻研究
数字键3 > 制造无需材料
数字键4 > 作物快速生长
设置:数字键5 > 生产力增加 Ctrl+数字键5 > 生产力减少
设置:数字键6 > 增加游牧生成 Ctrl+数字键6 > 减少游牧生成
数字键7 > Onbu互动无冷却
数字键8 > 无视环境干湿/快速Airwell开采
Ctrl+加号键 > 增加一小时
Ctrl+减号键 > 倒退一小时
Alt+数字键0 > 时间停止
设置:Alt+数字键1 > 工人移动速度倍增 Shift+Alt+数字键1 > 工人移动速度减少
建造你的村庄
村庄的正常经营是团队生存的基础。建立自己的定居点,并在神奇生物的背上扩建村落。规划生产链运作,并努力高效利用有限空间。建成一个足以克服任何挑战的聚落吧。
在动物背上生活
在另一个生物体的背后生存,将注定面临一系列独特挑战。你能与该生物达成共生关系、彼此构筑纽带,并在相互信任的基础上展开生存之旅吗?抑或是你会就此化身寄生虫,只为提高村民的生活质量?如何抉择取决于你。
发现多样生物群落
游览多种生物群落,调整村庄的运作方式,以应对各种群落的机会和威胁。侦察周边环境,并派遣采掘团来收集稀有资源和古老宝物。
研究新技术
旧世界的遗迹中留存着早已被人遗忘的知识,但你的村民可以找出这些遗落的片段。你可以搜寻并研究此类技术,不过使用时还须谨慎,因为进步可能是把双刃剑。
废土生存
确保村民和 Onbu 顺利存活。你将面临有毒孢子、无情天气、吸血寄生虫以及更多挑战,这意味着求生之旅将伴随各类困难。
1、翁布饿了/中毒了怎么办?
饿了就种蘑菇+搓丸子+投喂,至少3个建筑。
中毒需要翁布医院和注药器,搓药水+注药。
平时多摸头。
发现地图上有适合翁宝休息/吃饭的地方就让它转头吧。
2、翁步的好感怎么看?
没法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令转向,看她听不听话了。
基本上,拔刺、抽血会降低好感,喂食、打药、摸头会增加好感。没事儿多拍拍头总会听话的。
3、拍下了农田,水有的是,但是小人不种田?
检查一下农田种植/采收的按钮,要抬起了/发亮的状态才是是工作,按下去发暗小人就不干活了。
(个人是觉得这个按钮很容易引起误解。)
4、最好的食物是?
梅果。当前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,稳定出产。村民手动的话采一颗少一颗,所以必须在梅子附近拍个采梅小屋。梅子还会自己繁殖以增加新植株(很慢)。
记得多拍几个厨房,3变5太香了。
沙漠中可以种仙人掌,多少能提供一些水源。
其他食物基本就是保持食物多样性用的。面包勉强算有性价比,但太费人工。
5、探险队探索的优先级?
第一梯队是村落/废弃村落的人口,还有神庙的科技点。当然爬完科技树后,神庙就没用了。
第二梯队是沙漠的沙子和绿洲等水源,沙子是搓玻璃的重点资源而自身无法产出,水源主要是在沙漠地形特别重要。沙漠中集水器基本是废的,水塔不够多的化,还是多去绿洲比较好。
第三梯队是矿井、石头、木头,铁的需求不是特别高,毕竟我们小人不需要工具。石头木头后期用处不那么多。
第四梯队是有毒森林,只能说尽量不要去,运气好顶多给十几个木头,代价是全队中毒。
6、小人中毒了怎么办?
让医生去治。这里的医生都是赤脚医生上门治病的那种,中毒小人多了容易治不过来。
可以多拍几个医院预备着,平时停工就是。
记得种些草药备着。
7、毒气弥漫怎么办?
毒气是这个世界文明毁灭的原因,自然也是我们生存的最大阻碍。
初期的毒气不会很厉害,毒植就派出居民收割掉就行了,记得把优先度拉满。毒气强了就需要治疗室的专业人员来烧掉,但是需要沼气/胆汁等材料。经验上来说,为了应付最厉害的毒气,最好预备上五六个。平时可以空置,有大量毒气到来就迅速满人,二三十人直接开烧。
8、工作小屋有啥用?
工作小屋的小人可以负责专项工作,移动速度能快一点儿,杂工就跟空闲村民一样啥都干,收割工就会去收植物、砍树、挖石头等,搬运工就负责把资源送到仓库或者工地等需要资源的地方,建筑工就会先去建筑(似乎建筑工不负责搬运建材……)。
对我个人而言,小屋的主要作用是让我手里有一只队伍可以优先完成临时任务,比如紧急拍建筑、割毒草等。除此之外,大概就是那一成的移动加速略有用了。
9、建筑排布有没有什么建议?
居住的小屋只负责提供“空间”和后期“宜居”属性,小人并不需要真的去睡觉,完全可以修在偏僻的地方。
涉及翁宝的建筑往往只能放在固定范围,比如投喂器只能装在头部,化粪池只能建在尾部,胆汁抽取器只能放在中间等。留好空间,或者拆。
农田/蘑菇屋虽然满员也就处理不到20块,但还是尽量拉满空间,进入沙漠换植物种时可以先在空地上种好仙人掌/玉米,回头再割甜菜。
采梅/农田附近拍好厨房和粮仓,蘑菇屋子附近拍个翁宝食堂,水塔和集水器近一点。这都是为了节省搬运时间。
10、最终目标是?
EA期科技树还没做的很深,目前大概也许可能是做好纪念碑吧
生存游戏的本质就是生存了,供应更多人口,保持幸福度,让村子修的更漂亮,让翁宝宝更快乐,让村民自维持的更久,等等。基本上这类游戏的后期目标都是玩家自己给自己设置的挑战。
1.建立你的村庄:在这个世界里,村庄的正常运转是团队生存的基础。你需要建立自己的定居点,并且在魔法生物的支持下扩展你的村庄。规划生产链的运作,合理利用有限的空间,建立一个足以克服任何挑战的定居点。
2.生活在动物的背上:生存在其他生物的背上注定会面临一系列独特的挑战。你需要与生物形成共生关系,相互依存,以互信为基础展开生存之旅。你也可以选择成为寄生虫,只为了提高村民的生活质量。这个选择由你来决定。
3.发现多样化的生物群落:你将有机会参观各种生物群落,并根据每个社区的机遇和威胁来调整你村庄的运作方式。侦察周边环境,派遣采矿团收集稀有资源和古代宝藏,让你的村庄更加强大。
1.建造和管理村庄:作为一族之长,你需要建造和管理村庄,为村民提供食物、住所和其他生活所需。你可以建造不同的建筑物,如农田、住宅和工作坊,以确保村庄的正常运作。
2.与村民互动:与村民进行互动是游戏中很重要的一部分。你可以与他们交流、建立互信关系,了解他们的需求和意愿。根据村民的特长和个人能力,你可以分配不同的工作任务,提高村庄的生产效率。
3.探索世界:游戏中的世界非常广阔,充满了各种神秘和危险。你可以组织探险队,探索附近的地区,寻找资源和宝藏。但要小心,世界中可能隐藏着各种敌对生物和障碍物,需要做好准备和战斗。