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1、开局建筑上1兵3伞,根据压力的大小决定是否+1伞之后升级+5(看到对面rush出来了,英国要是还敢5营+5,那就是找骂了) 2、造兵上,如果前线在进行大兵团拼杀(任何一个队友在拼杀都算),先造满6SAS、升级特种训练,并保持前线6SAS再说; 3、保持应变,如果战局激化(拍到一方脸上了),就放弃任何混编的想法,无条件爆SAS上战场; 4、如果战斗始终不温不火,就在6伞兵营阶...

  1、开局建筑上1兵3伞,根据压力的大小决定是否+1伞之后升级+5(看到对面rush出来了,英国要是还敢5营+5,那就是找骂了)
  2、造兵上,如果前线在进行大兵团拼杀(任何一个队友在拼杀都算),先造满6SAS、升级特种训练,并保持前线6SAS再说;
  3、保持应变,如果战局激化(拍到一方脸上了),就放弃任何混编的想法,无条件爆SAS上战场;
  4、如果战斗始终不温不火,就在6伞兵营阶段(此时英国应该1兵+6伞)建造车营,并建造车辆调配厂,升级降价、机枪,+1车营之后英国的经济应该在300左右甚至以上;
  5、量产4AT之后,出炮兵科技建筑,并升级双补给科技、机械稳定性,前线的SAS优先打兵,AT优先打机械化,操作不好的玩家保持Q阵型点击对应单位就行。

  总结:
  1、这是一个需要随时应变的打法,如果中期战斗白热化,则需要放弃混编,直接SAS支撑战场;
  2、开局不需要考虑混编。
  恶性开局分析:
  1、英国1兵3伞1车1科技建筑开(甚至4伞)
  2、你会发觉1500钱花掉了,英国还什么都造不了,经济也比常规局差很多
  3、此时的AT既无降价也无机枪,SAS科技没升级,最重要的是,你连爆25的能力都没(就一个步兵营,其他全是伞兵的,你那25能叫“爆”么……),这时你会发现,一个带炸英国的防rush能力比无炸德国还差……
  4、对比1兵5伞+5开的超慢速英国,你会发现钱花的不少,经济差,防rush能力差,2AT+2SAS什么环境下都不如另一个打法的6SAS给力。
  注:
  对于AT,步兵营比伞兵营多提供5的油料(AT玩法本来就缺油,伞兵营0油料),意味着开局伞兵营多,AT是大亏;1兵1车1基地1科技建筑总共45油,出4AT要60油,能把英国的经济亏成德国

  日本的速BT:
  由于日本的国家特性,说是“速”,但实际上速度不会太快,否则容易坑前线,主要用于对方狙击太强,35不好用的条件下。
  部分不擅长使用35的玩家可以考虑
  1、开局是传统的4兵营+5,依据前线的压力决定是否要先出第1个伞兵营之后再造炮兵科技建筑,放弃狙击科技,并选择炮兵科技建筑;
  2、早期单位选择65/7重伞,具体的比例依据正面敌方单位特征而定,基本上以65应对狙击,75应对AT作为指导原则,看对方狙击为主还是AT为主;
  3、科技选择上,特种训练和75的补给速度要升级,迫击炮和100的补给速度酌情考虑,可以BT阶段后再弄;
  4、压力不大时,按照英国一个营挂一个兵的结构,发展到8营阶段(也就是前线8个65/重伞,死了要及时补充),将经济补充到270+,为后续转型BT提供经济基础;
  5、一旦出现紧急情况,例如队友被推家、强推对方家,立即放弃原计划,大量建造65/重伞支持战场(依赖弹药库补充弹药不足);
  6、若无上述紧急情况,在8营的状态下,补充车营、坦克营、车辆调配厂,此时日本的经济在330+;
  7、注意在1车营、1坦克营阶段开始造BT,前线注意操作BT,原则是:65和75死得起,BT死不起;

  分析:
  1、日本的速度正常来说还是比英国要慢,这是因为日本的65和重伞混线的性价比不及英国SAS,英国可以用6SAS乱跑,而日本得弄到8-12才能达到英国6SAS的影响力;
  2、这个玩法节省了狙击科技,并且65毕竟在狙击面前比35好操作一些;
  3、主要目的是混线刷输出,不是杀人,所以65/重伞最好分散的混在队友的队列中,尽量操作保持不死;
  4、原则是只要队友在打仗,你就必须保证前线兵力,尽管每次补充都是在减缓你到BT的速度,但是必须补!
  5、出到BT之后,不是说65和重伞就抛弃了,还要继续保持,你早期BT数量不会太多,战线主力还是65和重伞,BT更多用于加强战线和威慑;
  6、混编之后,科技以65和重伞为主,BT的特征是“有而不多”,只有在低战损的条件下,BT才会逐渐多起来。

  这个日本BT的战术,有几个关键点:
  1、保持单位数量,这是第一位的原则,只要队友在奋战,其他所有内容全都要为这条原则让路;
  2、300-350经济阶段进入BT,这个打法不是让你玩命憋的;
  3、主要支撑战线的还是双补给的65和重伞,而不是依赖BT,因此BT出来之后,你的65和重伞数量应该越来越多,而不是越来越少。
  总之:
  1、如果前线战斗较为激烈(例如:44时整个战场上总数40个以上的单位在互车),单位数低于10,就不要让我看到你有任何出BT的企图,看到车营就算坑;
  2、如果考虑出BT,就不需要考虑BC,需要支撑战线,用65和重伞,借之前老鸟的一句话:新手的BC正常来说要么就只是B,战斗力不到50,要么就活不过2分钟,甚至惨点可能俩都占;

  苏联的步兵混编:
  苏联的步兵混编,主要是应对狙击不强的环境,说白了是打AT的;

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