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红色警戒3世界大战秘籍攻略:4V4时美国出兵及组合 作者:穿拖鞋追美女 原标题:群战4V4,美国兵种简介及组合 大家好,最近玩《红色警戒3世界大战》时4V4合作打的比较多,所以对于各个国家的打法,有了一些新的心得(编者按:秘籍攻略),在此与大家分享一下。红色警戒3世界大战(AA)里不同的将军有不同的技能,因此也会分支出不同的前期打法,结果会直接影响到后期的发展。本...

  红色警戒3世界大战秘籍攻略:4V4时美国出兵及组合

  作者:穿拖鞋追美女 原标题:群战4V4,美国兵种简介及组合

  大家好,最近玩《红色警戒3世界大战》时4V4合作打的比较多,所以对于各个国家的打法,有了一些新的心得(编者按:秘籍攻略),在此与大家分享一下。红色警戒3世界大战(AA)里不同的将军有不同的技能,因此也会分支出不同的前期打法,结果会直接影响到后期的发展。本心得会以将军技能为切入点,为大家逐一的分析美国的出兵心得以及战术方法。

  一、中规中矩的兵种简介

  1、AT:从车厂中制造,俗称:反坦克战车。速度快,威力强大,耐揍,新人上手的最佳兵种。前中后期都用的上,尤其是美国科技与将军技能对战车的支持。

  2、25:从兵营中制造,俗称:侦察兵。在地形限制中,跑的最快。由于造价少,集群容易,美国科技的支持,归类于万金油,是转型各种中后期打法的必备兵种。

  3、BT:从坦克厂中制造,俗称:榴弹炮坦克。强大的科技支持,疯狂攻击的技能加层,后期必备兵种。

  4、BC:从车厂中制造,俗称:榴弹炮车。速度极快,步兵的天敌,装甲脆弱,怕炸,需要精致的操作,可将优点发挥极致。前,中期为主力,后期由于BT的参战,价值被逐渐削弱。

  5、飞机。美国的空军,神一般的存在。

  6、50:从兵营中制造,俗称:普通步兵。50的优势在于前期集群的速度,大约四倍于装甲,若想前期RUSH掉对手,50集群的几率远远要高于25。缺点在于移动速度慢,前期弹药需求过高,中期转型装甲较慢。在640这样大型地图中,如若集群50RUSH,极其容易暴漏前期的战略意图,乃至中期被克制,后期被压制,甚至惨死。如果对方没有炸、炸比较少或者威力小(日本自杀飞机)的情况下,50的选择是非常不错的。选择50,打法多变,曲折婉转。

  7、HT:从坦克厂中制造,俗称:谢尔曼、美国重坦。在对付日本或者英国这样的步兵流国家,美国选择混编的组合中,谢尔曼是最佳的选择之一。在遇到AT集群的情况下,谢尔曼损失的几率将会增加到1.5倍,对于新手,操作难度增加。

  8、125:从车厂中制造,俗称:...。完全不用任何的科技建筑支持,对机枪科技与步兵科技的要求较高。在前期RUSH中,用来弥补20满编的最佳选择之一。

  9、中坦:从坦克厂中制造。价值参考重坦。

  10、炮兵、反坦克步兵、喷火兵、榴弹兵。对于美国来说,我将它们归类于娱乐型兵种。炮兵和反坦克步兵,在一定、特殊的情况下可以用到。

  11、伞兵:由于伞厂的经济-5,以及在科技支持选择面较广的情况下,伞兵的伞降要优于直接出伞兵。

  二、兵种组合方案

  考虑兵种的组合方案,在这里我不会介绍的那么细致,但是无论哪种组合,都要考虑到几个因素。美国的优势在于经济与科技,如果在配合上将军的技能,将3种因素发挥到极致,那就可以称为这种组合为最佳。

  1、尼米兹

  我一直都认为尼米兹曾经和爱因斯坦是非常好的机油。玩尼米兹最重要的一点,就是要保证前、中、后期的部队数量要高于15队+,因为在战斗的情况下,功勋增长的数量要比平时高出很多,部队越多,增长越快,最终的目的就是为了那个变态的一炸。

  随机到尼米兹唯一要注意的地方有两点,第一点要善意的提醒队友,积极打掉对方探路的兵种。第二点,前期不要盲目的火爆20队25,如若对方狙击国家较多,尼米兹在一定期间内将处于劣势,稍有不慎,将会失去这样一个难得的机会。

  开盘建筑选择:4DT(兵营)+2DZ(车厂)。这种开局模式不急不缓,可根据局势转型车辆,或者步、车协同作战的局面,打法灵活,无论是转型后期,还是前中期RUSH。

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