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红色警戒2(ra2)苏联vs盟军速战的攻略优势,红色警戒2分为盟军和苏联两大阵营,如果用快速打法哪个国家的优势会更明显些呢?欧米伽野泉分享的ra2苏联速战的种种优势,需要的可参考一下。 苏联,无论是兵、坦克还是飞机,都是属于蛮力型。下盘稳固,动作慢。威力大。适合群推。盟军,所有兵和战车还有飞机,都是速度快,威力小,便宜。适合游击。盟军的比较有技术含量,所以很多...

  红色警戒2(ra2)苏联vs盟军速战的攻略优势,红色警戒2分为盟军和苏联两大阵营,如果用快速打法哪个国家的优势会更明显些呢?“欧米伽野泉”分享的ra2苏联速战的种种优势,需要的可参考一下。

红色警戒2 RA2早期宣传图

  苏联,无论是兵、坦克还是飞机,都是属于蛮力型。下盘稳固,动作慢。威力大。适合群推。盟军,所有兵和战车还有飞机,都是速度快,威力小,便宜。适合游击。盟军的比较有技术含量,所以很多人都很喜欢使用盟军。对苏联。。。说苏联是废物。然而对战时作者认为,苏联更占优势。

  盟军的科技水平表现在后期。有了高科以后,猛的坦克那是一堆一堆的来。光棱、幻影。基本上有了这两种坦克基本就无敌了。但是。既然是PVP,当然应该速战速决。你觉得敌人会给你机会让你出高科吗?从我的经验来看,基本上PVP的武器都停留在原始阶段——犀牛坦克放空车,灰熊坦克爱国者。要知道。造高科需要拖慢你的发展,还要花2000元,很不划算。所以原始阶段是最经济的对战战术。

  然而,到了原始部队的短兵相接,造价相同的情况下,自然是苏军大获全胜。因为装甲厚,威力大,所以说苏联挺占优势的。

  现在开始说实战,苏对盟:

  在同时展开基地,并同时点击电厂开始建造以后,苏联的优势就显现出来了。苏联电厂比盟军的便宜200元,所以说,在手速相同的情况下,苏联可以优先放置电厂并开始建造兵营。也就可以比对手快一些造狗探路,自然是占尽优势。

  苏盟的矿场和兵营造价差不多。但是苏联的优势还是很大。苏联可以造4种兵(在没有其他建筑的情况下)而盟军只能造3种。这可能不是问题的关键,因为磁爆兵有时真的派不上什么用场。但是矿场的优势就出来了。盟军,很多人都会选用美国。美国的伞兵可是训练有素的,有时,你不知怎么回事敌人伞兵就到你们家来了。如果是盟军,忘了造碉堡,那你们家很可能直接就被拆了。但苏联就不一样了,没造碉堡,你依然可以把那个神器拉过来救急,对没错,就是它,武装采矿车!(表示楼楼曾经用矿车专门防伞兵,结果几轮以后升级了)。

  到了空指部和雷达。盟军的会有优势,因为可以停飞机。苏联的基本是个摆设,所以盟军略有优势。

  到了战车工厂。苏联又占了优势,苏联可以造4种车(只有矿场和坦克厂的情况下),盟军只有3种。苏军的铁蜘蛛会在开局对敌人造成不错的骚扰。用的好的话直接把敌人出的坦克灭掉。苏联推荐先造坦克厂,再造雷达。这样就会比盟军早造出几个蜘蛛。因为盟军,特别是美国和韩国,都会先造控制部。因为有伞兵和黑鹰战机。所以,在他们造了坦克厂并造了几个坦克的时候,你的蜘蛛完全可以到达敌军基地旁边,破坏了坦克优势就会非常大了,因为你现在坦克数量总是比对方多一两个。

  苏联出坦克厂后,个人推荐再造一个矿场,。在坦克里先造2个蜘蛛,然后造1个矿车,接着狂造犀牛。放空车也可以加带几个。造出蜘蛛以后,立马奔向敌人基地,重在骚扰。把敌人刚出来的几个坦克弄掉。(你刚才应该已经派狗探到敌人基地了)此时,你的矿场已造好,放下。矿车也该好了。基本上应该已经造出了3,4辆坦克。把坦克集结一下,立马奔向敌人基地。此时第人应该一个坦克都没有(被蜘蛛干掉了)几个小兵如果在地上,就碾掉,如果是飞兵,可以无视。把碉堡之类干掉就直轰主基地。干掉如果还可以的话顺手把别的也轰了。如果不行了,就撤。此时,你的基地应该又造出了几个坦克,继续去揍敌人。刚才已经对他造成了巨大损失,现在就把它的窝完全端了。

  如果再次失败,就每出3,4个坦克就冲过去。基本上就可以灭掉敌人了,如果不行就不断重复。

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