内购过多
由Square Enix开发、东品游戏代理的这款作品,将玩家带入一个充满科技感的潜行解谜世界。玩家将扮演经过机械改造的特工,通过精妙的策略潜入敌方基地,在躲避或消灭守卫的同时破解机关谜题,逐步揭开隐藏的阴谋。游戏以独特的硬核解谜体验区别于市面上的休闲作品,无论是写实的场景渲染、精心设计的机关,还是强调战术规划的操作方式,都营造出令人沉浸的赛博朋克氛围。
谜题

核心玩法就是回合制解谜,每走一步,敌人也动一步,你得计算好路线,跟守卫、炮塔、无人机这些敌人斗智斗勇。
主线有超过50个设计独特的关卡,在一个全新的故事里展开。
后面还加了限时谜题,增加了挑战性。
通关这些谜题,绝对能证明你是个解谜高手。
整个发生在一个挺酷的未来世界,故事线埋得比较深,玩起来很有欲。
黑客技术、强化工具和
谜题不光是走位,还得用上主角的各种强化工具来解决障碍。
有一说一,光靠脑子硬算是行不通的!有时候得开个隐身,或者直接黑掉敌人的炮塔,甚至把地图结构给改了才能过关。
游戏里那个关卡编辑器,做得挺直观的,没那么复杂,你可以自己做关卡。
做完还能分享到社区,让大伙儿都来试试你的"杰作"。
无限脑筋急转弯
无限模式下,总有新的谜题等着你,根本玩不完。
这些谜题还会根据你的游戏数据来生成,等于给你量身定制挑战,这点挺人性化的。
在《Hitman GO》和《Lara Croft GO》之后,SE蒙特利尔工作室又把这个深受喜爱的系列带到了手机上,用一种独特的方式展现了这个反乌托邦的未来世界。
全新的"GO"系列谜题,就看你能不能解开了。
主线塞了50多个,难度循序渐进,够你琢磨好一阵子了。
有每日,打通主线后也不至于没事干,每天都有新花样。
这游戏的核心就是黑客技术:你可以黑掉敌人的炮塔让它为你所用,甚至直接改变关卡的地形,玩法骚得很。
主角亚当的那些招牌强化技能,比如隐身啥的,都做成了过关,关键时刻得靠它们解谜。
敌人种类挺全的,普通守卫、自动炮塔、无人机还有大块头的步行,AI不算笨,走错一步就得重来。
故事背景设定在一个看着很美好其实暗流涌动的世界,剧情有点绕,但赛博朋克那味儿很正。
游戏自带一个关卡器,挺好上手的。你可以自己设计谜题,然后分享出去让别的玩家挑战,挺有成就感。
社区里有别人做的关卡,还会根据你的游戏习惯生成新关卡,理论上可以一直玩下去。
有个无限模式,专门给那些解谜上瘾的人准备的,随时都能来一局挑战。
后面更新加了新模式和无限量的谜题,内容算是管够了,不担心玩两天就腻。
刚好我这版本带无限提示,省了不少事。很多卡关,我就挑几个问得多的关卡说说思路。
第六关:开局直接往左上角走到头,把右上角那个敌人勾引过来。然后用同样的方法把中间的敌人也引过来。接着就在最上面那条道来回晃悠,让最右边的敌人被你牵着鼻子在左边来回跑,你趁机从最下面那条路绕到右边的传送点就行了。
第27关:这关稍微复杂点,跟着我的步骤走。
第一步,直接往前走一格。
第二步,这一步会把前面的敌人给引出来,让他挪个位置。
第三步,下来踩这个机关,升起第一块地板。
第四步,走上刚升起来的地板,把那个强化道具给吃了。
第五步,吃完道具就往下走,踩第二个机关,升起第二块地板。
画面是3D的,虽然是几年前的游戏了,但质感表现现在看也还行。
任务和关卡设计得挺丰富,不会让你觉得重复单调。
武器库和装备系统都有,给解谜增加了一些额外的策略维度。