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唯有舰队才能压制舰队!缩在小岛上必死。在敌人的航母面前,没有什么稳固防御。需要生产出自己的舰队(遥控坦克是海军哟),在外海与敌人舰队交战。 坦克杀手轰驱逐舰意外的好用。巨炮也可以起,但是注意巨炮不能防航母。狙击手也有大用,防海豹部队偷船很好用。 开局的4航母一定要保住,这是初期主要的支援火力。船厂开局,海军爆起来。进攻的时候就是海军对A,单位配合一定...

  唯有舰队才能压制舰队!缩在小岛上必死。在敌人的航母面前,没有什么稳固防御。需要生产出自己的舰队(遥控坦克是海军哟),在外海与敌人舰队交战。

  坦克杀手轰驱逐舰意外的好用。巨炮也可以起,但是注意巨炮不能防航母。狙击手也有大用,防海豹部队偷船很好用。

  开局的4航母一定要保住,这是初期主要的支援火力。船厂开局,海军爆起来。进攻的时候就是海军对A,单位配合一定不能缺:驱逐反潜、航母轰船、海豚飞行兵遥控坦克快速针对一下敌方航母、神盾防空。建议起高科以后立刻先去打正右方的海军基地,虽然不能把他们炸平,也至少把他们的舰队压制在港口内,这样可以有效减轻自己小岛的压力。攻下敌人的任何一个岛,都可以获得充足的矿石资源。

  本关对海军操作的要求比较高。

  欧盟 07 - 铜墙铁幕(上)

  难度:★★★☆☆

  这是一个计时进攻任务。非挑战难度的时间十分充裕,但是光棱坦克的溅射极易损毁需要保护的目标,因此需要多存档。

  敌人的进攻几乎只是象征性的,防守很容易。但是武装直升机和精神控制车对进攻坦克部队的威胁很大,记得使用战斗要塞来针对。

  一旦一波进攻部队被全吃掉,攻击节奏就会完全崩掉,建议读档或者重开。

  第一波静滞力场就可以怼掉或者抢到正下方那个尤里基地,如果没发展起来,就空开静滞力场,等第二波进攻。从攻下那个尤里基地以后,进攻不要停。左上的尤里基地可以不去管,专注于完成任务目标去占领铁幕即可。占领以后并不需要重兵保护,稍微注意一下即可,因为敌人更专注防守而不是进攻。

  本关难点在进攻节奏上。虽然时间充裕,但如果被死死拖住、进攻部队被一波一波的吃掉,还是可能超时失败的。

  苏联 08 - 铜墙铁幕(下)

  难度:★★★★★

  这是一个多线防守任务。此任务是整个林德拉克计划名字的来源,最核心、最高潮的关卡。其难度也十分劝退……

  本关难点在于四处漏防,四个铁幕都要守。左路铁幕需要依托平民建筑,利用防空炮和防空车拦截飞碟;右路铁幕同样利用平民建筑,同时还要用犀牛坦克时刻盯着有没有光棱坦克来,手工打掉;下路铁幕只需要守第一波登陆,修复并进驻碉堡即可。最难受的是上路铁幕,无险可守,还要承受最猛烈的坦克攻击——没有铁幕打个毛线啊!

  上路每一波大规模进攻都需要放铁幕来顶。准备一批犀牛坦克,在敌人坦克冲过来的时候使用铁幕。尽量留一个角给铁幕装置,使它也获得无敌效果,防止混战中被毁。看到哪里快撑不住了赶紧放铁幕!铁幕有的是!!

  新英雄林德拉克待在上路为最好,用于大量清兵。但是尽量放在防线后头,暴露在前方容易乱军中死于不明AOE,或者被病毒狙击手狙死。

  开局速出工业工厂,然后在上左右三个铁幕处放兵营,下方铁幕位置可以补一个矿厂;防御方面一刻不停的插塔就行了;开局的那些兵去下铁幕的碉堡,然后步兵迅速在左右铁幕修复抢占楼房;坦克出一些矿车,出一些防空车,然后迅速在上路补犀牛坦克即可。生产线不要停,才能勉强顶住。

  盟友会在第三个铁幕上线以后不久被心控,记得在此之前稍微清理一下友军……可以用辐射工兵(先进反队友)来快速清理……

  黑海舰队到达以后,会得到大量的坦克登陆部队和大量的钱,利用4个铁幕直接rush即可过关。

  本关难在多线操作,以及铁幕的使用。别看有四个铁幕,本关仍然是整个系列最难的关卡,没有之一。

  苏联 09 - 拜占庭商人

  难度:★★☆☆☆

  这是一个登陆作战的生存任务。部队数量有限,损失一点少一点,越拖越不利。

  先用乌贼尽可能多的缠住敌人的舰队。乌贼不要闲着,看到船就缠。避免海蝎和直升机的损失。

  无畏到达以后会有黑鹰战机起飞,尽快炸掉机场,同时海蝎防守小心飞行兵偷船。乌贼继续游走阻止敌人的驱逐舰和航母靠近。潜艇不要去贸然打,容易全军覆没;无畏清完机场以后清理一下岸防巨炮。

  登陆部队和基洛夫到达以后发动海军总攻。登陆以后随便打就行了。别忘了武装直升机可以部署变成远程火炮。

  本关核心为减少战损。但是大多数情况下是以多数欺负少数,所以难度并不高。

  苏联 10 - 冰点

  难度:★★★☆☆

  这是一个陆地消耗战。

  初期应该提防20分钟后敌人的背后突袭。准备至少1个铁幕装置,出若干辆天启把桥堵住,敌人冲过来的时候放铁幕即可。注意释放铁幕可以直接清除恐怖机器人。

  正面可以以部署的武装直升机群为核心布置防线(敌人的心控不会主动砸武装直升机),把建筑通过油井延伸到悬崖下面,和武装直升机的远程火炮形成交叉火力。附近的楼房能占尽量占,但是小心楼房被炸的一瞬间被基因突变,有闲钱一定要出兵骗AI使用基因突变。机动部队采用武装直升机+磁能坦克+犀牛坦克混合的方式。毕竟有科技机器商店的回血加成,坦克的生存能力强一些。坦克多了以后就可以完全无视掉心控了。

  进攻时推荐采用铁幕犀牛磁能(三星的)+基洛夫武直混搭方式。4个铁幕都出来以后铁幕罩坦克的生存时间大大加长了,可以于乱军之中清理防空、清理心控单位。

  本关难度适中。敌人进攻很少有大量坦克同时出现的状况,但是源源不断。

  苏联 11 - 太阳鸟

  难度:★★★☆☆

  这是一个前期潜入、中期防守、后期进攻的海陆混合任务。

  开始有一段新英雄天枢的教学。天枢可以锁定并干扰敌方坦克(射程15),令其难以移动或者开火;可以近距离跨过围墙控制敌方建筑(射程2);无法对付步兵。

  注意仓库右上方铁丝网处的哨戒炮要用天枢控制,吸引犀牛的火力,炸开铁丝网。左边的电厂一定要控制而且不要变卖,后面所有的需要用电的防御建筑都需要它来供电。

  桥头的磁暴线圈用进兵楼房吸引火力,天枢冲过去贴脸控制,接下来用于阻击中国的巡逻部队。桥对岸的防空车和辐射工兵用恐怖机器人解决——注意这里是唯一一处必须使用恐怖机器人的地方。

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