红色警戒3地图超能波遗迹是一款可以展示你即时战略能力的射击游戏,这有很多冒险模式和竞技玩法等着你去体验;可以动手打造武器前往不同的区域场景,拿起武器消除敌人,让你去自由探索,玩法丰富享受游戏刺激玩法!
1.大力增强海军和防御武器 。
2.各种单位均突出各军特点。
3.每个军队至少有一种特有,至多3种 。
4.隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
5.武器威力减小,建筑物相对更结实。
6.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
7.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击性的建筑也可以升级。
8.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
9.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
1:围墙问题,很多新人会觉得围墙没什么用,这里需要提醒新人们尽量把围墙围好,特别是群P时候像大电这种关键建筑物。
2:很多新人会觉得机甲比步兵强,尤其体现在苏联党上,纯铁锤流之类,新人们需要注意,机甲需要与步兵配合作战,动员兵其实很重要。
3:很多新人是随机党,今天玩苏联明天玩帝国后天玩盟军,建议新人先从一个阵营做起,先精心研究一个阵营。
4:很多新人是鼠标党,当然也有大神是鼠标党,但是还是要建议熟悉并了解所有键盘指令,用键盘操作效率会更高。
5:很多新人经常会卡电卡钱,比如经常是建造建筑物时候同时在造兵,结果什么也造不成。这里需要提醒新人及时避免这种情况,必要时先暂停另一个的建造。
6:浪费严重,不太珍惜单位是其一,建造了不必要的建筑仍不卖掉是其二,例子比如:第一点是某个单兵或单坦克,飞机不太珍惜,觉得就一个死了就死了无关紧要,第二点:典型例子如苏联,有了大电的时候,还有2个以上的小电(此时暂时不需要更多电力),一般情况下保留一个小电就够了。
7:转型问题,看到敌人陆军,就拼陆军,敌人空军就拼空军,敌人海军就拼海军。。。。提醒新人们需要及时转型。
8:胆子不够大,不敢大胆进攻。
9:新人应该学着做到眼观六路,不要把注意力过于集中在某一处。
10:侦查与反侦查,很多新人即使会侦查也只是开局时期侦查一下,中后期发展时候经常就忽略掉了。

1、盟军:盟军最初拼命抵抗进攻的苏军,随后联合苏联对抗王国。
- 步兵部队:战斗熊、征兵、空防部队、战斗工程师、磁暴步兵、娜塔莎
- 车辆类型:苏联矿用车、侦察车、恐怖机器人、镰刀行走机甲、锤式坦克、启示坦克、移动指挥车、V4火箭发射车、磁能坦克
-船舶:牛蛙车辆、磁暴快艇、阿酷拉潜艇、无畏战舰
-飞机:双刃直升机,米格战斗机,基洛夫飞艇
2、苏联:苏联的任务是从抵制王国入侵,到攻击欧洲,反击王国,最终击败王国和美国。
-步兵:警犬、维和步兵、标枪导弹手、医疗工程师、特工、谭雅、冷冻军团
-车辆:盟军采矿车,多功能步兵,守卫坦克,幻影坦克,雅典娜炮,MCV
- 船舶:海豚型急流舰、水翼船、突击驱逐舰、航母。
-飞机:维和轰炸机,冷冻直升机,阿波罗战斗机,世纪轰炸机,
3、升阳王国:王国最初袭击苏联,然后抵制盟军——然后对抗苏联联军,最后反击苏联和欧洲取得胜利。
步兵:爆炸机器人、王国战士、坦克猎手、王国工程师、火箭天使、百合子欧米茄、忍者。
-车辆:王国采矿车,海啸坦克,鬼王战甲,波能坦克,MCV
-船:长枪迷你潜艇、迅雷车辆、海翼、剃刀巡洋舰、将军战列舰
-飞机:天狗盔甲,打击者VX、天翼
1. 建设基地
- 首先要选择一个合适的地点建造发电厂、矿场等基础建筑,以保证基地的正常运转。然后根据阵营特点建造兵营、战车工厂、机场、船厂等生产建筑。
2. 生产部队
- 在相应的生产建筑中生产步兵、车辆、飞机或舰艇等作战单位,并将它们派往战场。
3. 战斗与资源采集
- 指挥部队攻击敌方基地或者防御己方基地。同时,要安排采矿车采集矿石资源,以维持部队的生产和基地的建设。
操作系统:windows xp/vista/7
处理器:xp2.0ghz(intel pentium 4或amd athlon 2000+或多核心)/vista:2.2ghz(inte lpentium 4/amd athlon 2200+/多核心)
内存:1gb
硬盘:光盘发布版:6.0gb/ealink
网络下载版:12.0gb
dvd光驱:8速
显卡:nvidia geforce 6800,ati radeon x1800或更高,兼容directx9.0c
声卡:兼容directx9.0c(创新sound blaster audigy cards在vista下需要intelp42.6ghz或类似,不支持雅马哈xwave-512)
输入设备-键盘+鼠标
可选设备–voip头戴耳机,事实证明以下配置能开最低或中等特效
处理器-xp1.8 ghz vista 1.9ghz
内存-512mb笔记本最低32mb显存