【解说】综合优势航母太突出了,攻击力也是最高的,还能控制。虽然用2号武器无畏拥有高于航母的攻击,不过那是在牺牲血量的基础之上,而且其坑爹命中率,令其几乎只能打建筑了。将军级海战配合移动非常猛,不过如果是船头对准敌人只能正品的炮攻击,背面的炮只能干瞪眼,不能发挥全部威力的感觉也很不爽啊 哈哈。 防空塔 伤害 苏俄日本 (因其单位时间内伤害相同所以他们并列...
【解说】综合优势航母太突出了,攻击力也是最高的,还能控制。虽然用2号武器无畏拥有高于航母的攻击,不过那是在牺牲血量的基础之上,而且其坑爹命中率,令其几乎只能打建筑了。将军级海战配合移动非常猛,不过如果是船头对准敌人只能正品的炮攻击,背面的炮只能干瞪眼,不能发挥全部威力的感觉也很不爽啊 哈哈。
防空塔
伤害
苏俄日本
(因其单位时间内伤害相同所以他们并列,不过由于苏俄的防空具有面积攻击所以实际中比日本的好用)
【因其盟军炮塔不能对自己的空中物体进行测试,所以暂时没有资料】
地堡
对人
[使用1号武器] 苏俄 大于 日本 大于 盟军
对机械
[使用1号武器] 盟军 大于 苏俄 大于 日本
【解说】日本的地堡如果没有变形,那真是啥特点都没了,太中庸了。
防御塔
对机械(陆地)
[使用1号武器] 波能 大于 磁暴线圈 大于 激光
[使用特殊功能(磁暴兵充电和多激光塔相连)]
磁暴线圈 大于 波能 大于 激光【对部分机械体如(基地车)有所不同】
对机械(海洋)
[使用1号武器] 磁暴线圈 大于 波能 大于 激光
[使用特殊功能] 磁暴线圈 大于 激光 大于 波能
超级武器
中心爆炸攻击力3种武器基本一样
真空爆弹
对机械:在圆圈范围内吸一切非建筑类单位进行秒杀(如果有日本的纳米盾则吸不出去),圆圈范围外不受伤害
对建筑:杀伤面积最大(大于冲击波)比想象中的还要大(无视纳米盾)对边缘建筑的攻击力高于冲击波
冲击波
对建筑和机械受同等伤害(无视纳米盾)
攻击面积基本是:比圆圈选择面积大一圈
攻击3种伤害 中心最高,中简其次,外圈最低
质子撞击炮
如果周围没有其他建筑则伤害面积最小,攻击力最低
不过如果周围有其他建筑的话则依建筑多少与紧密度而定了(白说一样)[如果建筑多则攻击力最大]
【这个武器伤害太不稳定没办法啊】
撞到纳米盾的不会爆炸,掉到地上爆炸的纳米盾挡不住
BUG
在质子撞击炮炮弹下落的时候,立即在下落地点使用纳米盾——————————啊!世界清静了,质子撞击炮命中的地方全部一击必杀,哪怕是基地。
小技巧
盟军先随便在一个地方放个时间炸弹,然后给把时间炸弹用时空传送放到敌人的任何单位上,就会立即爆炸!(防不胜防啊!~~)【别放错地方,放到自己单位上也炸啊!】
基地车
防御力(建筑状态)
苏俄大于盟军旭日
防御力(机械状态)
苏俄盟军旭日
移动速度
苏俄盟军大于旭日
转身速度
盟军大于旭日大于苏俄
通过以上红色警戒3苏联、旭日帝国、盟军三阵营主力单位性能对比,相信大家对这三个阵营有了大致的了解,游戏中使用起来也会更加得心就手了吧。
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