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优先凑阵营羁绊
同阵营上阵可以触发额外属性加成,前期先凑齐同系英雄,再补充散件。单卡强度再高,如果没有羁绊加成,也很难打过完整阵营的队伍。
资源集中给主输出
等级、突破材料和技能点优先给主力输出,辅助和坦克够用就行。如果平均养成,核心输出跟不上关卡难度,进度就容易卡住。
挂机收益别断
离线资源是主要来源,每天上线收一次,错过周期进度会慢一截。
站位影响技能覆盖
输出放后排,坦克放前排,控制放中间先手释放。站错位置,技能覆盖范围会变小,输出打不满。
阵营羁绊优先于单卡强度
同阵营上阵可以触发额外属性加成,纯堆高稀有单卡不如凑齐同系队伍,整体加成差距很明显。
资源集中给主力输出
等级、突破材料和技能点优先给主C,辅助和坦克够用就行。平均养成会导致核心输出跟不上关卡难度,进度卡住。
站位影响技能覆盖
输出放后排,坦克放前排,控制放中间先手释放。站错位置,技能覆盖范围会变小,输出打不满。
挂机收益别断
离线资源是主要来源,每天上线收一次,错过周期进度会慢一截。
优先凑阵营羁绊
同阵营上阵可以触发额外属性加成,先凑满同系队伍,再考虑高稀有单卡。
资源集中给主输出
突破材料优先给主力输出,辅助和坦克够用就行,平均养成容易卡关。
站位影响技能覆盖
输出放后排、坦克放前排、控制放中间先手释放,站错位置技能覆盖范围会变小。
挂机收益别断
离线资源是主要来源,每天上线收一次,错过周期进度会慢一截。