内购过多
神眷者战歌是一款融合了魔兽玩法背景与独特风格的单机游戏,耐玩性十足。在每一关中,玩家都会偶遇随机敌人,展开紧张刺激的策略较量,同时还能轻度培养角色,构筑更强大的阵容。
神眷者战歌这个H5游戏,还原我们对魔兽世界的向往,拥有华丽的操作界面以及棋盘,玩家需要摆放好角色的位置,需要探索更多策略以及攻略,玩起来有些自走棋的感觉,又有点像魔兽RPG里的塔防地图,构成了一种独特的策略体验。

rouguelike结合自走棋的全新体验,不同随机事件有着不同的惊喜
继承于自走棋的一套战斗系统,单机化虐怪之后更加刺激爽快
不同科技树象征着不同的发展流派,军事与科技发展才能走的更远
不同关卡拥有不同的主题内容,带给大家不一样的全新体验
不同的英灵考验你的搭配技巧,出最适合当前局势的阵容
不死族召唤卷轴:
不死族英雄有:巫妖、地穴领主、黑暗游侠、火焰巨魔、恐惧魔王、魔王、死亡骑士。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
精灵族召唤卷轴:
精灵族英雄有:塞纳留斯、马尔法里奥、女猎手、守望者、尤迪安(未魔化)、尤迪安(邪恶的)、月之女祭司、炼金术师、娜迦女王。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
人族召唤卷轴:
人族英雄有:阿尔塞斯、、吉安娜、黑暗骑士、血魔法师、山丘之王、圣骑士、追风之希尔瓦娜斯。
每次使用以后将会增加自己的幸运值,幸运值越高获得技能书的概率就越大。
兽族英雄召唤卷轴:
兽族英雄有:熊猫酒、先知、斧王、格罗姆地狱咆哮、古尔丹、黑岩氏族剑圣、牛头人酋长、兽王、暗影猎手、先知-萨尔、剑圣。
机制看上去是很不错的,个人比较喜欢roguelike游戏,不过确实没想过把自走棋和roguelike结合起来,很新颖。
画质细节上有很多不足,关卡难度与困难差别很大,英灵太弱,高级雇佣兵在困难模式才用的住。玩法很好,容易上瘾。希望游戏最终会变得完美。
整体来看还是不错的,感觉构装的道具比较难得,还有就是士兵的升级道具也比较难得就这样吧。